130 Game Jammer nahmen an dem Global Game Jam, ausgerichtet von InnoGames, teil. In den 48 Stunden wurden 30 Spiele entwickelt und im Anschluss die Top 3 gevotet.

InnoGames richtete vergangenes Wochenende, von 31. Januar bis 02. Februar, erneut den jährlichen Global Game Jam als größten Standort Deutschlands aus. Mehr als 130 Game Jammer beteiligten sich daran. Die Teilnehmer reisten dabei nicht nur aus ganz Deutschland, sondern auch aus dem europäischen Ausland an. 48 Stunden lang entwickelten Programmierer, Grafiker, Game Designer und Sound Designer zusammen Spiele unter dem Motto "Repair". Insgesamt entstanden 30 Spiele in den 48 Stunden, die sich auf der InnoGames Jam-Webiste in einem Voting gegenüberstanden. Die 30 Spiele wurden von den Teams am Ende des Jams auf einer Bühne präsentiert. Darunter auch die ersten drei Plätze, die aus dem Voting hervorgegangen sind:

Platz 1: "Fix-It Frankenstein" von Team: Frank & Gregor

Platz 2: "Mortar Mortar" von Team: Geil>Nice

Platz 3: "A MetaSys Repair Console" von Team: MeaSys Engineering

Der Global Game Jam fand von 31. Januar bis 02. Februar in über 100 Ländern zeitgleich statt. Zehntausende weltweit nahmen daran teil. Wie bei jedem Global Game Jam gab das Game Jam-Komitee ein Thema vor - in diesem Jahr war es "Repair".

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