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Eugenio Vitale wechselt von Plaion zu My.Games
Eugenio Vitale wird Director of Premium Games Division bei My.Games. © My.Games

Eugenio Vitale wechselt von Plaion zu My.Games

Von Plaion bricht Director of Product and Technology Eugenio Vitale auf und wird Director of Premium Games Division beim Amsterdamer "Warface"-Publisher und Entwickler My.Games. Eugenio Vitale wechselt von Plaion zum Amsterdamer Entwickler und Publisher My.Games. Beim Planegger Vertriebler war Vitale Director of Product and Technology,
By Pascal Wagner • 1 min read
Anmeldung für Fachkonferenz "Kollisionsabfrage – Barrierefreiheit im Gaming" möglich
© Stiftung Digitale Spielekultur

Anmeldung für Fachkonferenz "Kollisionsabfrage – Barrierefreiheit im Gaming" möglich

Mit der Fachtagung "Kollisionsabfrage – Barrierefreiheit im Gaming" wollen Stiftung Digitale Spielekultur und Medienboard Berlin-Brandenburg am  16. Mai das Thema Inklusion angehen. Die Konferenz mit Spielungen und Talks von u.a. Melanie Eilert und Johanna Janiszewski wird live online übertragen. Nun können sich Interessierte bis zum 10.05.
By Pascal Wagner • 2 min read
b4p-Trendstudie sieht E-Sport im Aufwind & Statement vom eSport-Bund
E-Sport-Beispiel: Die Landesmeisterschaften des EVSH, hier 2022, werden auch 2023 wieder in SH stattfinden. © Sebastian Haas

b4p-Trendstudie sieht E-Sport im Aufwind & Statement vom eSport-Bund

E-Sport entwickelt sich bei jüngeren Männern unter 30 Jahren zu einem "Massenphänomen". Das ist ein Ergebnis einer b4p-Trendstudie zum Thema "Sportberichterstattung im Wandel" von der Gesellschaft für integrierte Kommunikationsforschung. Update vom 27.04.2023 um 17:00 Uhr: Daniel Luther, Präsident vom eSport-Bund
By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Signalis" gewinnt Animated Games Award
"Signalis" von rose-engine setzte sich beim Animated Games Award Germany durch © rose-enige

"Signalis" gewinnt Animated Games Award

Das von rose-engine entwickelte Spiel "Signalis" hat sich beim Animated Games Award Germany als bestes und innovativstes animationsbasiertes Computerspiel aus Deutschland durchgesetzt. Unter den Nominierten befanden sich auch einige Titel, die mit "Signalis" in verschiedenen Kategorien beim Deutschen Computerspielpreis konkurrieren. Ist es bereits eine Vorentscheidung
By Stephan Steininger • 1 min read
Update: CEEGS verlängert Einreichfrist
Gerald Farca, Kopf des Games-Programms der MacroMedia, freut sich über die enge Verknüpfung von Forschung und Game Design. © MacroMedia

Update: CEEGS verlängert Einreichfrist

Die seit 2014 jährlich stattfindende Central and European Game Studies Conference kommt im Oktober erstmals nach Deutschland an die MacroMedia Hochschule Leipzig. Nun hat das Organisationsteam die Einreichfrist für Talks auf den 15. Mai verlängert. Update vom 27.04.2023: Die Central and Eastern European Game Studies Conference hat die
By Pascal Wagner • 2 min read
Facebook-Konzern stoppt Umsatzschwund – mehr Milliarden fürs Metaverse
Meta rechnet für das laufende Quartal mit einem Umsatzplus - © Foto: Imago/Zuma Wire

Facebook-Konzern stoppt Umsatzschwund – mehr Milliarden fürs Metaverse

Im vergangenen Jahr geriet der Facebook-Konzern Meta unter Druck: Sinkende Erlöse, Milliarden-Kosten für Mark Zuckerbergs Traum vom Metaverse, Konkurrenz durch TikTok. Doch nun steigt der Umsatz wieder und auch der hauseigene TikTok-Nachbau trägt Früchte. Für den Facebook-Konzern Meta geht es nach neun Monaten mit Rückgängen wieder
By Team GamesMarket • 3 min read
Professional Awards verliehen
John Chambers mit dem Trickstar Professional © ITFS/Reiner Pfisterer

Professional Awards verliehen

Gestern Abend wurden bei der 30. Jubiläumsausgabe des Internationalen Trickfilmfestival Stuttgart die Trickstar Professional Awards verliehen, die an zwei Drehbücher, an ein animationsbasiertes Computerspiel aus Deutschland und an ein zukunftsweisendes Geschäftsmodell gehen. Gewonnen hat u.a. das Drehbuch "Clarissa" von John Chambers. Gestern Abend wurden bei der 30.
By Team GamesMarket • 1 min read
UK-Wettbewerbsbehörde lehnt Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ab
Der Übernahmepoker geht weiter. © Microsoft / Activision Blizzard

UK-Wettbewerbsbehörde lehnt Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ab

Ein Rückschlag für Microsoft. Die Wettbewerbsbehörde aus Großbritannien hat sich gegen die Übernahme von Activision Blizzard ausgesprochen. Der 68,7 Milliarden Dollar Deal würde zu große Auswirkungen auf den wachsenden Cloud-Gaming-Markt haben. Microsoft und Activision Blizzard wollen Berufung einlegen. Die Wettbewerbsbehörde des Vereinigten Königreichs (Competition and Markets Authority,
By Marcel Kleffmann • 3 min read
Umsatz mit Xbox-Hardware stark rückläufig, aber Content und Services wachsen
Der Umsatz mit Xbox-Hardware ging deutlich zurück. © Microsoft

Umsatz mit Xbox-Hardware stark rückläufig, aber Content und Services wachsen

Im dritten Quartal des laufenden Geschäftsjahres gingen bei Microsoft die Einnahmen im Xbox-Hardware-Geschäft um knapp 30 Prozent zurück. Robust zeigten sich hingegen Xbox Content und Services, mit einem kleinen Plus dank Game Pass. Fast eine Milliarde Dollar hat Microsoft allein durch Abonnenten eingenommen, heißt es. Im Zeitraum von
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Gamecity Hamburg feiert 20-jähriges Bestehen mit Festempfang
Senator Carsten Brosda auf dem Empfang des Jubiläums. © Marcelo Hernandez

Gamecity Hamburg feiert 20-jähriges Bestehen mit Festempfang

Beim Senatsempfang im Rathaus feierte die Gamecity Hamburg ihr Zwanzigjähriges mit Kultursenator Brosda und Expert:innen aus der Branche. Im Mai wird zudem der älteste deutsche Gamestreff ebenso alt. Zum zwanzigjährigen Bestehen feierte am letzten Donnerstag die Gamecity Hamburg mit einem Senatsempfang im Rathaus der Hansestadt. Rund 200 geladene Gäste
By Pascal Wagner • 1 min read
Aline Posselt und Alina Ullrich verstärken Super Crowd
Aline Posselt (links) wird neue Eventmanagerin, Alina Ullrich neue Projektmanagerin Sales bei der wachsenden Agentur Super Crowd. © Posselt / Ullrich

Aline Posselt und Alina Ullrich verstärken Super Crowd

Wachstum bei der Indie-Arena-Booth- und Polaris-Agentur Super Crowd: Aline Posselt von Crunchyroll kommt als Eventmanagerin dazu, Alina Ullrich von Bethesda Deutschland als Projektmanagerin Sales. Das Team von Super Crowd, der Hamburger Eventagentur hinter der Indie Arena Booth auf der gamescom und der Polaris Convention, wächst um zwei
By Pascal Wagner • 1 min read