© None Business 54 Mio. gebrannte PC- und Konsolenspiele Im Rahmen des Antipirateriegipfels in München hat die GfK ihre neue Brennerstudie vorgestellt. Demnach wurden 2002 von insgesamt 515 Mio. Rohlingen in Deutschland 54 Mio. mit PC- und Videogames bespielt, weitere 28 Mio. mit Anwendersoftware. Im Rahmen des Antipirateriegipfels der MBA in München wurde heute die neue GfK-Brennerstudie vorgestellt By Team GamesMarket • 1 min read
Business Mobile Scope bringt "Moorhuhn" nach Korea Mobile Scope hat einen Co-Publishingvertrag mit dem koreanischen Mobilfunkspezialisten Minoraxis abgeschlossen. Vertragspunkt ist die Veröffentlichung von Mobile Scope-Spielen in dem südostasiatischen Land. Bald werden auch koreanische Spieler die Möglichkeit haben, auf Moorhuhnjagd zu gehen. Mobile Scope hat einen Co-Publishingvertrag mit dem koreanischen Mobilfunkspezialisten Minoraxis abgeschlossen. Minoraxis wird By Tim Pototzki • 1 min read
Business Mobile Scope bringt "Moorhuhn" nach Korea Mobile Scope hat einen Co-Publishingvertrag mit dem koreanischen Mobilfunkspezialisten Minoraxis abgeschlossen. Vertragspunkt ist die Veröffentlichung von Mobile Scope-Spielen in dem südostasiatischen Land. Bald werden auch koreanische Spieler die Möglichkeit haben, auf Moorhuhnjagd zu gehen. Mobile Scope hat einen Co-Publishingvertrag mit dem koreanischen Mobilfunkspezialisten Minoraxis abgeschlossen. Minoraxis wird By Tim Pototzki • 1 min read
Business Heureka Klett beteiligt sich an DreamHunter Heureka Klett nimmt an DreamHunter, einem neuartigen Sammelkarten- und Onlinespiel für Jugendliche teil. Rund 10 Mio. Kontakte sollen dabei erzielt werden. Heureka-Klett beteiligt sich an dem neuartigen Sammelkarten- und Online-Spiel DreamHunter, bei dem Produkte und Wünsche auf den Karten abgebildet sind. Jedem Produkt oder Wunsch ist eine Karte By Stephan Steininger • 1 min read
Business Heureka Klett beteiligt sich an DreamHunter Heureka Klett nimmt an DreamHunter, einem neuartigen Sammelkarten- und Onlinespiel für Jugendliche teil. Rund 10 Mio. Kontakte sollen dabei erzielt werden. Heureka-Klett beteiligt sich an dem neuartigen Sammelkarten- und Online-Spiel DreamHunter, bei dem Produkte und Wünsche auf den Karten abgebildet sind. Jedem Produkt oder Wunsch ist eine Karte By Stephan Steininger • 1 min read
Business Sunflowers kooperiert mit Prosieben/Sat.1 für "Anno" Um "Anno 1503" zu einem ähnlichen Dauerbrenner wie den Vorgänger zu machen, setzt Publisher Sunflowers auf ausgedehnte Marketingaktionen. Mit der bereits angekündigten Osterkampagne soll "Anno" zum begehrten Geschenk werden. , startet Sunflowers dieser Tage die große "Anno 1503"-Osterkampagne. In Zusammenarbeit mit der TV-Sendergruppe By Tim Pototzki • 1 min read
Business Sunflowers kooperiert mit Prosieben/Sat.1 für "Anno" Um "Anno 1503" zu einem ähnlichen Dauerbrenner wie den Vorgänger zu machen, setzt Publisher Sunflowers auf ausgedehnte Marketingaktionen. Mit der bereits angekündigten Osterkampagne soll "Anno" zum begehrten Geschenk werden. , startet Sunflowers dieser Tage die große "Anno 1503"-Osterkampagne. In Zusammenarbeit mit der TV-Sendergruppe By Tim Pototzki • 1 min read
Business Elf Prozent aller Gamer spielen nur Kopien Wie aus einer Onlineumfrage hervorgeht, nutzt gut jeder zehnte Spieler in Deutschland für sein Hobby ausschließlich Raubkopien. Elf Prozent aller Gamer besitzen kein einziges Originalspiel. Das geht aus einer Onlineumfrage der Zeitschrift "GameStar" hervor. 23 Prozent der über 4000 Umfrageteilnehmer gab an, ausschließlich Originaltitel zu kaufen. 22 Prozent By Stephan Steininger • 1 min read
Business Elf Prozent aller Gamer spielen nur Kopien Wie aus einer Onlineumfrage hervorgeht, nutzt gut jeder zehnte Spieler in Deutschland für sein Hobby ausschließlich Raubkopien. Elf Prozent aller Gamer besitzen kein einziges Originalspiel. Das geht aus einer Onlineumfrage der Zeitschrift "GameStar" hervor. 23 Prozent der über 4000 Umfrageteilnehmer gab an, ausschließlich Originaltitel zu kaufen. 22 Prozent By Stephan Steininger • 1 min read
Business Konami setzt weiter auf PC Konami of Europe will auch in Zukunft verstärkt auf PC und Xbox setzten. Jetzt wurde mit "Apocalyptica" das erste Xbox Live-Spiel von Konami angekündigt. Auch in Zukunft will Konami of Europe auf PC und Xbox setzten. Mit "Apocalyptica" wurde jetzt der erste Xbox Live-Titel By Tim Pototzki • 1 min read
Business Konami setzt weiter auf PC Konami of Europe will auch in Zukunft verstärkt auf PC und Xbox setzten. Jetzt wurde mit "Apocalyptica" das erste Xbox Live-Spiel von Konami angekündigt. Auch in Zukunft will Konami of Europe auf PC und Xbox setzten. Mit "Apocalyptica" wurde jetzt der erste Xbox Live-Titel By Tim Pototzki • 1 min read
Tecmos' Softcore'em Up ist erfolgreich, aber nicht erfolgreich genug © None Business Tecmo senkt Umsatz- und Gewinnerwartung Das Geschäftsjahr 2002/03 ist für Tecmo am 31. März zu Ende gegangen. Trotz den mehr als respektablen Erfolgen von "Dead Or Alive 3" und "Dead Or Alive - Xtreme Beach Volleyball" scheint das Jahresendergebnis allerdings nicht so rosig wie erwartet auszufallen. Der japanische Spielehersteller Tecmo hat By Team GamesMarket • 1 min read