Die vierzehnte Ausgabe der Nordic Game Conference endet mit anhaltend guten Besucherzahlen. Die Organisatoren zeigen sich zufrieden mit ihrem leicht veränderten Konzept.

Vom 17. bis zum 19. Mai fand in Schweden zum mittlerweile vierzehnten Mal die Nordic Game Conference statt. Zum Abschluss zieht der Veranstalter ein sehr zufriedenes Fazit. Insgesamt besuchten über 2000 Teilnehmer die Nordic Game in Malmö. Die Besucherzahlen pendeln sich damit auf dem Niveau des letzten Jahres ein. Dazu kommen aber noch 150 Sprecher aus aller Welt, die während der drei Tage Vorträge und Workshops hielten.

Das MeetToMatch-Konzept der Messe fand wieder großen Anklang. Mit insgesamt 2790 verzeichneten Meetings übertraf die Veranstaltung den Rekord vom letzten Jahr um mehr als das Doppelte. Und auch zum Gala Dinner und zur anschließenden Verleihung des Nordic Game Award konnten sich die Organisatoren über 900 geladene Gäste freuen. Ausgezeichnet wurde unter anderem der dänische Titel "Inside", der gleich vier Preise  und sich gegen Titel wie "Battelfield 1" durchsetzte.

Am Messe-Freitag veranstalteten die Organisatoren außerdem zum ersten Mal den Discovery Day. Einen Tag lang bekamen 40 ausgewählte Entwickler aus der Region die Chance ihre aktuellen Titel den Messebesuchern vorzuführen. Am Ende des Tages stimmten die Besucher über das beste Spiel ab und wählten das Spiel "Morkredd" aus Norwegen zum Gewinner.

Die nächste Ausgabe der Nordic Game Conference wurde auf 23. bis 25. Mai datiert.

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Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games
The four-person team at Aldamami Games comprises: (from left to right): Alice Schneider, Katharina 'Mikey' Müller, David Cafisso and Marvin Braun. Katharina 'Mikey' Müller and Marvin Braun founded the studio. © Aldamami Games

Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games

By Marcel Kleffmann 6 min read
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