© None Business Monte Cristo bringt Spiel zu "Fame Academy" RTL Enterprises hat die Spielerechte an der Castingshow "Fame Academy" an Monte Cristo Games vergeben. Ein Spiel für PlayStation 2 soll schon Anfang Dezember veröffentlicht werden. Knapp 200 Mio. Menschen in 14 Ländern haben laut RTL die nationalen Ausgaben der Castingshow "Fame Academy" verfolgt. Über 40 By Tim Pototzki • 1 min read
Stefan Balabanow © None Business Pointsoft verstärkt Produktmanagement Pointsoft Deutschland hat einen neue Produktmanager eingestellt. Verstärkt werden soll vor allem das Produktmanagement für das neue Label Brigades. Stefan Balabanow ist neuer Produktmanager bei Pointsoft Deutschland. Der 24-Jährige war zuvor im Einkauf von ProMarkt als Category Manager beschäftigt und wird nun das Berliner Büro von Pointsoft bei der By Tim Pototzki • 1 min read
Business Sony Salzburg setzt Meilenstein Das Sony-Datenträgerproduktionswerk in Salzburg hat im Oktober 20 Mio. PS2-Discs produziert. Mit dem Ausstoß seit Konsolenstart könnte man bereits den halben Äquator pflastern. Bereits über 150 Mio. PS2-Spiele konnte Sony in Europa verkaufen. Das Sony-Produktionscenter in Salzburg - Sony DADC - hat allein im Oktober 2003 20 Mio. By Robert Häusler • 1 min read
Wunderschön gestaltete Räume und Dungeons erwarten den Spieler in "Final Fantasy XII" © None Business Erster Blick auf "Final Fantasy XII" Zur langerwarteten Fortsetzung der "Final Fantasy"-Reihe hat SquareEnix nun detaillierte Infos und Bildmaterial veröffentlicht. Die Story von "Final Fantasy XII" beginnt in einer Welt namens Ivalice, die Fans auch von "Final Fantasy Tactics Advance" bekannt sein dürfte. Dort leben die beiden Helden des By Robert Häusler • 1 min read
© None Business Nintendo erteilt ausufernder Bundlestrategie klare Absage Nach dem verhaltenen Start von N-Gage hat Nintendo im Handheldgeschäft vorerst nichts und niemanden zu fürchten und setzt seinerseits durch die GameCube-Preissenkung den Mitbewerb bei den TV-basierten Konsolen unter Druck. games.markt sprach mit Axel Herr, Managing Director Sales/Marketing Germany, über Nokias Handy-Handheld-Hybriden, die By Tim Pototzki • 4 min read
© None Business EA: Mit Drei-Säulen-Konzept zu mehr Erträgen am PoS Zwei Drittel aller Kaufentscheidungen fallen am Point of Sale. Kaufimpulse im Handel am PoS zu schaffen, entscheidet also mit über Erfolg und Misserfolg eines Produkts. Die Warenpräsentation spielt dabei eine wesentliche Rolle. Electronic Arts hat hier einen neuen Weg eingeschlagen. Wie dieser aussieht, darüber ein Gespräch mit Thomas Zeitner, Sales By Tim Pototzki • 5 min read
© None Business chat.room: Welche Bedeutung messen Sie dem Thema Warenpräsentation bei? Die Warenpräsentation (WP) hat einen Effekt auf die Abverkaufszahlen. Zumal sehr viele Entscheidungen über einen Kauf erst im Outlet fallen. Da gibt es im weiten Kreis der Industrie und im kleinen Kreis der chat.room-Teilnehmer überhaupt keinen Zweifel. Ebenso herrscht Konsens darin, dass in diesem Bereich in den Geschäften By Tim Pototzki • 4 min read
Business Publisher veröffentlichen Halbjahres- und Quartalszahlen Die Quartals- bzw. Halbjahresbilanzen der Publisher und Konsolenhersteller bieten ein gemischtes Bild. So konnte Sega den Umsatz fast um das Fünffache steigern; Activision büßte an Umsatz ein; Nintendo musste das erste Sechsmonatsminus seit 41 Jahren bilanzieren; auch Microsofts Spielesparte musste einen Verlust hinnehmen. Konami erfüllte die optimistischen Prognosen; Capcom beendete By Tim Pototzki • 1 min read
Chris Deering, Sony Computer Entertainment Europe © None Business Breitband vernetzt Spielewelten Die Zahl der Breitbandzugänge in Deutschland nimmt zu. Allein T-Online hat vier Millionen Kunden, die mit T-DSL superschnell im Internet surfen. Breitband wird die Art und Weise, wie Spiele gespielt werden, verändern. Zu den Gewinnern zählen vernetzte Applikationen. Für die Spieleindustrie bietet die Breitbandtechnologie ein solides Fundament für By Tim Pototzki • 2 min read
Dieter Dedeke, Geschäftsführer bhv © None Business Im Gespräch: Dieter Dedeke, Geschäftsführer bhv Mit dem Ausbau des Produktmanagements auch im Bereich Spiele bereitet sich bhv auf wesentlich mehr Releases im Jahr 2004 vor. Geschäftsführer Dieter Dedeke will mittelfristig rund 30 Prozent des Umsatzes mit Spielen erwirtschaften. Ein eigenes Spielelabel wird derzeit aufgebaut. gm: Seit diesem Jahr veröffentlicht bhv zunehmend auch Spiele. Warum? Dieter By Tim Pototzki • 3 min read
© None Business pipe.line: "Deus Ex: Invisible War" Düstere Zukunftsvisionen, undurchschaubare Verschwörungen und ein offenes Spielprinzip: Mit "Invisible War" knüpft Entwickler Ion Storm an den erfolgreichen Vorgänger an und beschert Eidos eins der bislang aufwendigsten Lokalisierungsprojekte der deutschen Spielegeschichte. Das vor rund dreieinhalb Jahren erschienene PC-Spiel "Deus Ex" wurde nicht nur von Kritikern By Tim Pototzki • 3 min read
© None Business Vom Manager zum Nationaltrainer: "Fußball Manager 2004" Die aktuelle Ausgabe des sportlichen Managementspiels kommt mit Detailverbesserungen und neuen Features daher. Die größte Neuerung ist, seine Spiele in Verbindung mit "FIFA 2004" selbst bestreiten zu können. Langsam, aber stetig hat sich die "Fußball Manager"-Serie verbessert und spätestens mit der Vorjahresversion Konkurrent "Anstoß& By Tim Pototzki • 2 min read