© None Business #FemDevsMeetup und Mediennetzwerk.NRW laden nach Düsseldorf Das Mediennetzwerk.NRW und #FemDevsMeetup laden am 24. November um 18:30 Uhr zu einem Networking Event bei Lavalabs in Düsseldorf ein. Neben Talks von Melanie Taylor und Casilda De Zulueta stehen die Präsentation von Game-Jam-Games und Netzwerken an. Gemeinsam mit #FemDevsMeetup lädt das Mediennetzwerk.NRW zu einer Sonderausgabe des By Pascal Wagner • 1 min read
29 Clubs der 1. Bundesliga und 2. Bundesliga nehmen an der "Virtual Bundesliga Club Championship" teil. © DFL, EA Sports Business Anstoß der Virtual Bundesliga 2022/23 steht bevor Der Anstoß der nächsten Virtual Bundesliga findet am 15. November statt. In der VBL Club Championship treten die E-Sport-Teams von Clubs der 1. Bundesliga und 2. Bundesliga gegeneinander an. Es die elfte Saison der Virtual Bundesliga. Die Virtual Bundesliga startet in der kommenden Woche in die nächste Runde, beginnend mit By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Imago Images Business Alle Infos zum Antragsstopp der Gamesförderung In der heute Abend stattfindenden Bereinigungssitzung für den Regierungshaushalt geht es auch um mögliche kurzfristig zugewiesenen Restgelder für die Games-Förderung aus anderen Regierungsbereichen. GamesMarkt hat alle Infos zur Debatte um den Antragsstopp beim BMWK zusammengetragen. Es ist das Thema der letzten beiden Wochen: Pünktlich zum Novemberbeginn verkündete das Bundesministerium für By Pascal Wagner • 3 min read
Die EU-Kommission leitet eine eingehende Prüfung der Übernahme ein. Bis zu deren Ende darf nichts entschieden werden. © None Business EU-Kommission prüft Microsoft-Activision-Merger eingehend Die EU-Kommission hat heute verkündet, eine der seltenen Tiefenprüfungen der Activision-Übernahme durch Microsoft einzuleiten. Grund ist nicht nur das Potenzial der Activision-Marken und die Stärke des Game Pass. Die Kommission fürchtet auch, dass Microsoft sich unfaire Vorteile auf dem PC-Betriebssystem-Markt verschafft. Die EU-Kommission hat heute eine eingehende Untersuchung der Übernahme By Pascal Wagner • 2 min read
Nintendo steigert den Umsatz und hält die Switch weiter attraktiv. © Nintendo Business Nintendo steigert Umsatz und hält die Switch weiter attraktiv Mittlerweile 114,33 Millionen Switch-Konsolen hat Nintendo weltweit verkauft, die Gesamtverkäufe der PlayStation 4 dürften somit im aktuellen Quartal übertroffen werden. Aber auch die Software-Verkäufe zeigen, dass Nintendo die technisch betagte Plattform weiterhin sehr attraktiv hält. Auch Nintendo hat den Geschäftsbericht für das erste Halbjahr, von April bis September 2022, By Marcel Kleffmann • 2 min read
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Games-Branche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln. © game Business Medienrecht: Zeitenwende - die Entmachtung der Länder Die EU ist in vielerlei Hinsicht ein juristischer Flickenteppich. Das gilt auch beim Jugendmedienschutz. Doch damit könnte bald Schluss sein, nachdem sich die EU die Zuständigkeit nach Brüssel holt, wie Dr. Christian-Henner Hentsch in seinem Autorenbeitrag erläutert. Es sieht nach einer Zeitenwende im Medienrecht aus: Am 4. Oktober 2022 By Christian-Henner Hentsch • 4 min read
Die Film- und Medienstiftung NRW vergibt über 1,4 Millionen Euro für 15 Games und VR-Projekte. © Film- und Medienstiftung NRW Business Gamesförderung NRW: 1,4 Millionen Euro für 15 Projekte Die Film- und Medienstiftung NRW vergibt über 1,4 Millionen Euro für 15 Games und VR-Projekte. Es war die dritte Sitzung des Jahres zur Förderung von digitalen Spielen und interaktiven Inhalten. Bei der dritten Förderrunde der Gamesförderung NRW in diesem Jahr wurden zwei Projekte in der Herstellung, acht Prototypen, vier By Marcel Kleffmann • 3 min read
Prof. Dr. Malte Behrmann © Behrmann Business Im Puls: Antragstopp - Kaltstart Reverse Mit einem brandaktuellen Thema feiert die kontroverse Kolumne "Im Puls" ihr Comeback bei GamesMarkt. Regelmäßig wird Prof. Dr. Malte Behrmann Entwicklungen der Branche fachmännisch analysieren und kommentieren, ohne dabei ein Blatt vor den Mund oder den Finger aus der Wunde zu nehmen. Die Nachricht von einem Antragsstopp bei By Malte Behrmann • 5 min read
© Megagon Industries/Deck13. Business Games-Studios: Katastrophe bei Wegfall der Fördermöglichkeiten Immer mehr deutsche Entwicklungsstudios äußern sich zum Antragsstopp in der Games-Förderung. Bei GamesMarkt führen sie aus, wie sie selbst betroffen sind, wenn die Töpfe für 2023 nicht erneut geöffnet werden. Obwohl der Antragsstopp bei der Games-Förderung des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz besonders kleine und junge Games-Firmen in Deutschland betrifft, By Pascal Wagner • 2 min read
Johannes Roth, Vorstandsvorsitzender von Games Bavaria Munich e.V., spricht sich für mehr Fördermittel in Bayern aus. © None Business Games Bavaria Munich fordert mehr Fördergelder von Bund und Bayern Der Verband der bayrischen Studios Games Bavaria Munich fordert mehr Geld im Bundes-Fördertopf des BMWK, richtet aber auch Kritik an Bayerns Digitalministerin Gerlach. Um seinem Anspruch als Games-Standort gerecht zu werden, müsse Bayern die eigenen Fördermittel deutlich erhöhen. Der Verband bayerischer Entwicklungsstudios Games Bavaria Munich e.V. (GBM) spricht sich By Pascal Wagner • 1 min read
Lena Werner, zuständige Berichterstatterin der SPD-Bundestagsfraktion, will sich im Bundestag für mehr Games-Fördermittel einsetzen. © Lena Werner/SPD Business Zuständige Berichterstatterin Werner der SPD will sich für mehr Games-Fördermittel einsetzen Lena Werner, zuständige Berichterstatterin der SPD-Bundestagsfraktion, will sich im parlamentarischen Verfahren für mehr Games-Fördermittel einsetzen. Die intensive Nutzung der Förderung durch die Branche sieht sie als gutes Zeichen, für dessen Fortgang der Topf aufgestockt werden müsse. Als erste Vertreterin der SPD hat sich Lena Werner, zuständige Berichterstatterin der SPD-Bundestagsfraktion, nun By Pascal Wagner • 1 min read
Capcom gehört zu den japanischen Publishern, die als Erstes auf die Zugkraft von PC-Umsetzungen gesetzt haben - wie bei "Resident Evil Village" © Capcom Business PC-Spielemarkt in Japan wächst und wird für nicht-japanische Studios interessanter Auch wenn der PC-Spielemarkt in Japan das kleinste Segment hinter Mobile und Konsolen ist, hat sich die Anzahl der PC-Gamer:innen im Land der aufgehenden Sonne in den vergangenen Jahren verdoppelt. Ähnlich stark wächst der Umsatz. Die Gründe dafür sind vielfältig, unter anderem die höhere Akzeptanz von Games aus dem By Marcel Kleffmann • 2 min read