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Development

DLSS-3-Plug-in für Unreal Engine 5.2 verfügbar

Die Implementierung von DLSS 3 sollte für Games, welche die Unreal Engine 5.2 verwenden, in Zukunft schneller möglich sein, denn Nvidia hat ein entsprechendes Plug-in zur Verfügung gestellt. Damit dürfte die Unterstützung der Frame-Generation-Technologie demnächst schneller steigen.

Marcel Kleffmann22.06.2023 12:51
DLSS-3-Plug-in für Unreal Engine 5.2 verfügbar
Visualisierung der Pipeline, unten DLSS 3 inkl. Nvidia Reflex. Nvidia

Nvidia hat das auf der GDC 2023 angekündigte Plug-in für DLSS 3 für die Unreal Engine 5.2 von Epic Games veröffentlicht. Das Plug-in ermöglicht eine schnellere Implementierung der KI-gestützten Upscaling- und Frame-Generation-Technologie, sofern der Titel die Unreal Engine 5.2 verwendet. Weiterführende Hintergrundinformationen sind bei Nvidia oder Inside Unreal zu finden.

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