Interplay schloss das Geschäftsjahr 2003 mit sinkenden Gewinnen und Umsätzen ab. Im vierten Quartal ist allerdings ein klarer Aufwärtstrend zu erkennen.

Interplay Entertainment hat die Zahlen für das am 31. Dezember beendete Geschäftsjahr 2003 und das vierte Quartal bekannt gegeben. Im letzten Quartal des Jahres wurde ein Nettogewinn von 3,3 Mio. Dollar erwirtschaftet - dem gegenüber steht ein Nettoverlust von 5,4 Mio. Dollar im Vorjahreszeitraum. Grund für das positive Ergebnis ist der dank "Baldur's Gate: Dark Alliance II" erzielte Umsatz. Er konnte im vierten Quartal um 62 Prozent von 7,1 Mio. Dollar im Vorjahr auf 11,5 Mio. Dollar gesteigert werden. Dies sei unter anderem auf geringere Produktrückflüsse aus dem Handel zurückzuführen. Im Gesamtjahr 2003 erwirtschaftete Interplay einen Nettogewinn von 1,3 Mio. Dollar, im Vorjahr waren es noch 15,1 Mio. Dollar. Dies ergebe sich aufgrund des Verkaufs von Shiny Entertainment im Geschäftsjahr 2002. Der Umsatz 2003 betrug 36,3 Mio. Dollar, im Jahr zuvor waren es 44,0 Mio. gewesen.

Share this post

Written by

Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games
The four-person team at Aldamami Games comprises: (from left to right): Alice Schneider, Katharina 'Mikey' Müller, David Cafisso and Marvin Braun. Katharina 'Mikey' Müller and Marvin Braun founded the studio. © Aldamami Games

Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games

By Marcel Kleffmann 6 min read
Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games
The four-person team at Aldamami Games comprises: (from left to right): Alice Schneider, Katharina 'Mikey' Müller, David Cafisso and Marvin Braun. Katharina 'Mikey' Müller and Marvin Braun founded the studio. © Aldamami Games

Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games

By Marcel Kleffmann 6 min read