© None Business pipe.line: "Deus Ex: Invisible War" Düstere Zukunftsvisionen, undurchschaubare Verschwörungen und ein offenes Spielprinzip: Mit "Invisible War" knüpft Entwickler Ion Storm an den erfolgreichen Vorgänger an und beschert Eidos eins der bislang aufwendigsten Lokalisierungsprojekte der deutschen Spielegeschichte. Das vor rund dreieinhalb Jahren erschienene PC-Spiel "Deus Ex" wurde nicht nur von Kritikern By Tim Pototzki • 3 min read
© None Business Vom Manager zum Nationaltrainer: "Fußball Manager 2004" Die aktuelle Ausgabe des sportlichen Managementspiels kommt mit Detailverbesserungen und neuen Features daher. Die größte Neuerung ist, seine Spiele in Verbindung mit "FIFA 2004" selbst bestreiten zu können. Langsam, aber stetig hat sich die "Fußball Manager"-Serie verbessert und spätestens mit der Vorjahresversion Konkurrent "Anstoß& By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business Raus aus dem Haus, rein ins Vergnügen: "Die Sims brechen aus" im Test Noch bevor die Erfolgsgeschichte der "Sims"-Sippe im kommenden Jahr mit dem zweiten PC-Teil weitergeht, erleben die virtuellen Erdenbürger ihr Konsolencomeback, wobei sie erstmals auch den Game Boy Advance unsicher machen. Nachdem das erste Konsolen-"Sims" in erster Linie eine Umsetzung des PC-Erfolgstitels war, By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "SpellForce": Taktische Herausforderung mit traumhafter Grafik Der "Best of GC"-Preisträger in der Kategorie "Bestes PC-Spiel" kommt aus deutschen Landen und ist eine motivierende Mischung aus Echtzeitstrategie und Rollenspiel: Der Spieler wird zum Weltenretter, genießt spielerische Innovationen und staunt über die gebotene Prachtgrafik. Bei der von Phenomic Game Development inszenierten " By Tim Pototzki • 2 min read
Zahlreiche neue Bundles sollen den Konsolenabsatz ankurbeln, könnten aber den Softwareverkauf behindern © None Business Microsoft enthüllt Bundlestrategie Mit insgesamt vier Bundles will Microsoft im bevorstehenden Weihnachtsgeschäft punkten. Da jedes Paket ein onlinefähiges Spiel sowie einen Zweimonatstestzugang enthält, soll vor allem auch Xbox Live gepusht werden. Microsoft setzt in diesem Weihnachtsgeschäft erneut auf eine Bundlestrategie. Das Unternehmen kündigte den Release von schrittweise vier Paketen an, die allesamt neben By Tim Pototzki • 1 min read
Manfred Gerdes, Managing Director SCED © None Business Sony startet mit Nachdruck ins Weihnachtsgeschäft Das Weihnachtsgeschäft läuft für den Marktführer viel versprechend an. Sony Computer Entertainment hat in Deutschland zwei Mio. PS2-Konsolen verkauft und die Verkäufe in den USA um 40 Prozent gesteigert. Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) hat seit dem Launch am 24. November 2000 zwei Millionen PlayStation-2-Konsolen in Deutschland By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial Mit Köpfchen zu mehr Umsatz Die Deutschen sparen ihr Geld lieber, als damit DVD Videos zu kaufen. Diese These stellte Chefanalyst Ben Keen von Screen Digest während des Branchenforums "DVD Entertainment" Ende Oktober in München auf. Als Beweis führte er entsprechende Vergleichszahlen aus anderen europäischen Ländern an. Was By Tim Pototzki • 1 min read
Sieht hohes Verkaufspotenzial: Achim Derksen © None Business "SpellForce": Über 120.000 Units in Deutschland am Day One Mit "Dance Europe" und "SpellForce" hat Bigben Interactive zwei massenmarkttaugliche Kandidaten fürs Weihnachtsgeschäft ins Rennen gebracht. Gegenüber games.markt äußerte sich Bigbens Vertriebsleiter Achim Derksen sehr zuversichtlich zum Umsatzpotenzial der beiden Schlüsselprodukte. Bigben Interactive ist immer wieder für eine Überraschung gut. So gab das Bergheimer Unternehmen By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Vom Amateur zum Profiskateboarder mit "Tony Hawk's Underground" Selbst eine populäre Spieleserie wie "Tony Hawk" braucht von Zeit zu Zeit neue Impulse und Ideen. Das haben sich auch die Entwickler von Neversoft gedacht und ihrem Erfolgsprodukt kurzerhand Elemente aus "GTA" und Co. spendiert. Die nunmehr fünfte Ausgabe der erfolgreichen Skateserie markiert die Abkehr vom By Tim Pototzki • 2 min read
Kerstin Hannemann © None Business Die ultimative games.markt-Umfrage Am 6. Dezember besucht uns der Nikolaus. Keine Frage, er wird in diesem Jahr wieder einen Sack voll mit Geschenken mitbringen. Doch ob auch für die Leute der Spielebranche das Passende dabei ist? games.markt überlässt das Wohl der Branche nicht dem Zufall und lässt die Games People selbst für By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Inhaltsverzeichnis games.markt Ausgabe 23/2003 Editorial: boss.level: story.line: log.in 5 Weihnachtsgeschäft: first.level 6 SCED: Editorial: 7 "Spellforce": story.line 12 Kunden wünschen Ordnung: 16 Im Gespräch: chat.room 18 Verkaufsförderung: up.date 20 Bilanzen: 21 Kidshop: 22 Breitband-Perspektiven: 24 eBay zu Weihnachten: 26 By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Erfolgsfaktor und Umsatzgarant Warenpräsentation Über die Hälfte aller Käufe sind impulsgesteuert. Erfolgsfaktor eines PC-Spiels oder Videogames ist also nicht allein die Produktqualität oder der Preis, auch Ladengestaltung, Warenanordnung und -aufbereitung spielen eine entscheidende Rolle. Das Zauberwort heißt Warenpräsentation. Doch was ist das eigentlich? Eigentlich ist es eine Binsenweisheit: Durch die Warenpräsentation (WP) wird By Tim Pototzki • 3 min read