Handel spürt leichten Aufschwung
Das erste Halbjahr 2004 ist vorüber. Wie ist es gelaufen? Setzt sich der positive Trend, den die unlämgst vom VUD veröffentlichten GfK-Marktzahlen ausweisen, fort? Herrscht Stagnation auf hohem Niveau? Oder entwickeln sich die Gamesumsätze wieder rückläufig? "MCVgamesmarkt" fragte einige Händler.
Gutes Niveau
Mit der Entwicklung des ersten Halbjahrs sind wir sehr zufrieden. Klar, man hat heute nicht mehr diese Mörderwachstumsraten, wie es noch vor fünf Jahren der Fall war, aber die Umsätze laufen auf einem hohen Niveau ganz gut. Und vom allgemeinen Trübsalblasen halten wir eh nichts. Wenn es nicht so läuft, muss man halt kreative Ideen haben und umsetzen. Bei den Kosnolen kann übrigens nur die PS2 überzeugen; die Aktionen laufen sehr gut. Bei der Xbox geht nichts mehr; hier ist eine Preisreduzierung längst überfällig. Und der GamesCube läuft konstant auf schwachem Niveau. Wolfgang Myrth, Geschäftsführer Playcom
Verbund stärken Das erste Halbjahr war für uns sehr positiv; wir hatten eine deutliche Umsatzzuwachsrate von 33 Prozent. Natürlich muss man dabei immer sehen, woher man kommt. Jedenfalls sind wir sehr aktiv und bringen das Thema Games noch weiter nach vorn. So stärken wir etwa weiter die Verbundplatzierungen, das heißt, wir führen die Themen DVD, Musik und Elektronik, also Games, stärker zusammen. Das wurde von den Kunden sehr gut aufgenommen. Werner Heiß, Bereichsleiter Musik/DVD/Games Müller
Kräftige Zuwächse Wir sind mit dem ersten Halbjahr 2004 sehr zufrieden. McMedia konnte im Vergleich zum Vorjahr deutlich zugelegen: um satte 53 Prozent. Die Gründe dafür liegen zum einen in den diversen Marketingaktionen wie unserer Osterkampagne, in die wir sehr viel investiert haben. Und wir hatten einige exklusive Bundles, die sehr erfolgreich gelaufen sind. Unser derzeitiger Gewinner ist übrigens Sony Computer Entertainment Deutschland. Allerdings haben wir, das muss man fairerweise sagen, auch einige sehr etablierte Stores als Neumitglieder für McMedia gewonnen, was natürlich einen positiven Effekt auf den Umsatz hatte. Aber selbst flächenbereinigt konnten wir deutlich zulegen. Efthimios Sidiropoulos, Produktgruppen Manager McMedia
Langsam voran Man spürt, dass es langsam voran geht. Insgesamt liegen wir drei Prozent über dem Umsatz des Vorjahreszeitraums. Aber angesichts der allgemeinen wirtschaftlichen Lage und im Vergleich zu anderen Branchen kann sich diese Performance durchaus sehen lassen. Riesige Umsatzsprünge gehören, denke ich, der Vergangenheit an. Was uns jetzt noch beflügeln könnte, wären starke Produkte im Sommer. Das Weihnachtsgeschäft kann kaum noch gesteigert werden. Wenn überhaupt, dann sind im Sommer Umsatzsteigerungen möglich, etwa im August. Reinhardt Sawatzky, Geschäftsführer Vitrex
Bessere Stimmung Prinzipiell läuft das Geschäft sehr gut. Nun befindet sich Ingram Micro Games selbst ja noch in der Wachstumsphase, was sich natürlich beim Umsatz und in der Zahl der Kunden positiv niederschlägt. Aber, wie gesagt, wir konnten deutlich zulegen. Was wir aber auch beobachten, ist, dass sich die Stimmung insgesamt verbessert hat, sowohl bei den Lieferanten als auch bei den Kunden. Der Blick ist wieder nach vorn gerichtet, weil man erkannt hat, dass man etwas im Markt bewegen kann, wenn man etwas unternimmt. Wir hoffen, dass diese Stimmung anhält. Renke Krüger, Managing Director Ingram Micro Games