Virtual- und Augmented Reality - Games, Sciences Fiction und Big Business
Ein Gastbeitrag von Professor Dr. Lutz Anderie über die Zukunft von Virtual- und Augmented Reality, die Bedeutung der Gamesindustrie für andere Branchen und warum Science Fiction wichtig ist. Dabei zeigt er Markt- und Geschäftspotentiale perspektivisch auf und relativiert auch den Hype.
st18.07.2018 09:40
Lutz Anderie
Ein Gastbeitrag von Professor Dr. Lutz Anderie über die Zukunft von Virtual- und Augmented Reality, die Bedeutung der Gamesindustrie für andere Branchen und warum Science Fiction wichtig ist. Dabei zeigt er Markt- und Geschäftspotentiale perspektivisch auf und relativiert auch den Hype.
Ein Gastbeitrag von Professor Dr. Lutz Anderie über die Zukunft von Virtual- und Augmented Reality, die Bedeutung der Gamesindustrie für andere Branchen und warum Science Fiction wichtig ist. Dabei zeigt er Markt- und Geschäftspotentiale perspektivisch auf und relativiert auch den Hype.