© None Publishing Creative Gaming erhält Unterstützung von Deutsche Telekom Stiftung Bei insgesamt zehn Terminen fördert das Projekt ComputerSpiel Online die Medienkompetenz von Jugendlichen im Alter von 13 bis 16 Jahren im Bereich digitale Spiele. Ab dem 20. Februar fällt der zweite Startschuss zu ComputerSpielSchule Online. Das Projekt der Initiative Creative Gaming wurde für eine Förderung von der Deutsche Telekom Stiftung By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing esportscom internationalisiert sich und bringt TV-Format Mit einer globalen Redaktion soll das breite englischsprachige Publikum angesprochen werden. Die deutsche Seite bleibt dabei erhalten. Die bisherige Fernseh-Show "ran Esports: Professional. Gaming. Esports." muss hingegen für "esportscom TV" Platz machen. Alles neu macht der Februar, heißt es scheinbar bei esports.com. Die bisher By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing ITFS tritt 2021 als Hybridevent auf Zum ersten Mal in der Geschichte des Internationalen Trickfilm-Festivals Stuttgart wird das Animationsfestival in seinem 28. Jahr hybrid stattfinden. Eine "Rückkehr zum eigentlichen wichtigen Festivalkern" soll das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) im Jahr 2021 werden. Nachdem das Event im Jahr 2020 coronabedingt als Online-Event ausgerichtet By Nadine Seibold • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Publishing "FIFA 21" bricht 1,5 Millionen-Marke bei Verkäufen in Deutschland Neben EAs Dauerkarte für den Verkaufskönig liefern auch "51 Worldwide Games" und "Immortals Fenyx Rising" erfolgreiche Zahlen ab, wie die game Sales Awards für den Januar zeigen. Auf die Vorlieben der Deutschen beim Spielekauf ist jährlich Verlass. So bleibt der neueste Teil der "FIFA" By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Bund verfolgt keine weiteren Maßnahmen für E-Sport-Gemeinnützigkeit Die Position ist festgefahren: Obwohl im Koalitionsvertrag festgehalten, wird der Bund keine weiteren Schritte in Richtung Förderung des E-Sports gehen. Nun hat das Ministerium dem digitalen Sport sogar eine Absage erteilt: Die Gemeinnützigkeit für E-Sport-Vereine lasse sich bereits über Jugendhilfe und Bildung erreichen. In dieser Legislaturperiode wird By Nadine Seibold • 2 min read
Soll im September mit Fertigstellung der Shopping Mall Flair eröffnen: Die Hologate World © None Publishing Hologate realisiert neue großflächige XR-Eventarena in Fürth Der Münchner VR- und XR-Spezialist Hologate hat für September die Eröffnung der Hologate World angekündigt. Hologate arbeitet mit der P&P Gruppe zusammen, in deren Einkaufszentrum die Fläche realisiert wird, die als Vorlage für weitere Franchise-Standorte dienen soll. Mit seinen VR-Lösungen Arena und Blitz zählt das By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing "Projekttage Games" geht in eine neue Bewerbungs-Runde Zum dritten Mal in Folge können Schulen an den ganztägigen Workshops der Stiftung Digitale Spielekultur von April bis Juni teilnehmen. Bewerbungen werden sogar bis zum 14. Mai entgegengenommen. Über 17 Berliner und Brandenburger Schulen mit über 550 Schülern haben innerhalb von zwei Jahren an den Projekttagen Games von der Stiftung By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Ubisoft spricht von Rekordumsatz im 3. Quartal Rekordzahlen und der Aufschwung zum führenden Third-Party-Publisher sind nur zwei der freudigen Neuigkeiten, die Ubisoft für das überaus erfolgreichen dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres vermeldet. Schwarze Zahlen so weit das Auge reicht, legt Ubisoft im neuesten Fiskalbericht vor. Wie dem Geschäftsbericht zum dritten Quartal des laufenden Geschäftsjahres (1. By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing G+ "Assetto Corsa": Verkaufsrekord und E-Sport-Pläne By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Call for Change: Sprecherprogramm wächst Für den bevorstehenden Call for Change nimmt das Eventprogramm immer mehr Gestalt an. Die devcom-Macher können sich zudem über eine neue Partnerschaft mit #RaiseTheGame freuen. Noch zwei Wochen, bis der Call for Change Summit von den devcom-Veranstaltern Fahrt aufnimmt und das Sprecherprogramm füllt sich so langsam. Für den By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing E3 soll im Juni digital stattfinden Laut VGC soll die ESA Konzept-Material an Publisher und Games-Firmen verschickt haben, um die Pläne für eine diesjährige Online-Messe vorzustellen. Planungdokumente, die der Videogameschronicle bezeugt, schlagen ein reines Digital-Event für die E3 2021 vor. Die Entertainment Software Association soll die Unterlagen laut der Seite an zahlreiche By Valentin Masszi • 1 min read
Auch der Source Code von "Cyberpunk 2077" soll den Hackern zum Opfer gefallen sein. © CD Projekt Publishing Hacker stehlen Daten von CD Projekt Source-Code-Kopien mehrerer Spiele und zahlreiche interne Dokumente sollen von den Servern des polnischen Unternehmens entwendet worden sein. Auf die Forderungen der Verbrecher will man nicht reagieren. CD Projekt wurde Opfer eines umfangreichen Hacker-Angriffs. Das hat das Unternehmen mit eintägiger Verzögerung bekannt gegeben. Laut einer Notiz, welche zurückgelassen By Valentin Masszi • 1 min read