Mit 2003 zufrieden: SCED-Chef Manfred Gerdes © None Business Sony bilanziert Geschäftsentwicklung 2003 Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) ist die unumstrittene Nummer eins im Markt. Daran ließ Geschäftsführer Manfred Gerdes keinen Zweifel, als er Zahlen zur Geschäftsentwicklung 2003 präsentierte. Künftig will SCED seine Marktposition, aber auch das Image der Marke PlayStation für die Emanzipation der Branche nutzen. Mit einem Marktanteil von über 60 By Tim Pototzki • 2 min read
Andreas Jaeger, Sales Director CDV © None Business Preisoffensive von CDV und Flashpoint Der Starterfolg von "Breed" zum Kampfpreis von nur 29 Euro ist all jenen eine Bestätigung, die das Preisniveau bei PC-Erstveröffentlichungen für zu hoch halten. Distributor Flashpoint setzt nun seinerseits Zeichen und hat die Preisempfehlung von "Painkiller" ebenfalls vor VÖ auf 39 Euro gesenkt. Die Daten By Tim Pototzki • 2 min read
Rainhard Osthus, Manager Sonopress © None Business Duplizierer setzen auf Überwachung Es ist der GAU für jede Spielevermarktung, wenn ein Titel vor seinem Release bereits im Netz verfügbar ist. Einen lückelosen Schutz gibt es nicht, vor allem sobald Publisher mit externen Dienstleistern zusammenarbeiten. Doch insbesondere in der Duplikationsbranche hat man sich längst für den erhöhten Sicherheitsbedarf gerüstet. Im Oktober 2003 musste By Tim Pototzki • 1 min read
Hans-Joachim Amann © None Business Nachgefragt: Hans-Joachim Amann, Konami of Europe games.markt sprach mit Hans-Joachim Amann, Senior European Brand Manager bei Konami of Europe, über das Thema Sicherheit bei der Zusammenarbeit mit externen Dienstleistern. gm: Kaum etwas ist schlimmer für die Vermarktung eines Spiels, als wenn vorab Versionen im Netz zu finden sind. Wie kann man diesem "GAU& By Tim Pototzki • 1 min read
Entwickler mit internationalen Ambitionen (v. l.): die Brüder Avni, Faruk und Cevat Yerlin © None Business Crytek: Gamesstudio mit Blockbuster-Ambitionen Die Polizei im Haus und unter Verdacht, nicht lizenzierte Entwicklertools eingesetzt zu haben - die Schlagzeilen kurz vor Vollendlung von "Far Cry" hatte sich Crytek sicher anders vorgestellt. Doch ungeachtet der noch nicht geklärten Vorwürfe entsteht in Coburg eins der aussichtsreichsten Spieleprojekte in Sachen internationale Vermarktbarkeit. games.markt sprach By Tim Pototzki • 6 min read
Jari Berger, Geschäftsführer © None Business Bigben Interactive auf Angriffskurs Mit einer strukturellen Umstellung der Marketingabteilung will Bigben im Ranking der Softwarepublisher weiter aufsteigen und die führende Position im Bereich Zubehör ausbauen. Im Fokus stehen die Produktakquise und eine intensivierte Marktforschung. "Es hat sich ein starkes Team zusammengefunden, das bestrebt ist, unsere Produkte optimal zu vermarkten und dem Unternehmen By Tim Pototzki • 1 min read
Business Mediatrend-Ted: Aktuelles Stimmungsbarometer der Branche Seit Jahren ermitteln der Entertainment Media Verlag und seine Fachzeitschriften zum Jahreswechsel den Mediatrend-Ted. Das Resultat des jüngsten Stimmungsbarometers: 2003 war schon gut, 2004 wird noch besser. Ob der allgemeine Abwärtstrend, den die Unterhaltungssoftwarebranche in den vergangenen zwei Jahren laut GfK hatte hinnehmen müssen, 2003 gestoppt werden konnte, ist By Tim Pototzki • 1 min read
Ulf Morys © None Business Im Gespräch: Ulf Morys, Geschäftsführer Gameloft Bei Gameloft, einem der Pioniere auf dem Sektor mobiler Spiele, produziert man lieber ein gutes 2D- als ein schlechtes 3D-Spiel. Doch wie sieht die Zukunft aus? Frank Magdans sprach für games.markt mit Geschäftsleiter Ulf Morys über Handygames, ihre Markenzeichen und neue Trends. gm: Wie sehen Sie die Entwicklung By Tim Pototzki • 4 min read
© None Business Neuerungen im Gesetz gegen unlauteren Wettbewerb Das Lauterkeitsrecht soll Kinder und Jugendliche besser schützen, im Übrigen aber liberalisiert werden. Die geplante Novelle des Gesetzes gegen unlauteren Wettbewerb greift vor allem aktuelle Tendenzen der Rechtsprechung auf. Für games.markt erläutert Dr. Andreas Lober die Rechtslage. Im Zuge diverser Reformen ist es um die geplante UWG-Novelle zwar By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Transformers": Kampfmaschinen aus dem Kinderzimmer Gewöhnlich richtet sich Software mit Spielzeuglizenz an eine junge Zielgruppe. Doch Ataris "Transformers" weckt mit krachiger Action und kultigen Charakteren die Nostalgie und Neugier des erwachsenen Spielepublikums. Verkehrte Welt: Vor vier Jahren veröffentlichte Hasbro über seine Interactive-Tochter Neuauflagen altbackener Atari-Klassiker, heute bedient Atari den Videospielmarkt mit By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Final Fantasy - Crystal Chronicles": Fantasy-Sinfonie Mit einer exklusiven Episode debütiert der Rollenspielbestseller von Square Enix auf dem GameCube. Mit futuristischen Welten und muskulösen beziehungsweise vollbusigen Charakteren der PlayStation 2 haben die "Kristall-Chroniken" nichts am Hut: Die Serie kehrt zu ihren Tolkien'schen Wurzeln zurück. Zehn lange Jahre hielt sich die erfolgreichste By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Metal Gear Solid - The Twin Snakes": Knisternde Hochspannung für Stealth-Fans Vor fünf Jahren war die PSone-Welt in Aufruhr: Die "Metal Gear"-Serie rotierte erstmals mit feinster 3D-Optik in Sonys Erstlingskonsole. Während die PS2-Welt inzwischen bereits sehnlichst "Metal Gear Solid 3" erwartet, beglückt Konami derweil GameCube-Besitzer mit einer Neuauflage des ersten Teils. Die By Tim Pototzki • 1 min read