Erste Gaming Zone auf der Comic Con Stuttgart war ein Erfolg
Die Premiere der Gaming Zone auf der Comic Con Stuttgart wird als Erfolg gewertet, denn das Feedback der Besucher:innen war durchgehend positiv. Marketing-Dienstleister BXDXO hofft auf eine Fortsetzung im kommenden Jahr.
Von links nach rechts: Timothy Thee, Konstantin Suvorov, Freyja Melhorn und Stefan Dettmering von BXDXO sowie Tim Lenzen und Felix Rick von Gameswelt.BXDXO
Rund 48.000 Besucher:innen wurden in diesem Jahr auf der CCON | Comic Con Stuttgart 2023 gezählt. Ein Highlight des Events war die erste Gaming Zone. Auf einer Fläche von 500 Quadratmetern, einschließlich einer Bühne mit einem kuratierten Programm, umgeben von Spielstationen, konnten Games ausprobiert oder Fotos geschossen werden. Die Gaming Zone wurde vom Münchner Marketing-Dienstleister BXDXO kuratiert und betreut. Zu den Sponsoren und Partnern zählen yfood, Razer und Gameswelt.
Rund 48.000 Besucher:innen wurden in diesem Jahr auf der CCON | Comic Con Stuttgart 2023 gezählt. Ein Highlight des Events war die erste Gaming Zone. Auf einer Fläche von 500 Quadratmetern, einschließlich einer Bühne mit einem kuratierten Programm, umgeben von Spielstationen, konnten Games ausprobiert oder Fotos geschossen werden. Die Gaming Zone wurde vom Münchner Marketing-Dienstleister BXDXO kuratiert und betreut. Zu den Sponsoren und Partnern zählen yfood, Razer und Gameswelt.