© game - Verband der deutschen Games-Branche Business Deutscher Games-Umsatz im H1 bei 4,6 Milliarden Euro Damit wächst der hiesige Markt laut game, GfK und App Annie um 22 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Vor allem In-Game-Purchases zeichnen sich dafür verantwortlich, die zudem von rund der Hälfte der Deutschen nicht als negativ erachtet werden. Der game hat auf einer Pressekonferenz zum Start der gamescom zahlreiche Daten By Valentin Masszi • 1 min read
Renee Gittins, IGDA-CEO © International Game Developers Association Business IGDA veröffentlicht Video zur gesellschaftlichen Relevanz von Games Das "Games for Good" benannte Format geht auf den positiven Einfluss von Games auf die Gesellschaft ein. Produziert wurde es in Zusammenarbeit mit ITN Productions und zur gamescom feiert es seine Premiere. Die International Game Developers Association und die Medienproduktionsfirma ITN Productions haben ein Video rund um den By Valentin Masszi • 1 min read
game-Geschäftsführer Felix Falk © game/Dirk Mathesius Business Umweltschutz-Guide vom game vorgestellt In dem Papier wird auf die Verbindung mit der Branche, Tipps für Klimaneutralität, bestehende Initiativen und Beispiele eingegangen. Der game möchte so mehr Aufmerksamkeit und Aktion für den Klimaschutz erreichen. Der game-Verband hat einen Guide für Umwelt- und Klimaschutz in der und durch die Games-Branche veröffentlicht. Darin finden sich Informationen By Valentin Masszi • 1 min read
Zusammen beschäftigen sich die Jugendlichen im Rahmen des Projekts "Games'n'Politics" mit Games und Politik. © Quinke Networks Business Jugendliche bilden sich politisch mit Games Im Rahmen des Projekts "Games'n'Politics" entstehen in Nordhessen in Jugendgruppen Videos, Planspiele und Konzepte. Angestoßen wurde es durch die Initiative "Stärker mit Games". In Kassel und Espenau nehmen 36 junge Menschen zwischen 13 und 18 Jahren am Projekt "Games'n& By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business gamescom congress bietet Workshops für Lehrende Ein Schwerpunkt liegt dieses Jahr auf "Lernen mit Games im Schulalltag", weshalb Pädagoginnen ganz besonders zur Teilnahme eingeladen sind. Zahlreiche Veranstaltungen an den beiden Kongresstagen, dem 26. und 27. August, widmen sich dem Thema. Der diesjährige gamescom congress am 26.08. und 27.08. wird sich unter anderem By Valentin Masszi • 1 min read
© Gamecity Hamurg Business Teams für Games Lift Inkubator stehen fest Aus 17 Bewerbungen wurden fünf akzeptiert. Die EntwicklerInnen werden ab 9. September in den Hamburger Code Working Space einziehen und dort umfangreiche Unterstützung für ihre jeweiligen Projekte erhalten. tool1, Denise Koch, Koriol Games, consider it und Supernatural Games konnten das Vergabegremium für den Games Lift Inkubator 2021 überzeugen. Sie werden By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Einreichungsphase für DEP gestartet Bis zum 17. September können die eigenen Spiele für den Deutschen Entwicklerpreis eingereicht werden, welcher im Dezember in 15 Kategorien vergeben wird. Ausgewählt werden die siegreichen Projekte von einer rund 140 Personen starken Jury. Alle Jahre wieder wird (üblicherweise) im Dezember der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Für 2021 können EntwicklerInnen und By Valentin Masszi • 1 min read
Vier neue Mitarbeiter begrüßt die E-Sport-Organisation Penta. © Penta Sports / Penta 1860 Publishing Vier neue Mitarbeiter bei Penta Die E-Sport-Organisation verstärkt die Geschäftsführung, Öffentlichkeitsarbeit, die "League of Legends"-Betreuung sowie die Produktentwicklung, da Andreas Schaetzke und Jan Leverenz zunehmend andere Aufgaben wahrnehmen müssen. Vier Neuzugänge hat die E-Sport-Organisation Penta zu verkünden. Der Gründer, Chef und Buch-Autor Andreas Schaetzke sowie Mitarbeiter Jan Leverenz sind stark in ihre By Valentin Masszi • 2 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business 749 Games-Unternehmen in Deutschland Das ist ein Anstieg von 20 Prozent im Jahresvergleich, wie der game-Verband auf Basis des Verzeichnisses gamesmap.de verkündet. Inklusive erweitertem Arbeitsmarkt beschäftigt die Games-Branche etwa 27.000 Menschen in der Bundesrepublik. Der game hat Daten des Branchenverzeichnisses gamesmap.de ausgewertet, woraus sich ergab, dass mit 749 Games-Unternehmen rund 20 By Valentin Masszi • 1 min read
© Embracer Group Publishing Embracers Q1 führt nach oben 66 Prozent an Nettoumsatzsteigerung konnte der schwedische Konzern verzeichnen. Von seinen Games-Unternehmen machte lediglich Saber Interactive Verluste. Insgesamt kann sich Embracer rund 335,4 Millionen Euro Nettoumsatz in die Bücher schreiben. Von rund 202,5 Millionen Euro (2,07 Milliarden SEK) auf rund 335,4 Millionen Euro (3,43 Milliarden By Valentin Masszi • 2 min read
© None Publishing Embracer kauft drei weitere Firmen Demiurge Studios aus den USA, Fractured Byte aus Estland und SmartPhone Labs aus Russland werden künftig als Tochterunternehmen von Saber Interactive fungieren. Kaufpreise wurden in keinem der drei Fälle veröffentlicht. Die Embracer Group akquiriert weiter fleißig Studios. Den kürzlichen acht fügt sie jetzt noch drei weitere Firmen hinzu. Demiurge Studios, By Valentin Masszi • 1 min read
Ina Göring wird neue Leiterin der Abteilung Mitglieder. © game - Verband der deutschen Games-Branche Publishing game macht Ina Göring für Mitglieder verantwortlich Neben der Beförderung zur Abteilungsleiterin und dem Weggang von Thorsten Hamdorf wird der Verband mehrere Aufgabenbereiche neu strukturieren und umverteilen, darunter die Öffentlichkeitsarbeit. Ina Göring wird zur neuen Leiterin der Abteilung Mitglieder beim game-Verband befördert. Ihr Vorgänger Thorsten Hamdorf wird hingegen andere Ziele außerhalb des Verbands verfolgen. Die neue Abteilung By Valentin Masszi • 2 min read