CD Projekt baut Cyberpunk-Franchise aus. © CD Projekt Red Business Verkaufszahlen, Budget und Live-Action-Pläne von "Cyberpunk 2077" "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" schafft drei Millionen Verkäufe in der ersten Woche, das Hauptspiel liegt bei über 25 Millionen. Auch die Produktionskosten wurden genannt. Zugleich wird CD Projekt mit Anonymous Content an einem Live-Action-Projekt in der Cyperpunk-Welt arbeiten. In der Launchwoche von "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Kalypso Media Business Commandos: Origins to be released in 2024 German duo Kalypso Media and Claymore Game Studios will release Commandos: Origins in 2024. The BMWK-funded real-time tactics game continues the popular series and aims to stay true to its roots. Commandos returns in 2024. Publisher Kalypso Media and developer Claymore Game Studios will release Commandos: Origins next year. It By Marcel Kleffmann • 1 min read
Harald Riegler, CEO of Jumpage, and Patrick Streppel, Chief Publishing Officer of Jumpgate and founder of gameXcite © Jumpgate Business gameXcite secures Star Trek licence Hamburg-based Jumpgate subsidiary gameXcite will develop a PC and console game based on the Star Trek franchise. A licensing agreement has been signed with Paramount Consumer Products. Hamburg-based gameXcite, a wholly-owned subsidiary of Jumpgate AB, has signed a licensing agreement with Paramount Consumer Products for the use of Star Trek: By Marcel Kleffmann • 1 min read
Foto von der Polaris 2022. © Hamburg Messe und Congress / Rolf Otzipka Business Polaris lockt Gamesbranche zunehmend an, astragon ist dabei und Nintendo zeigt "Mario Wonder" Die Polaris Convention in Hamburg wird immer interessanter für Aussteller:innen aus der Gamesbranche. Zu Capcom, United Games und Ubisoft gesellt sich auch astragon Entertainment. Nintendo präsentiert sogar "Super Mario Bros. Wonder", das auf der gamescom fehlte. Immer mehr Unternehmen aus der Gamesbranche stellen auf der Polaris Convention By Marcel Kleffmann • 2 min read
© game Business Timm Walter wird CEO bei Gamefairy Um hochwertige Sondereditionen von Indie-Games statt gamescom und Events geht es künftig für Timm Walter. Nach seinem Ausscheiden beim Bundesverband game wurde Walter nun zum CEO von Gamefairy berufen, wo er das Tagesgeschäft von Marcel Aldrup übernimmt, der aber beratend und unterstützend im Amt bleibt. Nach rund zehn Jahren Verbandsarbeit By Stephan Steininger • 1 min read
© BMW Business BMW announces 'Hypnopolis' in Fortnite BMW has announced the launch of its own island in Fortnite with a trailer as part of the Unreal Fest. The "Hypnopolis" experience will offer various challenges in a storyline based around the new BMW iX2. It was a short trailer, but the message was clear: the trailer By Stephan Steininger • 1 min read
© BMW Business BMW kündigt "Hypnopolis" in "Fortnite" an Mit einem Trailer im Rahmen des "Unreal Fest" hat BMW den Start einer eigenen Insel in "Fortnite" angekündigt. Die Experience "Hypnopolis" hält in einer Storyline rund um den neuen BMW iX2 verschiedene Challenges bereit. Es war nur ein kurzer Trailer, doch die Botschaft war By Stephan Steininger • 1 min read
Kamann So is Manager Communications, Community and Cultural Activision at the German office of Sony Interactive Entertainment © Alexander Ludwig Business Kamann So to lead Sony Interactive Entertainment's DACH communications team From 1 October, Kamann So will be responsible for the DACH region at Sony Interactive Entertainment as Manager Communications, Community and Cultural Activation. She takes on a leading role in the German PlayStation team. As of 1 October, Sony Interactive Entertainment Germany has restructured its communications department. Kamann So, who By Stephan Steininger • 1 min read
Kamann So ist seit Anfang Oktober Manager Communications, Community and Cultural Activation bei Sony Interactive Entertainment Deutschland © Alexander Ludwig Business Kamann So leitet Kommunikationsteam bei Sony Interactive Entertainment in DACH Ab dem 1. Oktober zeichnet Kamann So als Manager Communications, Community and Cultural Activation in der DACH-Region bei Sony Interactive Entertainment verantwortlich. Damit übernimmt sie eine leitende Funktion im deutschen PlayStation-Team. Zum 1. Oktober hat Sony Interactive Entertainment Deutschland die Kommunikationsabteilung neu strukturiert. Kamann So, seit 2015 bei der deutschen By Stephan Steininger • 1 min read
Lisa Jäger, Partnerin und Global Head of Technology, Media & Telco. © Simon-Kucher Business In Streaming-Abos integrierte Games interessieren User:innen mehrheitlich Die Kombination aus Streaming und Gaming wird von der Unternehmensberatung Simon-Kucher als "perfekte Kombi" angesehen. Laut einer Studie sind 43 Prozent der unter 40-Jährigen "eher bereit", ein Streaming-Abo abzuschließen, wenn Games enthalten sind. Bei den über 40-Jährigen ist jeder Fünfte interessiert. Eine Streaming-Studie von der Unternehmensberatung By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Medienboard Berlin-Brandenburg Business MBB's new media funding supports seven games Seven games projects are benefiting from the new media funding of the Medienboard Berlin-Brandenburg. This means that games will receive the largest share of funding, ahead of serial formats. Three XR projects will receive 236,000 euros. In its fourth round of funding, Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) is supporting a total By Marcel Kleffmann • 1 min read
IDC erwartet ein weiteres schwaches Jahr für AR/VR-Headsets, bevor es 2024 aufwärts geht. © IDC VR-XR-MR IDC erwartet schwaches Jahr für AR/VR-Headsets Die International Data Corporation geht in ihrer Prognose für den AR/VR-Markt aus, dass in diesem Jahr weniger Headsets als 2022 verkauft werden. Aktueller Marktführer ist Meta, auch wenn Sony und ByteDance aufgeholt haben. 2024 soll es wieder aufwärtsgehen, auch dank der Aufmerksamkeit durch Apple Vision Pro. Die weltweiten Auslieferungen By Marcel Kleffmann • 2 min read