Sonys PlayStation 2 verteidigt die Pole Position mühelos © None Business PlayStation 2 in Europa heiß begehrt Die PS2-Verkäufe sind 2003 stark angestiegen. Damit festigt sie ihre Position als die beliebteste Videospielkonsole auch in Europa. Sony hat Grund zum Jubeln: Das Geschäftsjahr 2004 (endet im März) war ein großer Erfolg. Wie aus London verlautet, sind die Verkäufe sowohl bei Hardware als auch Software gegenüber dem Vorjahr By Robert Häusler • 1 min read
Vom Weihnachtsprinz zum Jahreskönig: "Need For Speed: Underground" © None Business Weihnachtsrenner führen Jahrescharts an Gleich auf zwei Plattformen konnte sich "Need For Speed: Underground" dank der starken Weihnachtsnachfrage an die Spitze der Jahrescharts setzen. Die Media-Control-Jahrescharts für 2003 zeigen es deutlich: Wer im Weihnachtsgeschäft abräumen konnte, der ist zumeist auch in der Jahresendabrechnung vorne dabei. Electronic Arts konnte in erster By Robert Häusler • 1 min read
War der Renner 2003: "Need for Speed: Underground" © None Business "Need for Speed" räumt ab Zum neuen Jahr hat Media Control die Hits des Jahres 2003 ermittelt. Ganz weit vorn in den Jahrescharts: "Need for Speed" und "EyeToy". Die Media-Control-Jahrescharts für 2003 zeigen es wieder deutlich: Wer zu Weihnachten abräumen konnte, der ist zumeist auch in der Jahresendabrechnung vorn By Tim Pototzki • 1 min read
Business Games Inc. kauft Atari Games.com ab Games Inc., Betreiber mehrerer Spielewebsites, und Atari haben ein Kaufabkommen über den Dienst Games.com sowie über einige Lizenzrechte unterzeichnet. Games Inc. will Atari den Onlineservice Games.com abkaufen. Ein entsprechendes Abkommen wurde jetzt unterzeichnet. Der Kaufpreis für den Domainnamen sowie für einige zusätzliche Spielelizenzen und Sublizenzen beträgt 1,125 By Stephan Steininger • 1 min read
Business Vivendi behält Gamesgeschäft Bruce Hack, seit kurzem neuer CEO von Vivendi Universal Games, hat in einem Interview Gerüchten über einen Verkauf der Gamessparte des Medienkonzerns widersprochen. In einem Interview mit der "Financial Times Deutschland" hat Bruce Hack, seit kurzem neuer Chef von Vivendi Universal Games (VUG), allen Spekulationen über einen möglichen By Tim Pototzki • 1 min read
"Silent Hunter III" © None Business Ubisoft kündigt neue U-Boot-Simulation an Ubisoft hat die Veröffentlichung von "Silent Hunter III" für den PC angekündigt. Mit "Silent Hunter III" setzt Ubisoft die Reihe von U-Boot-Simulationen fort. Der Titel wird inhouse entwickelt und soll zum Jahresende 2004 für den PC erscheinen. Außer einer Einzelspielerkampagne soll das Spiel auch By Robert Häusler • 1 min read
Jeremy Heath-Smith © None Business Lara-Erfinder wagen Neuanfang Jeremy Heath-Smith und Adrian Smith, zwei der drei Erfinder von Lara Croft, haben ein Entwicklungsstudio gegründet. Jeremy Heath-Smith und Adrian Smith haben das Spieleentwicklungsstudio Circle Studi, gegründet. Die beiden Kreativen gelten zusammen mit Toby Gard als Erfinder von Lara Croft, einem der bekanntesten Charaktere der Videospielbranche. Nach Angaben By Stephan Steininger • 1 min read
Demnächst wird auch dieses Plakat zu sehen sein © None Business Antipiraterieallianz zieht Zwischenbilanz Die Antipiraterieallianz hat auf einem Treffen am 14. Januar in München eine erste Zwischenbilanz ihrer Kampagne "Raubkopierer sind Verbrecher - eine Initiative zum Schutz des Originals" gezogen. Bei einen Treffen von Teilnehmern der Antipiraterieallianz der Kino- und Videowirtschaft unter Federführung der Zukunft Kino Marketing GmbH (ZKM) in München wurden By Team GamesMarket • 1 min read
Business USA: Rekordjahr für GBA Mit 8,2 Mio. verkaufter GBAs in einem Kalenderjahr hat Nintendo of America einen historischen Rekord in der Geschichte des Game Boy erzielt. Die US-Division von Nintendo hat weitere Details zum Geschäftsverlauf 2003 bekannt gegeben. So wurden in Nordamerika allein vom Game Boy Advance 8,2 Mio. Units abgesetzt. By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Wertorientierung Game-Boy-Besitzer vs. alle Konsolenbesitzer By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial Gelernt ist gelernt Ich bekenne: Ich bin versaut. Durch den Handel. Besser: durch seine Verkaufspreise. Auch für PC- und Videospiele. Sicherlich bin ich privilegiert, weil ich dank meines Jobs auch mal kostenlos in den Genuss des einen oder anderen Rezensionsexemplars komme. Deshalb falle ich aber längst nicht vollends als Käufer By Tim Pototzki • 1 min read