3. Pitch Level Up in Hamburg coacht 80 Devs
Rund 80 Devs konnten am vergangenen Freitag in 1:1-Coachingsessions und bei Talks mit zahlreichen Expert:innen beim Pitch Level Up der Gamecity Hamburg Wissen sammeln.
Am 16.02. ging der dritte Pitch Level Up der Gamecity Hamburg im Space Hamburg zu Ende. Auf der Mentoring-Veranstaltung konnten etwa 80 Devs vor Ort 1:1-Feedback und Talks von Expert*innen aus der Gamesbranche wahrnehmen.
Die Expert:innen, die für Beratung zur Verfügung standen, waren Steffen Rühl, Business Development Consultant, Valentina Birke, Director Indie Arena Booth at Super Crowd Entertainment, der freiberufliche Consultant Timm Geyer, Kristin von der Wense, Publishing Producer bei Daedalic Entertainment, Margarete Schneider, Project Manager bei Gamecity Hamburg & Games Lift Inkubator, Dennis Schoubye, Leitung Gamecity Hamburg und Teil des Prototypenförderungs-Vergabekommittees, Jerome Zenker Business Development Manager bei Assemble Entertainment, Indie Consultant André Bernhardt und Søren Lass Business Development Consultant.
Die Talks und Speaker:innen waren:
- Moritz Klein (Game Producer, Kalypso Media Group GmbH), „Example of a Good Pitch – A Case Study”
- Manny Hachey (Senior Project Manager) “Press ‘Start’ to Connect: Navigating Indie Networking”
- Jerome Zenker, (Business Development Manager, Assemble Entertainment), “How to Evaluate Your Business Case to Start 2024”
- André Bernhardt (Indie Advisor), „The Subtle Art of Not Getting a Deal”
- Volha Kapitonava (Game Producer) „Bulletproof Your Game Pitch: De-risking Strategies”
- Amanda Förtsch (Projektmanagerin Gamecity Hamburg) „What Gamecity Hamburg can do for you”