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GamesMarkt-Rückblick 2022: Brennpunkt Förderung
Robert Habecks Bundesministerium sorgte 2022 für Trubel bei der Gamesförderung. Auf der gamescom zeigte sich der Minister bereits besorgt. © Koelnmesse

GamesMarkt-Rückblick 2022: Brennpunkt Förderung

Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit der Gamesförderung in Deutschland. Die Förderung der Gamesbranche war in diesem Jahr
By Pascal Wagner 3 min read
China erlaubt Release von 44 internationalen Spielen
China erlaubt die Veröffentlichung von 44 internationalen Spielen © Nintendo

China erlaubt Release von 44 internationalen Spielen

China hat die Veröffentlichung von 44 internationalen Spielen erlaubt. Diese Genehmigung wirkte sich positiv auf den Aktienkurs von fünf südkoreanischen Unternehmen aus. Zu den genehmigten Games gehören Titel von Nintendo und Riot Games. Tencent übernimmt den Vertrieb von einigen dieser Spiele. Die General Administration of Press and Publication (GAPP) ist
By Team Gamesmarkt 1 min read
Neue Nvidia RTX-GPUs, weitere DLSS-Titel und mehr auf der CES 2023
Grafikprozessoren auf Basis der Ada-Architektur, aus der RTX-4000er-Reihe, werden demnächst in Laptops und Notebooks verfügbar sein. © Nvidia

Neue Nvidia RTX-GPUs, weitere DLSS-Titel und mehr auf der CES 2023

Bei der CES 2023 hat Nvidia nicht nur die GeForce RTX 4070 Ti für Desktop-PCs angekündigt, sondern auch neue GPUs für Laptops und mehr DLSS-Games. Der Streaming-Dienst "GeForce Now" bietet demnächst eine Upgrade-Möglichkeit auf Server mit RTX-4080-GPUs. Nvidia hat auf der CES 2023 einige Neuheiten vorgestellt, dazu gehören
By Marcel Kleffmann 5 min read
GamesMarkt-Rückblick 2022: Das Jahr der erstarkten Events
Nicht nur die gamescom bewies ihre gebliebene Stärke: In Hamburg feierte die Polaris ein erfolgreiches Debüt. © Super Crowd

GamesMarkt-Rückblick 2022: Das Jahr der erstarkten Events

Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit den Events des Jahres. Die Rückkehr der gamescom übertraf alle anderen Veranstaltungen
By Pascal Wagner 2 min read
GamesMarkt-Rückblick 2022: Die Konsoldierungswelle
Größtes Thema der Konsolidierungsdiskussion war 2022 und bleibt 2023 wohl auch die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. © Microsoft / Activision Blizzard

GamesMarkt-Rückblick 2022: Die Konsoldierungswelle

Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit der großen Konsolidierungswelle. Bei der anhaltenden Marktkonsolidierung ging es zu Beginn des
By Marcel Kleffmann 4 min read
GamesMarkt-Rückblick 2022: Märkte, Produkte und Trends
Valves SteamDeck zählt zu den Überraschungshits des Spielemarkts 2022. © Valve

GamesMarkt-Rückblick 2022: Märkte, Produkte und Trends

Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit Markttrends und Produkten. Insgesamt gehen die Auswirkungen des Ukrainekriegs, aber auch die
By Marcel Kleffmann 3 min read
Bayern förderte Games und XR mit 5,6 Millionen Euro im Jahr 2022
Judith Gerlach, Bayerische Staatsministerin für Digitales und Aufsichtsratsvorsitzende des FFF Bayern © StMD/Anne Hufnagl

Bayern förderte Games und XR mit 5,6 Millionen Euro im Jahr 2022

Das Bayerische Digitalministerium blickt auf 2022 zurück und bilanziert eine "Rekordförderung für Games". 3,9 Millionen Euro flossen in die Spieleförderung und 1,7 Millionen Euro in den XR-Bereich. Staatsministerin Gerlach spricht von einer hochinnovativen Branche, die auch Impulse in andere Wirtschaftszweige setzt. Das Bayerische Digitalministerium förderte Games
By Marcel Kleffmann 1 min read
GamesMarkt-Rückblick 2022: Der Ukrainekrieg
Rund um die Welt gingen Menschen auf die Straße, um für die Souveränität der Ukraine zu demonstrieren. © Matti Karstedt / Pexels

GamesMarkt-Rückblick 2022: Der Ukrainekrieg

Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, beginnend mit dem Ukrainekrieg. Vieles wird der Gamesbranche 2022 im Gedächtnis bleiben, aber ganz
By Marcel Kleffmann 3 min read