Business Emnid-Studie: Freizeitverhalten von Spielern Mit dem Freizeitverhalten von Spielern beschäftigt sich eine aktuelle Untersuchung des renommierten Marktforschungsinstituts TNS Emnid. Vor allem das Konkurrenzverhältnis zwischen der Games- und den übrigen Entertainmentbranchen wurde unter die Lupe genommen. Tristan Helmreich von TNS Emnid fasst die Ergebnisse für games.markt zusammen. Mehrheitlich sind es düstere Verschwörungen, mächtige Gegner By Tim Pototzki • 2 min read
Dr. Bernd Spitz, Booz Allen Hamilton © None Business Wachstumsmarkt Mobile Entertainment Für die Spieleindustrie tut sich mit Mobile Games ein neuer, milliardenschwerer Absatzmarkt auf. Entscheidend für den Erfolg von mobilen Spieleanwendungen wird sein, dem Verbraucher einen tatsächlichen Mehrwert anzubieten, so das Ergebnis eines Expertenforums in München. Mobiltelefone können längst mehr als Sprache übertragen: Handys spielen Videos ab, sie haben eingebaute Kameras, By Tim Pototzki • 3 min read
Volker Ritzhaupt © None Business boss.level: PC-Spiele verkümmern zum Nischenmarkt Die sinkende Bedeutung des PC-Spielmarkts im globalen Umfeld birgt für den Macintosh-Spezialisten Application Systems Heidelberg (ASH) die Chancen zum Einstieg ins PC-Geschäft. Sowohl mit Portierungen weltbekannter Konsolenspieler wie "Tony Hawk's Pro Skater 4" als auch Eigenproduktionen soll das neue Segment erschlossen werden. games. By Tim Pototzki • 4 min read
© None Business Edu.tainment: Büffeln statt Daddeln Im Kindersoftwaremarkt tummeln sich ganz unterschiedliche Anbieter: spezielle Kindersoftwareverlage, Kinderbuchverlage, Schulbuchverlage und schließlich Verlage, die über ein breit angelegtes Mediensortiment verfügen, in dem auch Kindersoftware vorkommt. Verschiedene Vorteile treffen aufeinander: Synergien, Markttreue, Kompetenz und die Möglichkeit, Durststrecken auch durch andere Geschäftsfelder auszugleichen. Dass man allerdings auch mit Edutainment traumhafte Auflagen By Tim Pototzki • 5 min read
© None Business test.drive: "Beyond Good & Evil" Mit seinem neuesten Streich liefert "Rayman"-Erfinder Michel Ancel nach drei Jahren Entwicklungszeit ein episches Meisterwerk, das vor allem wegen seiner abwechslungsreichen Gameplayvarianten begeistert. Die ehemals friedliche Welt wird vom Krieg gegen die Dom'Z gebeutelt - eklige Knochenmonster, die aus dem All einfallen und die Schutzschilde von By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business test.drive: Medal Of Honor: Rising Sun Als Marine Corporal Joseph Griffin durchlebt der Spieler den Zweiten Weltkrieg: Die fünf enthaltenen Hauptmissionen mit zehn Level sehen vor, dass der Spieler die Brücke am Kwai zerstört, die Salomon-Insel Guadalcanal stürmt und schließlich gegen Colonel Shima zu Felde zieht. Die Story beginnt mit dem Angriff der japanischen Streitkräfte By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business test.drive: "Need for Speed: Underground" Beim aktuellen Ableger der populären Rennspielreihe muss der Spieler zwar auf die lieb gewonnenen Verfolgungsjagden mit der Polizei verzichten, kommt dafür aber in den Genuss einer Grafik, wie man sie so auf der PlayStation 2 noch nicht gesehen hat. Auf der diesjährigen E3 machte "Need For Speed: Underground" By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business Test.drive: "Ratchet & Clank 2" Bis an die Zähne bewaffnet und mit neuester Technik ausgestattet melden sich die Fledermaus-Hasen-Kreuzung Ratchet und deren Roboterkumpel Clank in einem Spielspaßfeuerwerk allererster Güte zurück. Bei seinem zweiten Abenteuer nimmt das ungleiche Duo einen lukrativen Auftrag an. Die beiden Helden sollen eine wertvolle Erfindung beschaffen, die einem ominösen By Tim Pototzki • 2 min read
Reinhard Döpfer © None Business Die ultimative games.markt-Umfrage: Marktreife in spe Wer kennt das nicht? Da wartet man monatelang auf den Release eines Tripple-A-Titels, und kurz vor Erscheinen wird der VÖ auf unbestimmte Zeit verschoben. Als Begründung werden oft Floskeln geliefert. Doch was bedeuten sie? Und wie wäre es mal mit einer wirklich originellen Ausrede? Als Dolmetschertalent für den By Tim Pototzki • 1 min read
In Europa setzt Sony Computer Entertainment auf EyeToy, um neue Zielgruppen zu erreichen und zum Spielen zu bewegen © None Business Sony senkt PS2-Preis in Japan Sony Computer Entertainment (SCE) hat den Preis der PlayStation 2 in Japan um etwa ein Viertel gesenkt. Damit soll das Geschäft in Sonys Heimmarkt angekurbelt werden. In Europa ist nicht mit erneuten Preissenkung zu rechnen, unter anderem, weil der PS2-Absatz hier sehr gut ist. Mit Wirkung zum 13. November By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial Multimedial, aber kein Medium? Sind Spiele nun als Teil der Medienlandschaft zu sehen oder nicht? Keine Frage für Gamesindustrie und -handel. Längst sind Filmsequenzen fester Bestandteil guter Games. Und auch die musikalische Untermalung genießt bei den meisten Majors oberste Priorität. Exklusive Songs bekannter Künstler sind in Games fast schon Standard. By Tim Pototzki • 1 min read
Zu Gast auf der "DVD Night": die VUD-Geschäftsführer HAsso Graf Bülow von Dennewitz (l.) und Ronald Schäfer © None Business Universum Film zweifacher Preisträger In der großen Galanacht feierten rund 500 Gäste aus der DVD- und Entertainmentbranche die "DVD Champions 2003". Zu den Gewinnern zählten Doppel-Champion Universum Film sowie Xavier Naidoo und Janosch. Gleich zweimal durfte sich Universum Film auf der von TV-Star Nova Meierhenrich moderierten "DVD-Night" By Tim Pototzki • 1 min read