Die Game Industry Conference fand vom 6. bis 9. Oktober 2022 statt. © GIC Business Mehr als 3.500 Teilnehmende bei der Game Industry Conference Die Veranstalter:innen der diesjährigen Game Industry Conference blicken auf ein erfolgreiches Gaming-Business-Event zurück. Demnach kamen im polnischen Posen über 3.500 Branchenvertreter:innen zusammen. Auch die Central and Eastern European Game Awards wurden verliehen. Mehr als 3.500 Branchenvertreter:innen besuchten die diesjährige Game Industry Conference (GIC) im polnischen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Lunia Hara, Edition-F-Preisträgerin und Keynote-Speakerin beim People & Culture Festival 2022. © None Business Kostenlose Tickets zum People & Culture Festival 2022 verfügbar Das Business-Event People & Culture Festival 2022 des medianet berlinbrandenburg findet am 11. November im Colosseum statt. Kostenlose Tickets können bereits über die Website bestellt werden. Als Keynote-Speakerin ist Edition-F-Preisträgerin Lunia Hara vor Ort. Seit heute sind die kostenfreien Tickets zum People & Culture Festival 2022 online reservierbar. Das Business-Festival By Pascal Wagner • 1 min read
© GameStop Business Plant GameStop Rückzug aus der Schweiz? Laut eines Medienberichts von "20 Minuten" will sich GameStop zumindest physisch aus der Schweiz zurückzuziehen. Der Zeitung liege ein internes Schreiben vor, das über eine Schließung aller 14 GameStop-Filialen in der Schweiz bis Ende Mai 2023 informiert. GameStop will sich offenbar komplett aus dem schweizerischen Markt zurückziehen. Das By Adriano d’Adamo • 1 min read
Microsoft möchte mit eigenen Spielen und Third-Party-Games möglichst viele verschiedene Endgeräte erreichen. © Microsoft Business Microsoft erzielte 2021 fast 2,9 Milliarden Dollar mit Abodiensten auf Konsole Knapp 2,9 Milliarden Dollar hat Microsoft mit Abodiensten auf Konsole im Kalenderjahr 2021 umgesetzt, das geht aus einer Schätzung der brasilianischen Wettbewerbungsbehörde im Zuge der Prüfung der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft hervor. Trotz eines Marktanteils von 30 bis 40 Prozent in diesem Segment und einem noch höheren By Marcel Kleffmann • 3 min read
© None Business Games Innovation Award Saxony 2022 öffnet Einreichungen und Jury-Call Der zweite Games Innovation Award Saxony des Verband Games & XR Mitteldeutschland e.V. und des Freistaats Sachsen öffnet die Bewerbungen für Spiele und XR-Projekte sowie den Call für Jury-Mitglieder. Die Fristen laufen bis Anfang November und Ende Oktober. Der Verband Games & XR Mitteldeutschland e.V. ruft in diesem By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business European Video Game Society hält kostenlosen Branchenworkshop zu IP Enforcement Law Die European Video Game Society der EU-Kommission hält am 20. Oktober einen kostenlosen Online-Workshop für Repräsentant:innen der Gamingbranche, Anwaltsfirmen und Berater:innen zum Thema IP-Recht und geistiges Eigentum in der EU. Die gemeinsamen Erkenntnisse dort sollen auch die EU-Gesetzgebung positiv beeinflussen. Am 20. Oktober 2022 von 10:30 bis By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business Newzoo sieht Europa als zweitstärksten Cloud-Gaming-Markt Im Global Cloud Gaming Report 2022 von Newzoo nimmt Europa konstant den zweiten Platz bezogen auf Einnahmen, zahlende Spieler:innen und noch zu erreichende Nutzer:innen im Cloud Gaming ein. Stärker schneidet nur Asien-Pazifik ab, dort sind die Menschen jedoch anteilig deutlich weniger zahlungsfreudig. Die Marktdatenagentur Newzoo hat den Global By Pascal Wagner • 2 min read
© None Business "FIFA 23" meistverkauftes Spiel in der Launchwoche auf fünf Plattformen Wie die Marktforschungsagentur GfK mitteilt, führt EAs "FIFA 23" mit Platz Eins auf fünf Konsolen zur Releasewoche die Verkaufscharts des Jahres 2022 in Deutschland an. Insgesamt mehr Einheiten in der Launchwoche abgesetzt hat in diesem Jahr nur Bandai Namcos "Elden Ring". Der Marktforschungsagentur GfK zufolge hat By Pascal Wagner • 1 min read
PSt Michael Kellner am Stand des Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz auf der gamescom 2022. © GamesMarkt Business Michael Kellner: "Games prägen unsere Kultur und unser Miteinander" Auf der gamescom 2022 vertrat der parlamentarische Staatssekretär Michael Kellner Bundeswirtschaftsminister Robert Habeck. Anlässlich seiner Ernennung zum Ansprechpartner der Kultur- und Kreativwirtschaft veröffentlichen wir das Interview aus der aktuellen Ausgabe von GamesMarkt zu seinem Besuch der Messe frei zugänglich für alle Leser:innen von Mediabiz. GamesMarkt: 2022 fand die gamescom By Pascal Wagner • 5 min read
DreamHack Japan © None Business Erste asiatische DreamHack 2023 in Japan Die ESL Faceit Group und Sony Music Entertainment verbünden sich, um 2023 die erste DreamHack auf dem asiatischen Kontinent in Japan abzuhalten. Das Event wird mehr als Turniere bieten: Mit Sonys IPs und einer japanischen Musik-Agentur soll das E-Sport-Wochenende Festivalcharakter bekommen. Wie die ESL Faceit Group und Sony Music Entertainment By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business Licensing-X Germany auf 2023 verschoben Eigentlich sollte mit der Licensing-X Germany heute eine neue Lizenzmesse starten, doch die Veranstalter verlegten den Start des neuen Formats auch auf Wunsch der Branche auf 2023. Weitere Details sollen in Kürze folgen. Die Licensing-X Germany feiert ihre Premiere nun doch nicht in diesem, sondern erst im nächsten Jahr. Das By Stephan Steininger • 1 min read
© Europäische Union Business EU beschließt einheitlichen Ladeanschluss für Elektrogeräte ab 2024 Das EU-Parlament hat beschlossen, dass ab Ende 2024 Elektrogeräte einen USB-C-Ladeanschluss als einheitliches Ladegerät verwenden müssen. Tragbare Videospielkonsolen fallen auch unter diese Richtlinie. Ab Ende 2024 müssen Elektrogeräte, wie Smartphones, Tablets und Kameras, die in der EU verkauft werden, einen USB-C-Ladeanschluss als Ladegerät nutzen. Ab dem Frühjahr 2026 soll das By Adriano d’Adamo • 1 min read