So könnte die PSP aussehen © None Business PSP kommt erst 2005 Sony hat den für Ende des Jahres geplanten Start der PlayStation Portable (PSP) außerhalb des Heimatmarkts Japan verschoben. Man wolle den Softwareentwicklern mehr Zeit für die Fertigstellung der PSP-Spiele einräumen. Aus dem erwarteten Showdown im Handheldmarkt Ende des Jahres wird nichts, zumindest nicht in Europa und Amerika. Der Sony- By Tim Pototzki • 1 min read
Business L.S.P. kooperiert weiter mit Flashpoint Auch nach der Übernahme durch den US-Publisher Hip Interactive setzt L.S.P. weiter auf Flashpoint als Deutschland-Vertrieb. Damit erhalten die Hamburger unter anderem Zugriff auf PC-Umsetzungen diverser Namco-Titel. Flashpoint wird auch die PC-, PSone-, PS2-, Xbox- und GBA-Spiele des französischen Publishers L.S.P. By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Lösungsbücher: Retter in der Not Durch die rasante technische Entwicklung erhöhen sich Komplexität und Umfang von Video- und Computerspielen. Selbst Beat'em-Ups und Arcarde-Racer bieten heute mehr Geheimnisse, als der Konsument ohne Hilfe entdecken kann. Die Bedeutung von Lösungsbüchern wächst - eine Hand voll Fachverlage macht sich zu unentbehrlichen (und umsatzstarken) Führern durchs By Tim Pototzki • 4 min read
Efthimios Sidiropoulos © None Business Lösungsbücher: Zusatzgeschäft mit großem Wachstumspotenzial Kaum ein Special-Interest-Magazin kommt in seinem Serviceteil ohne Hilfestellungen und Komplettlösungen aus. Der Bedarf nach Hilfe beim Spiel spiegelt sich auch in den zahlreichen Lösungsbüchern wider, die der Handel anbietet. games.markt fragte bei Händlern nach, welche Bedeutung sie dem margenträchtigen Zusatzgeschäft beimessen, und wie sie das Potential By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business Editorial Und ewig lockt der Preis Die Preisfrage ist so alt wie die Spielebranche. Je nachdem, wer fragt oder wen man fragt, heißt es: Was darf, was soll, was muss ein gutes Spiel kosten? Für den Verbraucher darf es nicht zu teuer sein, der Handel soll seine Marge haben, und auch By Tim Pototzki • 1 min read
Freya Looft, Produktmanagerin bei dtp © None Business dtp kooperiert mit Egmont Franz Schneider Pferde-Software ist für das Unternehmen digital tainment pool (dtp) neben Adventures und Non-Games ein sicheres Standbein. In Zusammenarbeit mit dem Schneider Verlag startet dtp jetzt eine neue Reihe in diesem Bereich. Der Hamburger Publisher dtp und der Egmont Franz Schneider Verlag haben ein Lizenzabkommen unterzeichnet. Vertragsgegenstand sind PC- By Tim Pototzki • 1 min read
Saturn baut Präsenz in Bayern aus © None Publishing Acht Fröschl-Häuser gehen an Media-Saturn Das Kartellamt hat der Übernahme von acht Fröschl-Standorten durch Media-Saturn zugestimmt. Jeweils vier Media Märkte und Saturn-Häuser sollen entstehen. Für die restlichen neun Fröschl-Filialen gibt es bei fünf Standorten noch Hoffnung. Vier stehen hingegen vor dem Aus. Anfang dieses Jahres hatte Fröschl seinen Rückzug aus dem By Tim Pototzki • 1 min read
Mit 2003 zufrieden: SCED-Chef Manfred Gerdes © None Business Sony bilanziert Geschäftsentwicklung 2003 Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) ist die unumstrittene Nummer eins im Markt. Daran ließ Geschäftsführer Manfred Gerdes keinen Zweifel, als er Zahlen zur Geschäftsentwicklung 2003 präsentierte. Künftig will SCED seine Marktposition, aber auch das Image der Marke PlayStation für die Emanzipation der Branche nutzen. Mit einem Marktanteil von über 60 By Tim Pototzki • 2 min read
Andreas Jaeger, Sales Director CDV © None Business Preisoffensive von CDV und Flashpoint Der Starterfolg von "Breed" zum Kampfpreis von nur 29 Euro ist all jenen eine Bestätigung, die das Preisniveau bei PC-Erstveröffentlichungen für zu hoch halten. Distributor Flashpoint setzt nun seinerseits Zeichen und hat die Preisempfehlung von "Painkiller" ebenfalls vor VÖ auf 39 Euro gesenkt. Die Daten By Tim Pototzki • 2 min read
Rainhard Osthus, Manager Sonopress © None Business Duplizierer setzen auf Überwachung Es ist der GAU für jede Spielevermarktung, wenn ein Titel vor seinem Release bereits im Netz verfügbar ist. Einen lückelosen Schutz gibt es nicht, vor allem sobald Publisher mit externen Dienstleistern zusammenarbeiten. Doch insbesondere in der Duplikationsbranche hat man sich längst für den erhöhten Sicherheitsbedarf gerüstet. Im Oktober 2003 musste By Tim Pototzki • 1 min read
Hans-Joachim Amann © None Business Nachgefragt: Hans-Joachim Amann, Konami of Europe games.markt sprach mit Hans-Joachim Amann, Senior European Brand Manager bei Konami of Europe, über das Thema Sicherheit bei der Zusammenarbeit mit externen Dienstleistern. gm: Kaum etwas ist schlimmer für die Vermarktung eines Spiels, als wenn vorab Versionen im Netz zu finden sind. Wie kann man diesem "GAU& By Tim Pototzki • 1 min read
Entwickler mit internationalen Ambitionen (v. l.): die Brüder Avni, Faruk und Cevat Yerlin © None Business Crytek: Gamesstudio mit Blockbuster-Ambitionen Die Polizei im Haus und unter Verdacht, nicht lizenzierte Entwicklertools eingesetzt zu haben - die Schlagzeilen kurz vor Vollendlung von "Far Cry" hatte sich Crytek sicher anders vorgestellt. Doch ungeachtet der noch nicht geklärten Vorwürfe entsteht in Coburg eins der aussichtsreichsten Spieleprojekte in Sachen internationale Vermarktbarkeit. games.markt sprach By Tim Pototzki • 6 min read