Ehrung beim Gameplaces-Dinner
Rolf Krämer (Hessisches Wirtschaftsministerium), Stefan Marcinek (GDD), Wirtschaftsdezernent Markus Frank (Stadt Frankfurt am Main), Felis Falk (game) und Oliver Schwebel (Wirtschaftsförderung Frankfurt) © Gameplaces

Ehrung beim Gameplaces-Dinner

Am 28. Mai kamen Vertreter aus Politik, Gamesindustrie und Medienbranche zu einem gemeinsamen Abendessen zusammen. Das Gameplaces-Dinner, das bereits zum zweiten Mal anlässlich der Hessen Games Week stattfand, zählte 70 Gäste. Jan Klose von Deck13 bekam bei der Veranstaltung den Honor Award verliehen. Im Rahmen der zweiten Hessen Games
By Melita Halilovic • 1 min read
SAE Karriere-Tage an neun deutschen Standorten
In Wien fanden die SAE Karriere-Tage viel Anklang. © Peter Draxl

SAE Karriere-Tage an neun deutschen Standorten

Auf den vom Mediencampus SAE eingeführten Karriere-Tagen können sich Interessierte am 14. Juni 2019 an neun deutschen Standorten über das Thema "Karriere in der Medienbranche" informieren. Die SAE Karriere-Tage formen ein neues Konferenz-Format in Deutschland. Vom Mediencampus SAE iniziiert bietet es Interessenten, Studierenden und Berufseinsteigern
By Nadine Seibold • 1 min read
Familienministerin Giffey zu Besuch auf dem game-Sommerfest
Ralf Wirsing (l.) und Felix Falk vom game-Verband mit Bundesfamilienministerin Franziska Giffey © None

Familienministerin Giffey zu Besuch auf dem game-Sommerfest

In ihrer Rede auf dem Sommerfest der Gamesbranche unterstreicht die Bundesfamilienministerin den Reformbedarf des Jugendschutzgesetzes. Politik trifft auf Games. Bei dem Sommerfest der deutschen Gamesbranche war erstmals auch Bundesfamilienministerin Franziska Giffey zu Gast. In ihrer Rede betonte sie die Notwendigkeit einer Jugendschutzreform. Dafür wolle sie eng mit der Gamesbranche zusammenarbeiten.
By Melita Halilovic • 1 min read
Coherence: Cloudbasierte Plattform will Online-Spieleentwicklung verbessern
Coherence will die Wettbewerbsbedingungen für die Entwicklung von Online-Spielen verbessern. © Coherence

Coherence: Cloudbasierte Plattform will Online-Spieleentwicklung verbessern

Die neue Technologie auf cloudbasierter Plattform von Coherence soll es Entwicklern ermöglichen, Online-Spiele ohne Einschränkungen zu erstellen. Eine cloudbasierte, offene Plattform, die es Entwicklerteams jeder Größe ermöglicht weltweit mit nahezu unbegrenztem Umfang und Möglichkeiten Online-Spiele zu produzieren, das kündigten nun die Branchenvertreter von DICE, Unity und Playdead an.
By Nadine Seibold • 1 min read