Das Digitalhub ist in virtueller Form als Pavillon zugänglich und gewährt zahlreichen Unternehmen und Studierenden Ausstellungsfläche. Auch nach der devcom soll die digitale Präsenz noch mindestens drei Monate aktiv bleiben.

Das Games Hub "Hubertta" ist mit Start der devcom virtuell betretbar. Damit ist der gamesAhead e.V. als Country-Pavillon auf der gamescom-Konferenz vertreten und bietet zahlreichen Unternehmen und Studierenden Ausstellungsfläche. Diese kommen sowohl aus Deutschland, als auch aus Frankreich, England, den USA, Südafrika und Taiwan. Interessierte können ihren digitalen Besuch über die Webseite des Hubs starten. Zugänglich soll die Simulation noch bis mindestens drei Monate nach der devcom sein.

BesucherInnen finden im digitalen "Hubertta":

gamesAHEAD e.V.,

Anchorpoint Software GmbH,

battyRabbit UG

CrystalMesh UG

Eye Build It GmbH

KnotHorn Studio UG

Microphant

The Cauldron

Team ADOM GmbH

Konsonautic Entertainment UG

skilltree GmbH

Senior Health Games Forschungsprojekt der Carl-Zeiss Stiftung und der Hochschule

Trier

Unterpunkt9 UG

Game Base Saar

Petricore Systems UG

Petricore Systems UG unterstützt auch die technische Umsetzung des Hubs für Entertainment, Research, Technology und Arts in seiner digitalen Form.

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