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PS5 befeuert Hardwareumsätze in den USA, Gamesinhalte leicht rückläufig
"Call of Duty: Modern Warfare II", das Ende Oktober 2022 veröffentlicht wurde, ist im November 2022 zum umsatzstärksten Spiel des Jahres geworden. © Activision Blizzard

PS5 befeuert Hardwareumsätze in den USA, Gamesinhalte leicht rückläufig

Starke Hardwareverkäufe, durch die bessere Verfügbarkeit der PlayStation 5, trieben die Umsätze der Gamesbranche im November 2022 in den USA auf 6,3 Milliarden Dollar. "Call of Duty: Modern Warfare II" überholte "Elden Ring" als das meistverkaufte Spiel des Jahres, während die Ausgaben für Gamesinhalte gegenüber
By Marcel Kleffmann 3 min read
Einreichungen für Playful-Arts-Awards auf der AMaze 2023 offen
Die Einreichungen für die AMaze-Awards 2023 sind bis zum 31. Januar offen. © AMaze

Einreichungen für Playful-Arts-Awards auf der AMaze 2023 offen

Bis 31. Januar können Studios und Künstler:innen ihre Spiele und spielerischen Kunstprojekte beim AMaze Fest einreichen. Auf dem Berliner Festival im Mai werden schließlich Awards in sechs Kategorien vergeben. Seit gestern sind ist die Einreichperiode für "games & playful media" bei der AMaze 2023 geöffnet. Das künstlerische
By Pascal Wagner 1 min read
New-Media-Förderung des MBB unterstützt elf Projekte, vor allem Games
Drei geförderte Projekte: "MaB Escape AR" von Make A Break, "Age of Mecha" von Lumatic Animation & VFX und "The Conformist" von Torpor Games © MaB Escape AR; Make A Break / Age of Mecha; Lumatic Animation & VFX / The Conformist; Torpor Games

New-Media-Förderung des MBB unterstützt elf Projekte, vor allem Games

Das Ergebnis der letzten Fördersitzung des Jahres steht fest: Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg unterstützt elf Projekte mit einer Gesamtsumme von 1,3 Millionen Euro. Gefördert werden sechs Games, drei XR-Projekte und zwei serielle Formate. Elf Projekte hat die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg in ihrer letzten Fördersitzung des Jahres unterstützt,
By Marcel Kleffmann 2 min read
gamescom Sneaker: Koelnmesse, game und Engelbert Strauss kooperieren
Noch bis zum 15. Dezember kann die Community über das finale Design des gamescom Sneakers von Koelnmesse, game und Engelbert Strauss abstimmen © Koelnmesse

gamescom Sneaker: Koelnmesse, game und Engelbert Strauss kooperieren

Die gamescom 2023 bekommt einen exklusiven Sneaker. Das ist das Ergebnis einer Kooperation zwischen Koelnmesse und game auf der einen und Engelbert Stauss auf der anderen Seite. Das Design der limitierten Auflage, die nicht verkauft werden wird, bestimmt die Community. Sneaker sind fester Bestandteil der Popkultur, Games und die gamescom
By Stephan Steininger 1 min read
FTC klagt gegen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft
FTC klagt gegen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft © Microsoft

FTC klagt gegen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft

Die geplante 68,7 Milliarden Dollar schwere Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wird von der Wettbewerbs- und Verbraucherschutzbehörde der USA angefochten. Die Federal Trade Commission hat eine Klage gegen den Zusammenschluss erhoben und sieht Wettbewerbsprobleme bei Konsolen, Abo-Inhalten und Cloud Gaming. Microsoft gibt sich kämpferisch. Die Federal Trade Commission,
By Marcel Kleffmann 2 min read
"gamescom goes green": Koelnmesse verkündet erfolgreiche Klimaneutralität
Unter dem Motto "gamescom goes green" stand die diesjährige Messe © game

"gamescom goes green": Koelnmesse verkündet erfolgreiche Klimaneutralität

Die gamescom stand dieses Jahr unter dem Motto "gamescom goes green". Die Koelnmesse zog nun die Bilanz und kann verkünden, dass die Messe klimaneutral war und die angefallenen Emissionen durch Klimaschutzprojekte ausgeglichen werden konnten. "gamescom goes green". Das war ein zentrales Motto der diesjährigen gamescom. Die
By Adriano d’Adamo 2 min read
Medienförderung RLP fördert drei Games in zweiter Runde 2022
v.l.: Thomas Schmid von der Medienanstalt RLP und Jan Eumann von der Medienförderung RLP am gamescom-Auftritt 2022. © GamesMarkt

Medienförderung RLP fördert drei Games in zweiter Runde 2022

In der zweiten Jahresrunde vergibt die Medienförderung RLP insgesamt 116.000 Euro an drei rheinland-pfälzische Gamesprojekte: zweimal als Prototypen- und einmal in Form von Entwicklungsförderung. In der zweiten Förderrunde 2022 fördert die Medienförderung Rheinland-Pfalz der Medienförderung RLP auch drei Gamesprojekte mit insgesamt 115.861,57 Euro. "Parking Tycoon"
By Pascal Wagner 1 min read
Deutsche Gamesbranche blickt durchaus positiv auf 2023
Die deutschen Gamesunternehmen schauen zuversichtlich auf das kommende Jahr, so lautet das Fazit des game-Branchenbarometers auf Grundlage einer Mitgliederbefragung. Die Daten beruhen auf einer Online-Umfrage des game - Verband der deutschen Games-Branche, an der zwischen dem 17. November und dem 24. November 2022 125 Mitgliedsunternehmen teilnahmen, darunter insbesondere Entwickler und Publisher. © game-Verband

Deutsche Gamesbranche blickt durchaus positiv auf 2023

Aller Krisen und Unsicherheiten zum Trotz: Ungefähr zwei Drittel der deutschen Unternehmen im Gamesbereich erwarten 2023 eine positive Entwicklung des eigenen Geschäfts. Aber auch der Fachkräftemangel ist laut dem game Branchenbarometer präsent, denn jede zweite Gamesfirma hat aktuell unbesetzte Stellen. Die deutschen Gamesunternehmen schauen zuversichtlich auf das kommende Jahr, so
By Marcel Kleffmann 2 min read
Erste deutsche Austragungsorte für Global Game Jam 2023 bekannt
Der Global Game Jam 2023 findet vom 30. Januar bis 05. Februar 2023 weltweit statt. © GGJ

Erste deutsche Austragungsorte für Global Game Jam 2023 bekannt

Für den Global Game Jam 2023, der vom 30. Januar bis zum 05. Februar weltweit stattfindet, sind mit München, Bayreuth, Mainz, Heidelberg, Koblenz und Handewitt die ersten Austragungsorte in Deutschland bekannt. Bei den Jams wird weltweit zum selben Thema von Devs, Studierenden und anderen Interessierten ein Spiel in 48 Stunden
By Pascal Wagner 1 min read