© None Business Gesellschaft für Informatik hält Serious-Games-Infoveranstaltung Für die Gesellschaft für Informatik hält Prof. Stefan Göbel von der Arbeitsgruppe Serious Games der TU Darmstadt einen Vortrag für an Serious Games interessierte Informatiker:innen. Der Vortrag am 29.11. wird online abgehalten, die Anmeldung ist kostenlos. Mit einem Vortrag von Professor Dr.-Ing. Stefan Göbel der Technischen Universität By Pascal Wagner • 1 min read
Spry Fox' Lebenssimulation "Cozy Grove" war erfolgreich, nun arbeitet das Studio mit Sitz in Seattle bereits am Nachfolger. © Spry Fox Publishing Netflix kauft Cozy-Games-Studio Spry Fox Netflix kauft das Puzzle- und Cozy-Game-Studio Spry Fox hinter "Cozy Grove". Spry Fox ist damit das sechste Spielestudio in der Unternehmensfamilie des Streamingdienstleisters. Wie Netflix am Montag abkündigte, tritt mit Spry Fox das sechste Spielestudio der Unternehmensfamilie des Streamingdienstleisters bei. Spry Fox ist ein mobile-fokussiertes Studio mit Sitz By Pascal Wagner • 1 min read
NRW-Medienminister Nathanael Liminski auf dem gamescom congress 2022 © Koelnmesse/Archivbild Business Gamesförderung: Liminski spricht sich für deutliche Mittelerhöhung aus Wie schon der Branchenverband game zuvor hat NRW-Medienminister Nathanael Liminski den verordneten Antragsstopp bei der Bundesgamesförderung als "fatales Signal" bezeichnet. In Richtung Regierung appelliert Liminiski, für eine umgehende Fortsetzung zu sorgen. Zugleich spricht er sich für eine deutliche Erhöhung der Fördermittel aus. In einer ersten Stellungnahme hat sich By Stephan Steininger • 1 min read
Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) nimmt keine Anträge zur Gamesförderung mehr an © Imago Images Business Gamesförderung: Ministerium verhängt Antragsstopp, game spricht von "fatalem Signal" Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz wird vorerst keine Förderanträge für Computer- und Videospiele mehr annehmen. Der Grund: Die verfügbaren Mittel sowohl für 2022 als auch 2023 sind bereits aufgebraucht. Der game-Verband spricht in einer ersten Stellungnahme von einem "fatalen Signal" und von einer "Vollbremsung in der By Stephan Steininger • 3 min read
50 Jugendliche nahmen an der vierten GamesTalente-Akademie teil. © Stiftung Digitale Spielekultur und Bildung & Begabung Business GamesTalente entwickeln digitale Spiele mit Solarpunk-Zukunftsvisionen Bei der vierten GamesTalente-Akademie durften Schüler:innen in den Herbstferien mit eigenen Spielideen optimistisch in die Zukunft blicken. 50 Jugendliche gestalteten und programmierten eigene Spiele, begleitet von pädagogischen Fachkräften und Studierenden aus dem Games-Bereich. Insgesamt 50 Jugendliche zwischen 13 und 17 Jahren aus Deutschland, Spanien und Österreich nahmen in diesem By Marcel Kleffmann • 1 min read
© None Business IGDA Global Industry Game Awards verliehen Auf der gestrigen Gala der Global Industry Game Awards verlieh die International Game Developers Association insgesamt 39 Preise an Spiele, Studios und Dienstleister aus allen Teilen der Industrie. "Returnal", "Deathloop" und "It Takes Two" räumten besonders viele Preise ab. Bei der gestrigen Gala der By Pascal Wagner • 1 min read
Der deutsche Gemeinschaftsstand auf der gamescom asia © Koelnmesse Business Absichtserklärung: gamescom asia bleibt weitere drei Jahre in Singapur Über 3200 Besucher:innen aus der Branche zählten die Veranstaltenden und bewerten die erste gamescom asia, die uneingeschränkt in Präsenz stattfinden konnte, als vollen Erfolg. Um das zu unterstreichen, unterzeichneten Singapur und Koelnmesse eine Absichtserklärung, welche die gamescom asia für drei Jahre an den Stadtstaat bindet. Die gamescom asia 2022 By Stephan Steininger • 2 min read
"Cloudpunk" © None Business Erste Scottish Game Awards verliehen, "Cloudpunk" punktet dreifach Bei den ersten Scottish Game Awards auf der Scottish Games Week in Dundee räumt "Cloudpunk" von Ion Lands gleich in drei Kategorien ab. Doch auch in der Ausbildung, für ein Accessibility-Tool und an den Erfinder der "GTA"-Reihe wurden Preise verliehen. Auf der Scottish Games Week By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business FFF Bayern gibt Vergabesitzungen und Einreichfristen für Gamesförderung 2023 bekannt Der FilmFernsehFonds Bayern hat die Termine für die Vergabeausschusssitzungen und die dazugehörigen Einreichfristen für die Gamesförderung bekanntgegeben. Dreimal tagt der Ausschuss 2023 über das Jahr verteilt. Der FilmFernsehFonds (FFF) Bayern hat die Vergabeausschuss-Termine und Einreichfristen für die Gamesförderung in Bayern 2023 bekannt gegeben. Drei Mal tagt der Ausschuss im nächsten By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business BMWK startet Q3 2022 mit 17 geförderten Games-Projekten Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) startet mit 17 geförderten Gamesprojekten ins dritte Jahresquartal der Gamesförderung. Mit Summen zwischen 1,6 Millionen und 40.000 Euro werden die einzelnen Projekte gefördert. Mit 16 neuen geförderten Projekten im Oktober und einer bereits für Anfang November zugesagten Förderung unterstützt das Bundesministerium By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business Umsatz mit Mobile Games in China sinkt stark im dritten Quartal Der chinesische Mobile-Videospielmarkt erlebt einen starken Umsatzrückgang von 19 Prozent im dritten Quartal, laut der South China Morning Post, die sich auf die Marktdaten von CNG bezieht. Weiterhin stieg die Anzahl der abgeschalteten Mobile Games um 89 Prozent im letzten Quartal. Laut der South China Morning Post erlebte der chinesische By Adriano d’Adamo • 1 min read
Die YouGov-Umfrage im Auftrag des game zeigt: Fitnessspiele sind quer durch alle Altersstufen interessant © game Business game: 30 Prozent der Deutschen nutzten bereits Fitness-Games Jede:r zweite Deutsche zwischen 25 und 34 Jahren hat schon ein Game genutzt, das die körperliche Fitness stärkt. Beliebt sind solche Spiele jedoch in allen Altersgruppen, wie eine repräsentative YouGov-Umfrage im Auftrag des game zeigt. "Games für die körperliche Fitness stehen bei Jung und Alt hoch im Kurs, By Stephan Steininger • 1 min read