© None Business Trend 2003: Nichtlineare Spielewelten werden zunehmen Für Codemasters ist der Erfolg eines "GTA: Vice City" kein Zufall. Bewegungsfreiheit und nichtlinieare Spielkonzepte werden nach Meinung von Markus Wiedemann, General Manager Codemasters Deutschland, weiter zunehmen. Codemasters prophezeit Spielen die sich an "GTA: Vice City" orientieren eine große Zukunft. Bewegungsfreiheit in einer großen Spielewelt und By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Trend 2003: Nichtlineare Spielewelten werden zunehmen Für Codemasters ist der Erfolg eines "GTA: Vice City" kein Zufall. Bewegungsfreiheit und nichtlinieare Spielkonzepte werden nach Meinung von Markus Wiedemann, General Manager Codemasters Deutschland, weiter zunehmen. Codemasters prophezeit Spielen die sich an "GTA: Vice City" orientieren eine große Zukunft. Bewegungsfreiheit in einer großen Spielewelt und By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Trend 2003: Xbox wichtig für CDV Für die CDV Entertainment AG ist die Xbox zentrales Thema der kommenden 12 Monate. Für Wolfgang Gäbler, Vorstandsvorsitzender der CDV AG, ist der Erfolg oder Misserfolg der Xbox zentrales Thema 2003. Mit mehreren Xbox-Entwicklungen in der Pipeline, hofft CDV auf weiterhin gute Abverkäufe der Microsoft-Konsole. Aber auch die By Tim Pototzki • 1 min read
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© None Business Trend 2003: "Spiele müssen als Kulturgut anerkannt werden" Die Etablierung von Computer- und Videospiele als Kuturgut und die weiterhin um sich greifende Konkurswelle, sind für Odile Limpach die Themen 2003. Odile Limpach, Geschäftsführerin von Ubi Soft, erhofft sich für 2003, dass Computer- und Videospiele endlich als Kulturgut wie Musik und Filme anerkannt werden. "Unsere Aufgabe im Jahre By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Trend 2003: "Spiele müssen als Kulturgut anerkannt werden" Die Etablierung von Computer- und Videospiele als Kuturgut und die weiterhin um sich greifende Konkurswelle, sind für Odile Limpach die Themen 2003. Odile Limpach, Geschäftsführerin von Ubi Soft, erhofft sich für 2003, dass Computer- und Videospiele endlich als Kulturgut wie Musik und Filme anerkannt werden. "Unsere Aufgabe im Jahre By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Trend 2003: Gerdes sieht Online als Topthema Für Manfred Gerdes, Managing Director von Sony Computer Entertainment Deutschland, wird Onlinegaming das Thema des Jahres 2003. Onlinegaming wird aus der Sicht von Manfred Gerdes, Managing Director von Sony Computer Entertainment Deutschland, das beherrschende Thema 2003. Gerdes sieht SCED durch die offene Struktur des geplanten PS2-Spieledienstes vor den Mitbewerbern By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Trend 2003: Gerdes sieht Online als Topthema Für Manfred Gerdes, Managing Director von Sony Computer Entertainment Deutschland, wird Onlinegaming das Thema des Jahres 2003. Onlinegaming wird aus der Sicht von Manfred Gerdes, Managing Director von Sony Computer Entertainment Deutschland, das beherrschende Thema 2003. Gerdes sieht SCED durch die offene Struktur des geplanten PS2-Spieledienstes vor den Mitbewerbern By Tim Pototzki • 1 min read
Business LucasArts feiert 20jähriges Mit LucasArts feiert eine der kreativsten Spieleschmieden in diesem Jahr ihr 20jähriges Bestehen. LucasArts begeht in diesem Jahr sein 20jähriges Bestehen. Die Spieleschmiede von "Star Wars"-Schöpfer George Lucas zählt mit zu den kreativsten Entwicklern und ist neben Spielen zum Franchise "Star Wars", für seine innovativen By Tim Pototzki • 1 min read
Business LucasArts feiert 20jähriges Mit LucasArts feiert eine der kreativsten Spieleschmieden in diesem Jahr ihr 20jähriges Bestehen. LucasArts begeht in diesem Jahr sein 20jähriges Bestehen. Die Spieleschmiede von "Star Wars"-Schöpfer George Lucas zählt mit zu den kreativsten Entwicklern und ist neben Spielen zum Franchise "Star Wars", für seine innovativen By Tim Pototzki • 1 min read
»Der Euro ist da © None Business Das war 2002 - Ein Jahr im Zeichen des X 2002 war turbulent, so viel ist sicher. Ob Konsolenlaunches, Preiskriege, Insolvenzwelle oder GC - Games Convention. Bestimmende Themen und Diskussionsbedarf gab es genug. GamesMarkt.de fasst alle wichtigen Ereignisse zusammen und blickt zurück auf 2002. Januar Das allseits befürchtete Chaos bei der Einführung des Euros bleibt aus. Bereits am zweiten Verkaufstag By Tim Pototzki • 4 min read
Robin Hofmann (l.) und Rainer Reese (beide MediaMarkt) beim Fastheimspiel auf der Spielwarenmesse © None Business Die Bilder des Jahres 2002 Trotz mieser Konjunkturlage, Pleitewelle und Preiskämpfen hatte die Gamesbranche im vergangenen Jahr auch jede Menge Anlässe zum ausgiebigen Feiern. Ob Spielwarenmesse, GC - Games Convention, E3 oder die Entertainment Night. Die Bilder des Jahres lassen lassen die wichtigsten Events 2002 nochmals Revue passieren. Mehr zum Thema » By Tim Pototzki • 1 min read