Die Implementierung von DLSS 3 sollte für Games, welche die Unreal Engine 5.2 verwenden, in Zukunft schneller möglich sein, denn Nvidia hat ein entsprechendes Plug-in zur Verfügung gestellt. Damit dürfte die Unterstützung der Frame-Generation-Technologie demnächst schneller steigen.
Visualisierung der Pipeline, unten DLSS 3 inkl. Nvidia Reflex.Nvidia
Nvidia hat das auf der GDC 2023 angekündigte Plug-in für DLSS 3 für die Unreal Engine 5.2 von Epic Games veröffentlicht. Das Plug-in ermöglicht eine schnellere Implementierung der KI-gestützten Upscaling- und Frame-Generation-Technologie, sofern der Titel die Unreal Engine 5.2 verwendet. Weiterführende Hintergrundinformationen sind bei Nvidia oder Inside Unreal zu finden.
Nvidia hat das auf der GDC 2023 angekündigte Plug-in für DLSS 3 für die Unreal Engine 5.2 von Epic Games veröffentlicht. Das Plug-in ermöglicht eine schnellere Implementierung der KI-gestützten Upscaling- und Frame-Generation-Technologie, sofern der Titel die Unreal Engine 5.2 verwendet. Weiterführende Hintergrundinformationen sind bei Nvidia oder Inside Unreal zu finden.