Größtes Thema der Konsolidierungsdiskussion war 2022 und bleibt 2023 wohl auch die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. © Microsoft / Activision Blizzard Business GamesMarkt-Rückblick 2022: Die Konsoldierungswelle Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit der großen Konsolidierungswelle. Bei der anhaltenden Marktkonsolidierung ging es zu Beginn By Marcel Kleffmann • 4 min read
Square Enix wird in Zukunft mehr in die Blockhain-Technologie investieren © Square Enix Publishing Square Enix plant Investitionen in Blockchain und NFTs für 2023 Yosuke Matsuda, President und Representative Director von Square Enix, verriet in einem Blogpost die Pläne des Unternehmens für die kommenden Jahre. Dazu gehören unter anderem aggressive Investitionen in Web3.0 und NFTs, während die weltweiten Publishing-Organisationen vereinheitlicht werden. In einem Post zum Jahresbeginn verriet Yosuke Matsuda, President und Representative By Team GamesMarket • 1 min read
© Samsung Business Samsung weitet Monitor-Line-up aus Kurz vor der CES 2023 hat Samsung die Einführung neuer Monitor-Modelle angekündigt. Das Unternehmen möchte damit seine Position bei Kreativschaffenden und Gamer:innen mit dem integrierten Gaming Hub ausbauen. Vor allem der "Odyssey Neo G9" mit zweifacher Ultra-HD-Auflösung soll ein Zeichen setzen. Im Vorfeld der By Marcel Kleffmann • 2 min read
Valves SteamDeck zählt zu den Überraschungshits des Spielemarkts 2022. © Valve Business GamesMarkt-Rückblick 2022: Märkte, Produkte und Trends Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit Markttrends und Produkten. Insgesamt gehen die Auswirkungen des Ukrainekriegs, aber auch By Marcel Kleffmann • 3 min read
© Pexels Publishing Games-Releases in Kalenderwoche 1 vom 2. bis 8. Januar 2023 Jede Woche erscheinen zahlreiche neue Computer- und Videospiele, egal ob in digitaler Form oder physisch im Einzelhandel. In unserem wöchentlichen Format stellt GamesMarkt eine Auswahl dieser Games vor, diese Woche etwa mit "Alphalink", "Maximus 2" und "We Are The Caretakers". Jeden Montag liefert GamesMarkt By Team GamesMarket • 1 min read
Judith Gerlach, Digital Minister of Bavaria © StMD/Anne Hufnagl Business Bavaria funded Games and XR with 5.6 million euros in 2022 The Bavarian Digital Ministry funded games and XR with a total of 5.6 million euros in 2022. The ministry speaks of "record funding for games". The Bavarian Digital Ministry funded games and XR with a total of 5.6 million euros in 2022. The ministry speaks of By Team GamesMarket • 1 min read
© DCP Business Einreichphase für den Deutschen Computerspielpreis 2023 gestartet Bis zum 20. Januar 2023 können Games, Personen und Studios für den Deutschen Computerspielpreis 2023 eingereicht werden. Preisgelder in Höhe von insgesamt 800.000 Euro sind ausgeschrieben. Die Preisverleihung findet am 11. Mai 2023 in Berlin statt. Spieleentwickler:innen, Publisher und Newcomer:innen können bis zum 20. Januar 2023 um By Marcel Kleffmann • 3 min read
Judith Gerlach, Bayerische Staatsministerin für Digitales und Aufsichtsratsvorsitzende des FFF Bayern © StMD/Anne Hufnagl Business Bayern förderte Games und XR mit 5,6 Millionen Euro im Jahr 2022 Das Bayerische Digitalministerium blickt auf 2022 zurück und bilanziert eine "Rekordförderung für Games". 3,9 Millionen Euro flossen in die Spieleförderung und 1,7 Millionen Euro in den XR-Bereich. Staatsministerin Gerlach spricht von einer hochinnovativen Branche, die auch Impulse in andere Wirtschaftszweige setzt. Das Bayerische Digitalministerium förderte By Marcel Kleffmann • 1 min read
Rund um die Welt gingen Menschen auf die Straße, um für die Souveränität der Ukraine zu demonstrieren. © Matti Karstedt / Pexels Business GamesMarkt-Rückblick 2022: Der Ukrainekrieg Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, beginnend mit dem Ukrainekrieg. Vieles wird der Gamesbranche 2022 im Gedächtnis bleiben, aber By Marcel Kleffmann • 3 min read
Es können wieder Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes eingereicht werden. © BMWK, BMVI, Sara Schmitz Business Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes können eingereicht werden Seit dem 1. Januar 2023 können wieder Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes gestellt werden. Der dritte Förderaufruf wurde am 27. Dezember 2022 veröffentlicht. In diesem Jahr bleiben die Förderrichtlinien weitgehend gleich, erst ab 2024 werden sie neu evaluiert. Der dritte Förderaufruf des Bundes wurde am 27. Dezember 2022 veröffentlicht By Marcel Kleffmann • 1 min read
Mike Ybarra ist seit Februar 2022 Präsident von Blizzard Entertainment. Vor seiner Beschäftigung bei Blizzard war er fast 20 Jahre bei Microsoft, unter anderem als Corporate Vice President of Program Management, Xbox Platform und Corporate Vice President - Xbox Live, Xbox Game Pass, Mixer. © Activision Blizzard Publishing 50 Millionen neue Nutzer:innen und DE&I-Fortschritte bei Blizzard Blizzard-Präsident Mike Ybarra freut sich im Jahresrückblick 2022 über 50 Millionen neue Battle-net-Nutzer:innen und spricht über zahlreiche Anstrengungen, um die Unternehmenskultur zu verbessern. Zudem wurde der langjährige Far-Cry-Produzent Dan Hay ins Boot geholt, der die Leitung des noch unbenannten Survival Games übernehmen soll. In By Marcel Kleffmann • 2 min read
Newzoo hat den eigenen Jahresrückblick veröffentlicht © Newzoo Business Newzoo: Jahresrückblick zeigt globalen Umsatz mit Videospielen auf Der Jahresrückblick von Newzoo prognostiziert einen Rückgang des globalen Umsatzes mit Videospielen. Weiterhin zeigt der Jahresrückblick weitere Entwicklungen der Industrie aus dem vergangenen Jahr auf. Das Marktforschungsinstitut Newzoo hat einen Jahresrückblick über den globalen Gaming-Markt veröffentlicht. Die Expert:innen gehen davon aus, dass der weltweit mit Videospielen generierte Umsatz By Adriano d’Adamo • 2 min read