Nintendo-Chef Iwata Satoru © None Business Nintendo dementiert Strategiewechsel In einer eilig verschickten Pressemitteilung hat Nintendo japanische Zeitungsberichte dementiert, wonach das Unternehmen den Rückzug aus dem Konsolenhardwaregeschäft plant. Eine neue, TV-basierte Konsole werde, wie die Geräte des Mitbewerbs, Ende 2005 oder 2006 marktreif sein. Die Meldungen japanischer Zeitungen schlug ein wie eine Bombe: Nintendo zieht sich aus dem By Tim Pototzki • 1 min read
Michele Pes, CEO von 10tacel © None Business 10tacel - Entwickler auf Expansionskurs Der noch junge Entwickler 10tacel hat sich durch eine Beteiligung an Reakktor unter die Top-Drei-Entwickler Deutschlands katapultiert. games.markt sprach mit Michele Pes, CEO von 10tacel, über neue Strategien und die deutsche Entwicklerszene. gm: 10tacel wurde im August 2003 gegründet. Mit welchen Absichten? Michele Pes: Wir sind Gamer. By Tim Pototzki • 2 min read
Kai Stüwe, PR Manager CEG Interactive © None Business CEG Interactive bedient Niedrigpreissegment Die Mutter aller Beat'em'Ups, "Street Fighter II", erscheint im April für nur 29,99 Euro Erstveröffentlichungspreis. Diesem Beispiel sollen weitere, in Japan erfolgreiche Produkte folgen. Qualität und ansprechende Preisgestaltung zugleich sind Capcoms Erfolgsgeheimnis für 2004. CEG Interactive setzt mit dem Kampfpreis von 29,99 By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Crytek unter Raubkopie-Verdacht Die Durchsuchung der Büroräume von Crytek wird trotz angeblicher Funde illegaler Software keine Auswirkungen auf die Fertigstellung von "Far Cry" haben. Dennoch droht dem Entwickler ernst zu nehmender Ärger: Die BSA erwägt eine Zivilklage. Es wäre das Schlimmste, was sich die Branche im Kampf gegen illegale Software vorstellen By Tim Pototzki • 1 min read
Stephan Brechtmann: "Wechsel war sehr gut vorbereitet und organisch © None Business Im Gespräch: Stephan Brechtmann, Director Home & Retail Devision bei Microsoft Seit 1. Februar ist Stephan Brechtmann neuer Direktor der Home & Entertainment Division bei Microsoft Deutschland. Mit dem erfahrenen Vertriebsmann sprach games.markt über Zielsetzungen, Flächenproduktivität uund Imageförderung. gm: Wer wird der neue Vertriebsleiter Retail? Stephan Brechtmann: Über diese Position ist noch nicht entschieden. Darüber werden wir in der nächsten By Tim Pototzki • 5 min read
© None Business "Rise To Honour": Viel Feind, viel Ehr Anfang der Neunziger boomten Hongkong-Actionfilme, heute sind Martial-Arts-Mimen wie Jackie Chan Hitgaranten in Hollywood. Kollege Jet Li soll nun "Rise to Honour", einem PS2-Prügler, zum Durchbruch verhelfen. Kenner reagieren gewöhnlich skeptisch, wenn Spielsoftware allzu stark von Hollywood beeinflusst ist. Unvergessen sind die grauenvollen,interaktiven By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Deus Ex: Invisible War": Spannender Sci-Fi-Thriller Mit "Deus Ex" lieferte der texanische Entwickler Ion Storm einen Meilenstein der Gamesgeschichte ab. Auch der Nachfolger präsentiert sich als fesselnder Mix aus 3D-Action-Shooter und Rollenspiel, bei dem vor allem das offene Spielprinzip begeistert. Erneut schickt das Entwicklerteam rund um Designerlegende Warren Spector ("System Shock By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Final Fantasy X-2": Geballte Frauenpower für Spira Trotz des seltsamen Titels handelt es sich bei der aktuellen "Final Fantasy"-Episode weder um ein Add-on noch um eine aufgebohrte Version des Vorgängers. "Ten Two", wie Serienkenner das neue Produkt nennen, ist eine direkte Fortsetzung von "Final Fantasy X" - dem erfolgreichen PlayStation- By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "SOCOM II: U.S. Navy Seals": Schleich-Shooter der Spitzenklasse Dank innovativer Headset-Unterstützung und starkem Mehrspielermodus fand das realistisch inszenierte "SOCOM" viele Anhänger. Auch die überarbeitete und erweiterte Fortsetzung ist auf Erfolg programmiert - in den USA ist sie bereits erfolgreichster Onlinekonsolentitel. Wie beim Vorgänger umfasst die Einspielerkampagne von "SOCOM II" zwölf Einsätze. Diesmal verschlägt es By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business Die ultimative games.markt-Umfrage Valentin mag's spielerisch Der Valentinstag - Tag der Liebe und der Liebenden - ist vorüber. games.markt wollte wissen, wie es die Games-People mit einem Spielchen "vor und nach" dem, mitunter lästigen, Herzen-Overkill halten? Alljährlich deutet eine signifikant steigende Dichte an roten Plüschherzen und Rosen in By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Publisher stoßen mit ihren Produkten auf der Kölner didacta auf rege Nachfrage Die Bildungsmesse didacta, die vom 9. bis 13. Feburar in der Rheinmetropole Köln über die Bühne ging, verzeichnete mehr als 90.000 Besucher. Dies bedeutet gegenüber der Vorjahresveranstaltung in Nürnberg ein Plus von über 80 Prozent. 811 Aussteller aus 14 Ländern nahmen teil. Präsenz zeigten auch einige Softwarepublisher. Egal, mit By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Inhaltsverzeichnis games.markt, Ausgabe 03/2004 Editorial: story.line: Im Gespräch: log.in 3 Krisenstimmung: first.level 4 Expansion: Editorial: 5 Neue Rekorde: chat.room 12 Limited Editions: story.line 14 Wachstumsmotor VMI: 16 Im Gespräch: up.date 18 Empire: 19 Dementi: 20 S.A.D.: 22 10tacel: 23 Retro: 24 By Tim Pototzki • 1 min read