Kristin Banse zeichnet als Gaming Operations Manager bei TikTok Deutschland verantwortlich. © Kristin Banse Business TikTok testet In-App-Games in Großbritannien TikTok-Betreiber ByteDance ist schon seit längerer Zeit an Games interessiert. In Großbritannien testet das Unternehmen nun mehr als ein Dutzend Spiele, die direkt in der App genutzt werden können. Dass TikTok den Gaming-Bereich im Blick hat, um das Engagement der User:innen zu steigern, ist keine große Überraschung und wurde By Marcel Kleffmann • 1 min read
Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware, nimmt den Game-of-the-Year-Preis zusammen drei Teamkollegen entgegen. © Academy of Interactive Arts & Sciences Business D.I.C.E. Awards 2023 verliehen: "Elden Ring" wird Game of the Year Die D.I.C.E. Awards sind zum 26. Mal von der Academy of Interactive Arts & Sciences verliehen worden. Der Hauptpreis und vier weitere Auszeichnungen gingen an "Elden Ring". Sieben Preise räumte "God of War Ragnarök" ab, doch es gab auch Indie-Überraschungen. Die Preisträger:innen By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Der Herr der Ringe - Die Gefährten" kam 2001 in die Kinos © Warner Bros. Business "Herr der Ringe" wieder fürs Kino Im Zuge der Bekanntgabe der Q4-Zahlen hat Warner Bros angekündigt, an neuen „Herr der Ringe“-Kinofilmen zu arbeiten. Die Chancen bestehen, dass Peter Jackson und seine Kreativpartner der ersten „Herr der Ringe“-Trilogie in die neuen Filme involviert sein werden. Im Zuge der Bekanntgabe der Q4-Zahlen, hat Warner Bros angekündigt, By Team Gamesmarkt • 2 min read
Nach drei Standorten in Nordamerika lässt sich Behaviour Interactive in Großbritannien nieder. © Behaviour Business Behaviour Interactive dehnt sich nach Europa aus und kauft SockMonkey Behaviour Interactive ist weiter auf Wachstumskurs und übernimmt die britischen SockMonkey Studios. Es ist die erste Akquisition des Unternehmens in Europa. Das Studio wird als Service-Partner fungieren, unter anderem für Co-Dev-Projekte mit Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix und Take-Two. Die britischen SockMonkey Studios gehören neuerdings zu Behaviour Interactive. Nach Abschluss By Marcel Kleffmann • 1 min read
Zum ersten Mal seit 2020 findet die HGC wieder vor Ort statt. © HGC Business Hamburg Games Conference: Hanseatischer Jahresauftakt für die deutsche Branche By Pascal Wagner • 5 min read
© Screensho Business Factory-C bietet auf der gamescom Home of Indies Auch 2023 wird es auf der gamescom einen Indie-Gemeinschaftsstand unter dem Brand Home of Indies geben. Veranstalter Factory-C, die auch die für die Games Industry Business Lounge verantwortlich zeichnet, kündigte den Gemeinschaftsstand an, der Indies drei Teilnahmeoptionen bietet. Indies werden auch 2023 eine wichtige Säule der gamescom werden und sie By Stephan Steininger • 1 min read
Ob die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft über die Bühne gehen wird, steht noch in den Sternen. © Microsoft Business Die Situation am Konsolenmarkt aus der Sicht von Microsoft Die Deals mit Nintendo und Nvidia sind als Zugeständnisse von Microsoft zu verstehen, damit die Übernahme von Activision Blizzard seitens der Wettbewerbsbehörden durchgewunken wird. Die Redmonder werfen Sony, die bisher gegen die Akquisition sind, hingegen vor, die dominante Marktposition der PlayStation weiter zementieren zu wollen. Führende Unternehmensvertreter:innen von Microsoft By Marcel Kleffmann • 2 min read
Will den Wert des Songwritings auch bei neuen musikalischen Nutzungsformen gewürdigt wissen: Tim Rawlinson, Vice President Licensing im Hause ICE. © Foto: ICE Business ICE zieht Styngr den Stachel Die im Joint Venture von GEMA, STIM und PRS for Music geführte Lizenzplattform International Copyright Enterprise (ICE) meldet den Abschluss eines international gültigen Vertrags mit dem Unternehmen Styngr. Das Start-up aus dem US-amerikanischen Santa Monica hat es sich zur Aufgabe gemacht, Akteuren aus dem Games-Geschäft Musikkataloge bereitzustellen, die vorab rechtlich By Team Gamesmarkt • 1 min read
Je jünger die Gamer:innen, desto weiter verbreitet ist Ausstattung mit und Interesse an Gaming-Möbel © game Business Gaming-Möbel: Marktnische mit Potenzial? Neun Prozent der Spieler:innen in Deutschland besitzen dedizierte Gaming-Möbel, wie aus einer Umfrage von YouGov und game hervorgeht. Doppelt so viele interessieren sich für entsprechende Möbel, das Marktpotenzial ist also groß. Der Trend ist unübersehbar. Selbst in großen Einrichtungshäusern wie Ikea haben Gamingmöbel längst Einzug gehalten. Das bestätigen auch By Stephan Steininger • 1 min read
Alexander Pieper, Mitbegründer und CEO von Studio Fizbin © Thunderful Business Thunderful übernimmt Studio Fizbin durch Headup Games Die schwedische Thunderful Group hat das deutsche Indie-Studio Fizbin, mit Niederlassungen in Ludwigsburg und Berlin, übernommen. Die Übernahme erfolgt durch die Thunderful-Tochter Headup Games. Damit wächst die Anzahl der Studios der Gruppe auf elf. Thunderful übernimmt Studio Fizbin durch seine Tochtergesellschaft Headup Games. Studio Fizbin wurde 2011 von Alexander Pieper By Marcel Kleffmann • 2 min read
VR-Hardware wird es von Tencent erstmal nicht geben. © Tencent Business Tencent gibt Pläne für VR-Hardware auf Eigene Virtual-Reality-Hardware ist wohl kein Thema mehr für Tencent. Der chinesische Konzern hat Pläne für VR-Hardware und entsprechende Software laut einem Medienbericht gestrichen. Hohe Investitionen, fehlende Software und eine neue Unternehmensstrategie werden unter anderem als Gründe angeführt. Tencent hat die eigenen Pläne für Virtual-Reality-Hardware aufgegeben, dies berichtet Reuters basierend auf By Marcel Kleffmann • 2 min read
Microsoft sichert Nintendo weitere Call-of-Duty-Spiele zu, wenn die Übernahme von Activision Blizzard gelingen sollte. © Microsoft Business "Call of Duty" soll zehn Jahre lang auf Nintendo-Plattformen erscheinen Microsoft hat Nintendo vertraglich zugesichert, Spiele aus der "Call-of-Duty-Reihe" auf die Plattformen des japanischen Unternehmens zu bringen. Der Vertrag soll zehn Jahre gelten. Darüber hinaus wird angedeutet, dass weitere Xbox-Spiele ebenfalls auf Nintendo-Plattformen veröffentlicht werden. Im anhaltenden Übernahmepoker mit den Wettbewerbshüter:innen im Zuge der Übernahme von Activision By Marcel Kleffmann • 1 min read