"Elden Ring" pusht Bandai Namco über die Verkaufserwartung
Elden Ring sorgt für hohe Gewinne bei Bandai Namco. © Bandai Namco

"Elden Ring" pusht Bandai Namco über die Verkaufserwartung

Bandai Namco hat seinen Geschäftsbericht für das Fiskaljahr 2021 veröffentlicht. Das im letzten Quartal veröffentlichte "Elden Ring" bescherte dem Unternehmen einen hohen Gewinnsprung und übertrifft damit die Erwartungen. Bandai Namco veröffentlichte den unternehmenseigenen Geschäftsbericht für das Fiskaljahr 2021 (April 2021 bis März 2022). Für den besagten Zeitraum konnte
By Adriano d’Adamo • 1 min read
AMD Design School kooperiert mit RCADIA für Designwettbewerb
Für einen Designwettbewerb kooperieren AMD und RCADIA. © None

AMD Design School kooperiert mit RCADIA für Designwettbewerb

In Zusammenarbeit mit RCADIA nehmen Studierende der AMD Design School an einem gemeinsamen Designwettbewerb teil. Das vierte Obergeschoss des RCADIA Gaming House wird auch Teil des Wettbewerbs sein. Die Studierenden des Studiengangs Interior Design an der AMD Design School nehmen im Rahmen ihres Studiums am Designwettbewerb für das 4. Obergeschoss
By Adriano d’Adamo • 1 min read
Capcom meldet das fünfte Jahr in Folge einen Rekordgewinn
Capcom meldet das neunte Jahr in Folge ein Wachstum beim operativen Gewinn, auch dank "Resident Evil Village" und steigenden Digitalverkäufen generell. © Capcom

Capcom meldet das fünfte Jahr in Folge einen Rekordgewinn

Das japanische Unternehmen verzeichnet weiterhin starke Geschäftszahlen. Im vergangenen Jahr stand ein "rekordverdächtiger Nettoumsatz" unter dem Strich, unter anderem durch "Resident Evil Village" und mehrere Titel aus dem Backkatalog. Auch Capcom hat den Bericht für das Geschäftsjahr 2022 vorgelegt, für den Zeitraum April 2021 bis Ende
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der Super-League-Moment der FIFA
GamesMarkt-Chefredakteur Stephan Steininger sieht im Streit zwischen EA und der FIFA vor allem Verlierer und spekuliert über die Savvy Gaming Group als möglichen Partner des Fußballverbands © GamesMarkt

Der Super-League-Moment der FIFA

Geld verdirbt nicht nur den Charakter, es verdirbt auch das (Fußball-)Spiel. Das lässt sich derzeit besonders schön am Streitfall FIFA und Electronic Arts beobachten, wo es bis auf FIFAs neue Spielepartner nur Verlierer gibt. Zu den Partnern könnte die Savvy Gaming Group gehören. Ein spekulativer Kommentar von Stephan Steininger.
By Stephan Steininger • 3 min read
Ubisofts starkes Markentrio und mehr als zwei Mrd. Euro Umsatz
Im Geschäftsjahr 2021-22 setzte Ubisoft mehr als zwei Mrd. Euro um, unter anderem dank Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six Siege. © Ubisoft

Ubisofts starkes Markentrio und mehr als zwei Mrd. Euro Umsatz

Im Geschäftsjahr 2021-22 haben die drei größten Ubisoft-Marken jeweils über 300 Millionen Euro bei den Nettobuchungen beigesteuert. Das sind Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six Siege. Insgesamt sind die Backkatalog-Titel für knapp zwei Drittel der Nettobuchungen verantwortlich. Die Bilanzsaison geht weiter und auch Ubisoft
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Milliardenumsatz für EA dank Live-Service-Spielen
EA veröffentlicht den Geschäftsbericht für das vergangene Fiskaljahr. © Electronic Arts

Milliardenumsatz für EA dank Live-Service-Spielen

Electronic Arts hat für das Fiskaljahr 2021 ihren Geschäftsbericht veröffentlicht. Dieser zeigt auf, wie wichtig der Anteil von Live-Service-Games im Vergleich zum Verkauf von Videospielen für den Gesamtumsatz war und eine Prognose für das kommende Fiskaljahr aufgestellt. Der Geschäftsbericht von Electronic Arts (EA) für das Fiskaljahr 2021 (April
By Adriano d’Adamo • 2 min read
Gamecity Hamburg startet Bewerbungsphase für Games Lift Inkubator 2022
Games Lift Inkubator 2022 © Gamecity Hamburg

Gamecity Hamburg startet Bewerbungsphase für Games Lift Inkubator 2022

Ab sofort bis zum 14. Juni können sich Entwickler:innen und Studios aus Hamburg und solche, die dorthin ziehen wollen, auf das Förderprogramm bewerben. Coachings, 15.000 Euro Kapital und sogar Unterstützung durch eine PR-Agentur stehen für fünf Teams bereit. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg startet die Bewerbungsphase für den
By Pascal Wagner • 1 min read