Business UK: SN Systems und Nintendo unterstützen Nachwuchsentwickler Nintendo und SN Systems werden insgesamt vier Universitäten in Großbritannien exklusiv mit Hardware für die Spieleentwicklung für GameCube ausstatten. SN Systems und Nintendo haben Pläne für die Unterstützung des britischen Entwicklernachwuchs offen gelegt. Gemeinsam sollen insgesamt vier Universitäten mit Hardware- und Tools zur Entwicklung von GameCube-Spielen ausgestattet werden. Nach By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business "Pokémon"-Erfolg zieht GBA mit Vor knapp zwei Monaten starteten "Pokémon Rubin" und "Pokémon Saphir" in Deutschland ihren Siegeszug auf dem Game Boy Advance. Die überragenden Verkaufszahlen der Software haben auch den Hardwareabsatz weiter anziehen lassen. Seit dem GBA-Start der beiden "Pokémon"-Spiele "Rubin" und " By Tim Pototzki • 1 min read
Seit Jahren ein TV-Dauerbrenner: "Emergency Room © None Business Legacy Interactive setzt "E.R." als Spiel um Der US-Entwickler Legacy Interactive hat von Warner Bros. Consumer Products eine Garantie für die Umsetzungsrechte eines Spiels nach der erfolgreichen TV-Serie "Emergency Room" erhalten. "Der US-Entwickler Legacy Interactive will ein Spiel auf Basis der TV-Serie "Emergency Room" entwickeln. Die dafür notwendige By Stephan Steininger • 1 min read
Dr. Klemens Kundratitz, GF Koch Media © None Business Österreich: Koch beliefert Interspar Koch Media hat in Österreich ein weiteres Lieferantenabkommen, diesmal mit der Firma Interspar, unterzeichnet. Koch Media hat im Zuge der Erweiterung seinen Vertriebs in Österreich einen weiteren Kunden gewonnen. So schloss das Unternehmen ein Abkommen mit der Firma Interspar, einem Tochterunternehmen der Handelskette Spar. Koch wird demnach 50 Interspar-Hypermärkte By Stephan Steininger • 1 min read
Ob der Spieler als Wookie oder Droide durch die Geschichte geht, bleibt ganz ihm selbst überlassen © None Business "Star Wars Galaxies" kommt im November Das vielleicht ambitionierteste "Star Wars"-Spiel aller Zeiten soll Anfang November endlich auch in Deutschland erscheinen. Und die Voraussetzungen hierfür sind gut. Vor dem Hintergrund der weltberühmten Filmtrilogie darf sich der Spieler mit seinem eigenen Charakter in den Irrungen und Wirrungen der Revolte gegen das Imperium zurechtfinden. Dabei By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial Alles nur geklaut "Zehn Jahre nach dem Start des World Wide Web steht die Unterhaltungsindustrie vor der größten Bedrohung ihrer Geschichte …", so begann eine achtseitige Story zum Thema Internet/Raubkopien im "Spiegel" der vorletzten Woche, und die Branche konnte sich zufrieden auf die Schenkel klopfen. Ohne By Tim Pototzki • 1 min read
Setzt Piraten unter Druck: GVU-Chef Joachim Tielke © None Business GVU eliminiert 11-Terabyte-Server Die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen (GVU) lässt den Raubkopierern immer weniger Zeit, Atem zu holen. In voneinander unabhängigen Aktionen wurden zeitgleich zwei Piratennester ausgehoben. Beide Male lieferte die GVU die ausschlaggebenden Hinweise. Fünf Monate GVU-Ermittlungen sind dem bislang wohl größten Schlag gegen die organisierte Internetpiraterie vorausgegangen. Bei einer By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Eidos kehrt in Gewinnzone zurück Eidos hat im Ende Juni abgeschlossenen Geschäftsjahr wieder Gewinn eingefahren. Trotzdem will der Konzern weiter die Profitabilität von internen und externen Entwicklern überprüfen und notfalls Konsequenzen ziehen. Laut britischen Medien will Eidos sogar den GameCube nicht mehr unterstützen. Mit einem Umsatzplus in Höhe von 30 Prozent hat Eidos im Ende By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Industrie und Handel zu games.markt und games.lounge Seit 21. August bietet games.markt der Branche eine ganz neue Dimension der Information: Print, Web und Mobile. Das erste, durchweg positive Feedback auf das Gesamtangebot von games.markt gab's auf der GC, weitere Reaktionen dokumentiert die Redaktion an dieser Stelle. Branchenmagazin der Zukunft games.markt zeichnet sich By Tim Pototzki • 3 min read
© None Business Nachgefragt: Ollie Weiberg zum konzeptionellen Ansatz von NBC-Giga Seit November 2000 spricht die tägliche Abendsendung "Giga Games" beim Jugendsender NBC-Giga Expertenspieler an, während am Nachmittag über Freizeit-, Casual- und Mobilspiele für breitere Zielgruppe berichtet wird. Programmdirektor Ollie Weiberg erläutert das erfolgreiche Konzept der "produktiven Komplizenschaft" zwischen Zuschauer und Moderatoren und warum er die By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business Im Gespräch: Phil Harrison, SCEE "PSP wird viele überraschen" gm: Sie haben mit 22 Jahren bei Sony als Director of Production Development angefangen. Wie schafft man so jung solch einen Einstieg? Phil Harrison: Ich hatte das Glück, schon dabei zu sein, als Sony Computer Entertainment eigentlich noch gar nicht in Europa vertreten war. By Tim Pototzki • 4 min read
© None Business Take 2: Rekordquartal und TDK-Übernahme Bei Take 2 jagt ein Rekordquartal das nächste. Mit gestärkter Finanzkraft steuert der Konzern zielgerichtet Platz zwei im internationalen Ranking unabhängiger Softwareanbieter an. Soeben hat Take 2 den aufstrebenden Publisher TDK Mediactive Inc. übernomme, allerdings nur die US-Division. TDK Mediactive Europe arbeitet als eigenständiger Publisher weiter. Take 2 Interactive By Tim Pototzki • 1 min read