Die EU hat Fördervolumen und Deadline für die Förderungen von Creative Europe 2024 bekannt gegeben, darunter die Gamesförderung. Bis 24.01.2024 haben Unternehmen Zeit, sich für die Media-Förderung mit ihrem Game zu bewerben.

320 Millionen Euro stellt die Europäische Union (EU) insgesamt im Jahr 2024 zur Förderung in den Programmen Creative Europe Media und Kultur bereit. Ein Teil davon ist auch für Games vorgesehen. Nun ruft die EU zur Vorbereitung auf die Einreichung auf. Einreich-Deadline für die Kategorie Video Games and Immersive Content Development ist der 24.01.2024. Die vier Creative Europe Desks in Berlin-Brandenburg, Hamburg, München und NRW stehen für alle Fragen und für die Antragsberatung zur Verfügung. Besagte Beratung vor der finalen Einreichung zu nutzen wird dringend empfohlen.

Alle bisher veröffentlichten Einreichtermine und Themenfelder für die Förderungen:

Content Cluster: Antragsmöglichkeiten für Produzent:innen

  • 07.12.2023 und 14.05.2024: TV and Online Content
  • 13.12.2023: European Slate Development
  • 24.01.2024: Video Games and Immersive Content Development

Audience Cluster: Verleih/Vertrieb, Filmfestivals und Streamingdienste

  • 14.03.2024 und 18.07.2024: Films on the Move
  • 09.04.2024: European VOD networks and operators
  • 11.04.2024: Networks of European Festivals

Business Cluster: Promotion und Networking, Märkte und Messen

  • 18.01.2024: Markets & Networking
  • 25.01.2024: Innovative Tools and Business Models

Alle offenen Aufrufe sind auf der Webseite zu finden. Weitere Förderfelder und Aufrufe sollen in den nächsten Monaten folgen. Im Oktober werden die Aufrufe des Cross Sector-Bereichs erwartet, wie z.B. Journalism Partnerships, und Anfang Dezember folgen dann voraussichtlich weitere Media-Calls, unter anderem European Co-Development mit wahrscheinlichem Einreichtermin Anfang März sowie die automatische Verleihförderung mit Termin im April 2024.

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Written by

Pascal Wagner
Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.