Indische Nodwin investiert acht Millionen Euro in Freaks 4U Gaming . © Nodwin, Freaks 4U Gaming Business Indische Nodwin investiert acht Millionen Euro in Freaks 4U Gaming Acht Millionen Euro investiert Nodwin Gaming International, eine Tochtergesellschaft des führenden indischen Gaming- und E-Sport-Unternehmens, insgesamt in Freaks 4U Gaming. Auch die Zusammenarbeit beider Firmen soll ausgeweitet werden. Zusammen zu der Wandelanleihe (GamesMarkt berichtete) in Höhe von 3,6 Millionen Euro hat Nodwin zusätzliche Anteile an Freaks 4U Gaming in By Marcel Kleffmann • 1 min read
CEO Satya Nadella und CFO Amy Hood Microsoft © Microsoft Business Gaming ist drittstärkster Umsatzbringer bei Microsoft in Q2 Mehr als sieben Milliarden Dollar hat der Gaming-Bereich von Microsoft im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 umgesetzt. Die Einnahmen bei Xbox-Inhalten und -Services stiegen um 61 Prozent. Die Auswirkungen der Übernahme von Activision Blizzard sind unübersehbar. Der Gaming-Bereich von Microsoft setzte von Oktober bis Ende Dezember 2023 rund 7,1 By Marcel Kleffmann • 2 min read
Erst muss die Bühne mit interessanten Speaker:innen gefüllt werden, ehe sich auch die Ränge mit Zuschauer:innen und Zuhörer:innen füllen © devcom 2023/Archivbild Business devcom startet Suche nach Speaker:innen Ab sofort können sich Interessierte als Referent:in oder mit Themenvorschlägen für die devcom Developer Conference an die devcom wenden. Die Einreichfrist endet am 19. Mai. Zwei Tage und 15 Bühnen und Workshop-Räume wollen mit Inhalten gefüllt sein. Dazu starten die Organisator:innen der devcom Developer Conference 2024, die im By Stephan Steininger • 1 min read
Games sind ein immens wichtiger Inhalt im VR-Bereich. © game - Verband der deutschen Games-Branche VR-XR-MR Games spielen entscheidende Rolle für den Erfolg von VR Das Interesse an Virtual-Reality-Brillen ist laut einer game-Umfrage in Deutschland groß. 3,7 Millionen Deutsche sollen bereits ein VR-Headset besitzen, weitere 4,7 Millionen die Anschaffung planen. Für den Verband spielen Games und ihre Technologien eine wichtige Rolle für den Erfolg von Virtual Reality. Rund fünf Prozent der über 16-jährigen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Call-of-Duty-Managerin Johanna Faries wird Präsidentin von Blizzard. © Blizzard Entertainment Business Call-of-Duty-Managerin Faries wird Präsidentin von Blizzard Nach dem Abtritt von Mike Ybarra als Präsident von Blizzard Entertainment im Zuge der Umstrukturierung von Activision Blizzard, nach der Übernahme durch Microsoft, wird Johanna Faries das Unternehmen in Zukunft leiten. Vorher war sie General Manager von "Call of Duty". Die neue Präsidentin von Blizzard Entertainment ist Johanna By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der Landtag in Bremen, die sogenannte Bremische Bürgerschaft, fordert die staatliche Deputation für Gesundheit und Verbraucherschutz auf, ein Verbot zu prüfen. Diese hat nun sechs Monate Zeit. © Bremische Bürgerschaft Business Bremer Landtag fordert Lootboxverbot vom Bund Der Landtag in Bremen hat einen Antrag von SPD, Grünen und Linken angenommen, der von der Bundesdeputation für Verbraucherschutz die Prüfung eines Lootboxverbots einfordert. Den Gegenantrag der CDU, nachdem Lootboxen wichtig zur Finanzierung der Gamesindustrie seien und nur der Jugendschutz besser reguliert werden müsse, lehnte der Landtag ab. Bei der By Pascal Wagner • 1 min read
Fabian Mehring, Digitalminister in Bayern. © Andreas Gebert Business Digitalministerium bekommt mehr Geld von Bayern Das bayerische Digitalministerium, Mutter der Standort- und Produktionsförderer für Games und XR-Produktionen im Bundesland, erhält vom Ministerrat eine Etaterhöhung von knapp 17 Prozent. Das bayerische Digitalministerium, verantwortlich für die Standortförderer Games/Bavaria und XR Hub Bavaria und für die Gamesförderung beim FilmFernsehFonds Bayern, erhält eine Etaterhöhung vom Kabinett. Insgesamt 16, By Pascal Wagner • 1 min read
US-Publisher Astra Logical hat sich auf Logik- und Denkspiele spezialisiert. © Astra Logical Business kaleidoscube arbeitet mit Astra Logical an neuem Videospiel Die Stuttgarter:innen von kaleidoscube arbeiten mit dem frisch aus der Taufe gehobenen US-Publisher Astra Logical zusammen an einem neuen Videospiel. Für das Studio ist die Kooperation ein wichtiger Meilenstein. Das Indie-Entwicklerstudio kaleidoscube aus Stuttgart und der neue US-amerikanische Publisher Astra Logical machen gemeinsame Sache. Diese Partnerschaft markiert einen Meilenstein By Marcel Kleffmann • 2 min read
© planetlan Business Games for Families will mit drei Stopps 369.000 Besucher:innen erreichen planetlan hat die geplanten Tourstopps der "Games for Families"-Roadshow für 2024 enthüllt. Basierend auf den Vorjahresdaten werden in diesem Jahr an drei Stationen um die 369.000 Menschen mit dem Games-Messe-in-Messe-Konzept erreicht. Damit nimmt die "Games for families" weiter an Fahrt auf. Das Konzept der By Stephan Steininger • 1 min read
Zu den DACH-Steam-Hits der letzten Jahren gehören "Enshrouded", "Landwirtschafts-Simulator 22" und "Payday 3". © Keen Games, Giants Software, Plaion Business Die 50 meistgespielten Games aus Deutschland, Österreich und der Schweiz auf Steam Das Frankfurter Unternehmen Keen Games feiert mit "Enshrouded" einen beeindruckenden Launch auf Steam. Mehr als 160.000 CCU sind ein großer Erfolg, vor allem wenn man diesen Spitzenwert mit anderen Games aus Deutschland, Österreich und der Schweiz in der Top-50-Liste der meistgespielten Games vergleicht. Mit 160.405 gleichzeitig By Marcel Kleffmann • 3 min read
Musik ist den Spielenden wichtig, so die Umfrage des game, die von YouGov im November durchgeführt wurde © game Business game-Umfrage unterstreicht Bedeutung von Spielemusik Während bei den bevorstehenden Grammys ein australisches Indie-Studio hofft, der namhaften Konkurrenz den zweiten Videospiel-Grammy streitig zu machen, hat der game die Ergebnisse einer Umfrage veröffentlicht, die zeigt, wie stark Videospielmusik auch im Alltag genutzt wird. Musik in Games ist wichtig. Das ist allen in der Gamesbranche klar. Doch wie By Stephan Steininger • 2 min read
© Stiftung Digitale Spielekultur Business Tabea Widmann übernimmt Co-Projektleitung zur Erinnerungskultur Nach Abschluss des "Auswärtsspiel" wechselt Projektleiterin Tabea Widmann in die Co-Projektleitung des Erinnerungskultur-Projekts bei der Stiftung Digitale Spielekultur zusammen mit Christian Huberts. Nach ihrer Zuständigkeit als Projektleiterin für das vollendete Projekt "Auswärtsspiel" zur Demokratievermittlung in Games bei der Stiftung Digitale Spielekultur bleibt Dr. Tabea Widmann in By Pascal Wagner • 1 min read