Rolf Krämer (Hessisches Wirtschaftsministerium), Stefan Marcinek (GDD), Wirtschaftsdezernent Markus Frank (Stadt Frankfurt am Main), Felis Falk (game) und Oliver Schwebel (Wirtschaftsförderung Frankfurt) © Gameplaces Publishing Ehrung beim Gameplaces-Dinner Am 28. Mai kamen Vertreter aus Politik, Gamesindustrie und Medienbranche zu einem gemeinsamen Abendessen zusammen. Das Gameplaces-Dinner, das bereits zum zweiten Mal anlässlich der Hessen Games Week stattfand, zählte 70 Gäste. Jan Klose von Deck13 bekam bei der Veranstaltung den Honor Award verliehen. Im Rahmen der zweiten Hessen Games By Melita Halilovic • 1 min read
In Wien fanden die SAE Karriere-Tage viel Anklang. © Peter Draxl Publishing SAE Karriere-Tage an neun deutschen Standorten Auf den vom Mediencampus SAE eingeführten Karriere-Tagen können sich Interessierte am 14. Juni 2019 an neun deutschen Standorten über das Thema "Karriere in der Medienbranche" informieren. Die SAE Karriere-Tage formen ein neues Konferenz-Format in Deutschland. Vom Mediencampus SAE iniziiert bietet es Interessenten, Studierenden und Berufseinsteigern By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Sony-Rabatte bei den Days of Play Vom 7. bis zum 17. Juni 2019 lockt Sony, pünktlich zur E3, wieder mit zahlreichen Rabatten bei den Days of Play. Auf der E3 glänzt Sony in diesem Jahr mit Abwesenheit und plant auch keine hauseigene Parallelveranstaltung. Die globale Aufmerksamkeit, die der Branche während der Leitmesse geschenkt wird, nutzt der By Melita Halilovic • 1 min read
Berg wird wieder zum Präsidenten von Bitkom gewählt © None Publishing Achim Berg bleibt Bitkom-Präsident Bei der Jahrestagung der Bitkom wurde Achim Berg erneut zum Präsidenten ernannt. Achim Berg bleibt weitere zwei Jahre Präsident des Digitaverbands Bitkom. Im Rahmen der Jahrestagung am 4. Juni in Berlin wurde er für eine zweite Amtszeit bestätigt. Als Vizepräsidenten agieren ab sofort Ulrich Dietz, Vorsitzender des Verwaltungsrats der GFT By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Korea: Konkurrenz steigt in Bieterwettstreit bei NXC-Übernahme ein In Südkorea bahnt sich eine der größten Übernahmen der Gamesgeschichte an: NXC, mit fast 50 Prozent Hauptaktionäre von Nexon, soll für rund elf Mrd. Dollar übernommen werden. Nun haben sich ausgerechnet zwei Konkurrenten in den Bieterwettstreit eingeklinkt. Nur alle paar Jahre kommt es im Spielebusiness zu einer Mega-Übernahme mit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing MFG fördert fünf Spieleprojekte mit 315.000 Euro Fünf Projekte dürfen sich nach der letzten Förderrunde des MFG über Unterstützung freuen. 315.000 Euro werden insgesamt gestellt. Die Höchstsumme von 100.000 Euro geht dabei an "MEMO" von Glam Games. In der aktuellen Runde des Digital Content Funding (DCF) der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg werden By Melita Halilovic • 1 min read
Ralf Wirsing (l.) und Felix Falk vom game-Verband mit Bundesfamilienministerin Franziska Giffey © None Publishing Familienministerin Giffey zu Besuch auf dem game-Sommerfest In ihrer Rede auf dem Sommerfest der Gamesbranche unterstreicht die Bundesfamilienministerin den Reformbedarf des Jugendschutzgesetzes. Politik trifft auf Games. Bei dem Sommerfest der deutschen Gamesbranche war erstmals auch Bundesfamilienministerin Franziska Giffey zu Gast. In ihrer Rede betonte sie die Notwendigkeit einer Jugendschutzreform. Dafür wolle sie eng mit der Gamesbranche zusammenarbeiten. By Melita Halilovic • 1 min read
Volles Haus: die Indie Arena Booth auf der Gamescom 2018. © Indie Arena Booth Business MEDIA unterstützt gamescom Indie Arena Booth Total werden 6,8 Millionen Euro von MEDIA für Märkte, Plattformen und Promotionen vergeben, ein Anteil von 1,6 Millionen Euro geht an zehn Projekte aus Deutschland. Von der Förderung begünstigt ist auch die Indie Arena Booth der Kölner gamescom. Sie stand bereits einmal auf der Förderliste von MEDIA und By Nadine Seibold • 1 min read
Coherence will die Wettbewerbsbedingungen für die Entwicklung von Online-Spielen verbessern. © Coherence Publishing Coherence: Cloudbasierte Plattform will Online-Spieleentwicklung verbessern Die neue Technologie auf cloudbasierter Plattform von Coherence soll es Entwicklern ermöglichen, Online-Spiele ohne Einschränkungen zu erstellen. Eine cloudbasierte, offene Plattform, die es Entwicklerteams jeder Größe ermöglicht weltweit mit nahezu unbegrenztem Umfang und Möglichkeiten Online-Spiele zu produzieren, das kündigten nun die Branchenvertreter von DICE, Unity und Playdead an. By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business UK-Charts und "Pokémon Go"-Schritte "Blood & Truth" sitzt auf Platz eins der UK Game Charts, Niantic stellt "Pokémon Go"-Support für Apple Watch ein und Netflix adaptiert "Magic: The Gathering". Die internationalen News des Tages. Sonys "Blood & Truth" schafft es als erstes VR-Game auf By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Einreichungsphase für de-minimis-Förderung gestartet Anträge für die neue de-minimis Förderung des BMVI werden ab sofort bis zum 30. August entgegengenommen. Das Förderprogramm richtet sich an kleine bis mittlere Unternehmen. Anträge für die neue de-minimis Förderung können ab sofort beim Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur eingereicht werden. Die Bewerbungsphase läuft bis zum By Melita Halilovic • 1 min read