Experte für VMI: Uwe Göthert © None Business VMI-Experte Göthert über Nutzen und Kosten des Systems VMI ist ein Mittel zur Verbesserung der Performance in der Logistikkette. Während es in der Videobranche bereits mit spürbarem Erfolg eingesetzt wird, steht die Gamesbranche hier noch am Anfang. Über Sinn und Zweck, Möglichkeiten, Vorteile und Kosten dieses Tools sprach games.markt mit Uwe Göthert, Director Business Development bei arvato By Tim Pototzki • 4 min read
Ambitioniert: Marc Wardenga, Empire Interactive © None Business Empire will unter die Top 10 Empire Interactive hat sein Geschäft im deutschsprachigen Raum neu ausgerichtet. Mit den Vertriebspartnern NBG, ABC Software und Ubisoft will General Manager Marc Wardenga den Umsatz in den nächsten zwei Jahren deutlich erhöhen. Empire Interactive ist mit ambitionierten Plänen ins neue Jahr gestartet. Mit dem Ziel, das Geschäft im deutschsprachigen Raum By Tim Pototzki • 2 min read
Nintendo-Chef Iwata Satoru © None Business Nintendo dementiert Strategiewechsel In einer eilig verschickten Pressemitteilung hat Nintendo japanische Zeitungsberichte dementiert, wonach das Unternehmen den Rückzug aus dem Konsolenhardwaregeschäft plant. Eine neue, TV-basierte Konsole werde, wie die Geräte des Mitbewerbs, Ende 2005 oder 2006 marktreif sein. Die Meldungen japanischer Zeitungen schlug ein wie eine Bombe: Nintendo zieht sich aus dem By Tim Pototzki • 1 min read
Michele Pes, CEO von 10tacel © None Business 10tacel - Entwickler auf Expansionskurs Der noch junge Entwickler 10tacel hat sich durch eine Beteiligung an Reakktor unter die Top-Drei-Entwickler Deutschlands katapultiert. games.markt sprach mit Michele Pes, CEO von 10tacel, über neue Strategien und die deutsche Entwicklerszene. gm: 10tacel wurde im August 2003 gegründet. Mit welchen Absichten? Michele Pes: Wir sind Gamer. By Tim Pototzki • 2 min read
Kai Stüwe, PR Manager CEG Interactive © None Business CEG Interactive bedient Niedrigpreissegment Die Mutter aller Beat'em'Ups, "Street Fighter II", erscheint im April für nur 29,99 Euro Erstveröffentlichungspreis. Diesem Beispiel sollen weitere, in Japan erfolgreiche Produkte folgen. Qualität und ansprechende Preisgestaltung zugleich sind Capcoms Erfolgsgeheimnis für 2004. CEG Interactive setzt mit dem Kampfpreis von 29,99 By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Crytek unter Raubkopie-Verdacht Die Durchsuchung der Büroräume von Crytek wird trotz angeblicher Funde illegaler Software keine Auswirkungen auf die Fertigstellung von "Far Cry" haben. Dennoch droht dem Entwickler ernst zu nehmender Ärger: Die BSA erwägt eine Zivilklage. Es wäre das Schlimmste, was sich die Branche im Kampf gegen illegale Software vorstellen By Tim Pototzki • 1 min read
© None Publishing front.line Storecheck Karstadt, Rheine Mehr Systematik wünschenswert Als größtes Einkaufszentrum von Rheine ist die Filiale von Karstadt mitten in der Innenstadt nicht zu übersehen. Im ersten Stock befindet sich die Abteilung für Software- und Videospiele. Das Areal ist geräumig, PoS-Material als Lockmittel aber kaum zu finden. Dennoch ist das Regal By Tim Pototzki • 2 min read
Stephan Brechtmann: "Wechsel war sehr gut vorbereitet und organisch © None Business Im Gespräch: Stephan Brechtmann, Director Home & Retail Devision bei Microsoft Seit 1. Februar ist Stephan Brechtmann neuer Direktor der Home & Entertainment Division bei Microsoft Deutschland. Mit dem erfahrenen Vertriebsmann sprach games.markt über Zielsetzungen, Flächenproduktivität uund Imageförderung. gm: Wer wird der neue Vertriebsleiter Retail? Stephan Brechtmann: Über diese Position ist noch nicht entschieden. Darüber werden wir in der nächsten By Tim Pototzki • 5 min read
© None Business "Rise To Honour": Viel Feind, viel Ehr Anfang der Neunziger boomten Hongkong-Actionfilme, heute sind Martial-Arts-Mimen wie Jackie Chan Hitgaranten in Hollywood. Kollege Jet Li soll nun "Rise to Honour", einem PS2-Prügler, zum Durchbruch verhelfen. Kenner reagieren gewöhnlich skeptisch, wenn Spielsoftware allzu stark von Hollywood beeinflusst ist. Unvergessen sind die grauenvollen,interaktiven By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Deus Ex: Invisible War": Spannender Sci-Fi-Thriller Mit "Deus Ex" lieferte der texanische Entwickler Ion Storm einen Meilenstein der Gamesgeschichte ab. Auch der Nachfolger präsentiert sich als fesselnder Mix aus 3D-Action-Shooter und Rollenspiel, bei dem vor allem das offene Spielprinzip begeistert. Erneut schickt das Entwicklerteam rund um Designerlegende Warren Spector ("System Shock By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Final Fantasy X-2": Geballte Frauenpower für Spira Trotz des seltsamen Titels handelt es sich bei der aktuellen "Final Fantasy"-Episode weder um ein Add-on noch um eine aufgebohrte Version des Vorgängers. "Ten Two", wie Serienkenner das neue Produkt nennen, ist eine direkte Fortsetzung von "Final Fantasy X" - dem erfolgreichen PlayStation- By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "SOCOM II: U.S. Navy Seals": Schleich-Shooter der Spitzenklasse Dank innovativer Headset-Unterstützung und starkem Mehrspielermodus fand das realistisch inszenierte "SOCOM" viele Anhänger. Auch die überarbeitete und erweiterte Fortsetzung ist auf Erfolg programmiert - in den USA ist sie bereits erfolgreichster Onlinekonsolentitel. Wie beim Vorgänger umfasst die Einspielerkampagne von "SOCOM II" zwölf Einsätze. Diesmal verschlägt es By Tim Pototzki • 2 min read