Business


Netflix kauft Cozy-Games-Studio Spry Fox
Spry Fox' Lebenssimulation "Cozy Grove" war erfolgreich, nun arbeitet das Studio mit Sitz in Seattle bereits am Nachfolger. © Spry Fox

Netflix kauft Cozy-Games-Studio Spry Fox

Netflix kauft das Puzzle- und Cozy-Game-Studio Spry Fox hinter "Cozy Grove". Spry Fox ist damit das sechste Spielestudio in der Unternehmensfamilie des Streamingdienstleisters. Wie Netflix am Montag abkündigte, tritt mit Spry Fox das sechste Spielestudio der Unternehmensfamilie des Streamingdienstleisters bei. Spry Fox ist ein mobile-fokussiertes Studio mit Sitz
By Pascal Wagner 1 min read
Gamesförderung: Liminski spricht sich für deutliche Mittelerhöhung aus
NRW-Medienminister Nathanael Liminski auf dem gamescom congress 2022 © Koelnmesse/Archivbild

Gamesförderung: Liminski spricht sich für deutliche Mittelerhöhung aus

Wie schon der Branchenverband game zuvor hat NRW-Medienminister Nathanael Liminski den verordneten Antragsstopp bei der Bundesgamesförderung als "fatales Signal" bezeichnet. In Richtung Regierung appelliert Liminiski, für eine umgehende Fortsetzung zu sorgen. Zugleich spricht er sich für eine deutliche Erhöhung der Fördermittel aus. In einer ersten Stellungnahme hat sich
By Stephan Steininger 1 min read
Gamesförderung: Ministerium verhängt Antragsstopp, game spricht von "fatalem Signal"
Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) nimmt keine Anträge zur Gamesförderung mehr an © Imago Images

Gamesförderung: Ministerium verhängt Antragsstopp, game spricht von "fatalem Signal"

Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz wird vorerst keine Förderanträge für Computer- und Videospiele mehr annehmen. Der Grund: Die verfügbaren Mittel sowohl für 2022 als auch 2023 sind bereits aufgebraucht. Der game-Verband spricht in einer ersten Stellungnahme von einem "fatalen Signal" und von einer "Vollbremsung in der
By Stephan Steininger 3 min read
GamesTalente entwickeln digitale Spiele mit Solarpunk-Zukunftsvisionen
50 Jugendliche nahmen an der vierten GamesTalente-Akademie teil. © Stiftung Digitale Spielekultur und Bildung & Begabung

GamesTalente entwickeln digitale Spiele mit Solarpunk-Zukunftsvisionen

Bei der vierten GamesTalente-Akademie durften Schüler:innen in den Herbstferien mit eigenen Spielideen optimistisch in die Zukunft blicken. 50 Jugendliche gestalteten und programmierten eigene Spiele, begleitet von pädagogischen Fachkräften und Studierenden aus dem Games-Bereich. Insgesamt 50 Jugendliche zwischen 13 und 17 Jahren aus Deutschland, Spanien und Österreich nahmen in diesem
By Marcel Kleffmann 1 min read
Absichtserklärung: gamescom asia bleibt weitere drei Jahre in Singapur
Der deutsche Gemeinschaftsstand auf der gamescom asia © Koelnmesse

Absichtserklärung: gamescom asia bleibt weitere drei Jahre in Singapur

Über 3200 Besucher:innen aus der Branche zählten die Veranstaltenden und bewerten die erste gamescom asia, die uneingeschränkt in Präsenz stattfinden konnte, als vollen Erfolg. Um das zu unterstreichen, unterzeichneten Singapur und Koelnmesse eine Absichtserklärung, welche die gamescom asia für drei Jahre an den Stadtstaat bindet. Die gamescom asia 2022
By Stephan Steininger 2 min read
FFF Bayern gibt Vergabesitzungen und Einreichfristen für Gamesförderung 2023 bekannt
© None

FFF Bayern gibt Vergabesitzungen und Einreichfristen für Gamesförderung 2023 bekannt

Der FilmFernsehFonds Bayern hat die Termine für die Vergabeausschusssitzungen und die dazugehörigen Einreichfristen für die Gamesförderung bekanntgegeben. Dreimal tagt der Ausschuss 2023 über das Jahr verteilt. Der FilmFernsehFonds (FFF) Bayern hat die Vergabeausschuss-Termine und Einreichfristen für die Gamesförderung in Bayern 2023 bekannt gegeben. Drei Mal tagt der Ausschuss im nächsten
By Pascal Wagner 1 min read
game: 30 Prozent der Deutschen nutzten bereits Fitness-Games
Die YouGov-Umfrage im Auftrag des game zeigt: Fitnessspiele sind quer durch alle Altersstufen interessant © game

game: 30 Prozent der Deutschen nutzten bereits Fitness-Games

Jede:r zweite Deutsche zwischen 25 und 34 Jahren hat schon ein Game genutzt, das die körperliche Fitness stärkt. Beliebt sind solche Spiele jedoch in allen Altersgruppen, wie eine repräsentative YouGov-Umfrage im Auftrag des game zeigt. "Games für die körperliche Fitness stehen bei Jung und Alt hoch im Kurs,
By Stephan Steininger 1 min read