"Gothic"-Nachfolger in starker Optik
Mit "Arcania: A Gothic Tale" soll der Neuanfang der Rollenspielreihe "Gothic" gelingen. Entwickler und Publisher haben sich für die "Vision"-Engine entschieden.
Deutsch-österreichische Zusammenarbeit: Entwickler Spellbound und Publisher JoWooD haben für die Produktion von "Arcania: A Gothic Tale" die "Vision"-Engine von Trinigy gewählt. Voraussichtlich im vierten Quartal wird das Rollenspiel erscheinen. Neben der Stammplattform PC wird dabei erstmals auch für Konsolen entwickelt. Die Voraussetzungen dafür schafft die bewährte "Vision"-Engine, die mittlerweile auch die Konsolensysteme Xbox 360 und PlayStation 3 abdeckt.
Doch nicht nur die Multiplattformausrichtung sprach für "Vision". Die hoch gezüchtete Engine bringt den Partnern zufolge alles mit, um mit "Arcania: A Gothic Tale" an erfolgreiche alte Zeiten anzuschließen. "Durch die Unterstützung von Trinigy mit der neuen 'Vision Engine 7' verfügt Spellbound über alle notwendigen Voraussetzungen, um mit 'ArcaniA: A Gothic Tale' neue Maßstäbe im Rollenspielgenre zu setzen. Die Qualität des Spieles und natürlich auch die hochwertige Umsetzung auf Konsole sind somit gesichert", verspricht Michael Kairat, Producer bei JoWooD Productions.