Anzeige
International

Gamedevs.NRW hält Hybridworkshop zum japanischen Spielemarkt

Mitte Oktober hält Gamedevs.NRW mit Unterstützung von Wacom Europe und der Wirtschaftsförderung Düsseldorf einen kostenlosen Hybridworkshop für Devs ab, die im japanischen Markt erfolgreich sein wollen. Als Trainerin ist Tomoe Haga von GozenGames mit an Bord.

Pascal Wagner21.09.2023 07:37
Gamedev.NRW Workshop Tomoe Haga 19. Oktober 2023

Gamedevs.NRW veranstaltet mit Unterstützung von Wacom Europe und der Wirtschaftsförderung Düsseldorf am Donnerstag, 19. Oktober, ab 17:30 Uhr einen Games-Business-Workshop zum japanischen Spielemarkt. Der Workshop soll Einblicke bieten auf Anforderungen, Best Practices etc, wie Indies aus Deutschland ihre Spiele in Japan vermarkten können und sollten. Als Trainerin für den Workshop steht Tomoe Haga von GozenGames bereit, die über 15 Jahre Erfahrung in der japanischen Spieleindustrie verfügt.

Anzeige

Tomoe Haga freut sich über den Austausch: "Japan nimmt eine Schlüsselposition in der globalen Spieleindustrie ein, die tief in seiner reichen Geschichte und lebendigen Kultur verwurzelt ist. Doch seine Einzigartigkeit macht es für Außenstehende oft zu einem schwierigen Terrain, in dem sie sich zurechtfinden müssen. In diesem Workshop werde ich in aller Bescheidenheit versuchen, einige Einblicke in den japanischen Spielemarkt zu geben, in der Hoffnung, dass dies ein kleines Sprungbrett für diejenigen ist, die sich auf diesen Markt wagen wollen. "

Der Workshop ist kostenlos und wird in Partnerschaft mit der Media School der Hochschule Fresenius erstmalig auch live gestreamt, die Teilnahme ist also auch online von außerhalb NRWs möglich. Lediglich das zusätzliche Networking-Event mit Haga und den anderen Teilnehmer:innen findet ausschließlich in Präsenz statt. Um Anmeldung über Eventbrite wird in beiden Fällen gebeten. "Ich freue mich, dass wir eine so schöne Veranstaltung unterstützen können, die den Teilnehmern wertvolles Wissen vermittelt. Gleichzeitig ist es eine Chance für die Studenten unserer Medienschule, praktische Erfahrungen im Livestreaming zu sammeln, sodass auch Menschen aus der Ferne von dem Workshop profitieren und etwas lernen können", sagt Dieter Claus, Fachbereichsleiter Medien- und Motiondesign und Gamedesign der Hochschule Fresenius.

"Ich predige meinen Studenten und den Indies, mit denen ich spreche, immer, dass sie sich nicht nur auf den deutschen Spielemarkt konzentrieren sollten, sondern größer, globaler denken sollten; dass sie sich die internationalen, regionalen Spielemärkte anschauen und versuchen sollten, in einem größeren Rahmen erfolgreich zu sein. Deshalb bin ich sehr froh, dass wir dank Tomoe Haga und unseren Partnern den Indies aus NRW und darüber hinaus nun fundiertes Wissen über den japanischen Spielemarkt bieten können. Ich werde versuchen, in Zukunft mehr solcher Workshops zu anderen internationalen Spielemärkten zu organisieren", freut sich Alex Ziska, Organisator der Gamedevs.NRW. "Ich bin auch sehr dankbar für die Unterstützung durch unsere Partner, wie die Wirtschaftsförderung Düsseldorf, Wacom Europe und die Hochschule Fresenius."

Theresa Winkels, Leiterin des Amtes für Wirtschaftsförderung der Landeshauptstadt Düsseldorf: "Wir freuen uns sehr, die Initiative mit dieser ganz besonderen Ausgabe zu unterstützen. Düsseldorf hat enge wirtschaftliche und kulturelle Beziehungen zu Japan. Der Workshop bietet den hier und in ganz NRW ansässigen Spieleentwicklern eine einmalige Gelegenheit, sich mit Experten über die Besonderheiten des japanischen Spielemarktes, einem der größten der Welt, auszutauschen."

Anzeige