Bei Capcom läuft es weiter glänzend. Das japanische Unternehmen hat im vergangenen Geschäftsjahr 41,7 Millionen Games verkauft, der bisher höchste Absatz in der Firmengeschichte. Zudem erzielte Capcom in zehn aufeinanderfolgenden Jahren ein Wachstum des Betriebsgewinns. Das elfte Jahr soll folgen.

Capcom hat die Geschäftsergebnisse für das am 31. März 2023 abgeschlossene Geschäftsjahr veröffentlicht. Das Unternehmen verzeichnet einen Nettoumsatz von 125,930 Milliarden Yen beziehungsweise rund 850 Millionen Euro (plus 14,4 Prozent gegenüber dem Vorjahr), ein Betriebsergebnis von 50,812 Milliarden Yen respektive 343 Millionen Euro (plus 18,4 Prozent gegenüber dem Vorjahr) und einen Nettogewinn von 36,737 Milliarden Yen (plus 12,9 Prozent gegenüber dem Vorjahr), das sind in etwa 248 Millionen Euro.  Damit erzielte Capcom einen Rekordumsatz, das sechste Jahr in Folge einen Rekordgewinn in allen Bereichen und das zehnte Jahr in Folge ein Wachstum des operativen Betriebsgewinns. Dieser anhaltende Erfolg spiegelt sich auch im Aktienkurs wider.

Von April 2022 bis Ende März 2023 wurden 41,7 Millionen Games verkauft, der höchste Wert in der Geschichte des Unternehmens. 40 Millionen waren prognostiziert. Im Vorjahr lag der Absatz noch bei 32,6 Millionen. Im besagten Zeitraum wurde die Erweiterung "Monster Hunter Rise: Sunbreak" und das Remake von "Resident Evil 4", eine Woche vor Ende des Berichtszeitraums, veröffentlicht. "Sunbreak" liegt bei 5,45 Millionen verkauften Units, "RE4" bei 3,75 Millionen. Insgesamt 12,4 Millionen Verkäufe entfallen auf Titel, die im abgeschlossenen Geschäftsjahr erschienen sind. Den überwiegenden Anteil der Verkäufe, 29,3 Millionen, machen Katalogtitel aus, das sind Games, die in den vorherigen Geschäftsjahren veröffentlicht wurden. Dazu zählen "Monster Hunter Rise" mit 3,7 Millionen (12,7 Millionen gesamt), "Resident Evil 2" mit 2,25 Millionen (11,9 Millionen gesamt), "Resident Evil 3" mit 1,95 Millionen (7,05 Millionen gesamt) und "Resident Evil 7 biohazard" mit 1,2 Millionen (12,05 Millionen gesamt). Auch "Resident Evil Village" und "Devil May Cry 5" werden von Capcom hervorgehoben. Die anderen Geschäftsfelder, "Arcade Operations Business" und "Amusement Equipments Business", befinden sich ebenfalls auf dem aufsteigenden Ast. Capcom beschäftigte 2.460 Mitarbeitende Ende März 2023, über 100 Devs wurden in dem Geschäftsjahr eingestellt.

Für das am 31. März 2024 endende Geschäftsjahr rechnet Capcom mit einem Nettoumsatz von 140 Milliarden Yen und einem Betriebsergebnis von 56 Milliarden Yen, was elf aufeinanderfolgende Jahre mit einem Wachstum des Betriebsergebnisses und sieben aufeinanderfolgende Jahre mit einem Rekordgewinn auf allen Ebenen bedeuten würde. Unter anderem "Street Fighter 6" und "Exoprimal" sollen veröffentlicht werden. Es wird zudem erwartet, dass "Street Fighter 6" das E-Sport-Segment ankurbeln wird. Auf mittelfristige Sicht prognostiziert Capcom ein jährliches Wachstum von zehn Prozent, mit Investitionen in schnell wachsende Märkte wie Mobile.

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.