GameStop, nach eigenen Angaben größte Einzelhandelskette für Computer- und Videospiele in den USA, hat ein erfolgreiches drittes Quartal bilanziert. 72 neue Geschäfte wurden eröffnet, der Umsatz stieg um 28 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Zum 30. Oktober hat GameStop, die nach eigenen Angaben größte Handelskette für Computer- und Videospiele in den USA, das dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres abgeschlossen. Der Start ins wichtige Herbstgeschäft ist dem Retailer demnach bestens geglückt. Der Konzernumsatz legte um 28 Prozent auf 416,7 Mio. Dollar zu. Zu verdanken hat GameStop dieses Wachstum vor allem dem Geschäft mit Videospielen. Dank Bestsellern wie "Madden NFL 2005", "GTA: San Andreas", "Halo 2" oder "Fable", stieg der Umsatz mit Konsolenspielen gegenüber dem Vorjahr um 36 Prozent. Allein vom zweiten Master Chief-Abenteuer wurden bei GameStop gut 525.000 Kopien binnen 24 Stunden abgesetzt.

Mit 13,8 Mio. Dollar konnte auch der Konzernüberschuss im dritten Quartal verbessert werden. Im Jahresvergleich um 29 Prozent zog der Gewinn an. Je Aktie verblieben 24 US-Cent in den Kassen. GameStop hat im dritten Quartal 72 neue Filialen eröffnet. Für das Gesamtjahr erwartet der Konzern ein Umsatzwachstum zwischen sechs und neun Prozent. Der Überschuss soll zum Ende des Geschäftsjahres zwischen 1,28 und 1,31 US-Dollar je Aktie liegen.

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