Vom Kindheitstraum zum Rollenspielhit: Chained Echoes
Sieben Jahre hat Matthias Linda an "Chained Echoes" gearbeitet. Ende 2022 erschien das JRPG schließlich – unter dem Jubel von Fans und Kritiker:innen. Wie entstand der Hittitel? Zur Feier des DCP-Siegs 2023 machen wir das GamesMarkt-Feature für alle verfügbar.
So zottelig sieht man nach sieben Jahren Solo-Spieleentwicklung aus.Matthias Linda
Eigentlich wollte er nie etwas anderes machen: Matthias Linda bezeichnet "Chained Echoes" zu entwickeln als seinen Kindheitstraum, einige der Ideen im Spiel entstanden schon damals. Bereits in seiner Jugend bastelte er Fangames zu "Final Fantasy VI" mit dem RPG Maker, die er nie veröffentlichte. "Die Idee hat sich über viele Jahre entwickelt. Mein Ziel war es, etwas zu erschaffen, was den Spielen aus meiner Kindheit gerecht wird", erklärt Linda.
Eigentlich wollte er nie etwas anderes machen: Matthias Linda bezeichnet "Chained Echoes" zu entwickeln als seinen Kindheitstraum, einige der Ideen im Spiel entstanden schon damals. Bereits in seiner Jugend bastelte er Fangames zu "Final Fantasy VI" mit dem RPG Maker, die er nie veröffentlichte. "Die Idee hat sich über viele Jahre entwickelt. Mein Ziel war es, etwas zu erschaffen, was den Spielen aus meiner Kindheit gerecht wird", erklärt Linda.