© Tencent Business Gerüchtecheck: Vollzieht Tencent als Investor einen Strategiewechsel? Laut "Reuters" richtet der chinesische Publisher Tencent eine M&A-Strategie neu aus und will künftig weit offensiver agieren. Statt passive Minderheitsbeteiligungen seien Mehrheitsübernahmen und eine dann aktivere Rolle als Investor geplant. Der GamesMarkt Gerüchtecheck. Tencent, chinesische Publisher und Marktführer im globalen Gaming, steht vor einem grundlegenden Strategiewechsel By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Fandom kauft Metacritic, Gamespot, TV Guide und weitere Brands Die auf Fan-Communitys spezialisierte Fandom stärkt ihr Portfolio für Werbepartner und kauft Red Ventures eine Reihe von Websites mit Games- und Filmkritiken für angeblich 50 Mio. Dollar ab. Die Websites, darunter Metacritic, Gamespot und TV Guide, hatte Red Ventures 2020 für 500 Mio. Dollar im Paket mit der Cnet Media By Stephan Steininger • 2 min read
Viermal für einen CEEGA nominiert: "Sherlock Holmes Chapter One" © Screenshot Business Mittel- und Osteuropäischer Spielepreis: CEEGA-Nominierungen stehen fest Zum fünften Mal findet in diesem Jahr der Central & Eastern European Game Award statt, der erneut im Rahmen der Poznan Game Arena verliehen wird. Mit vier Nominierungen größte Chancen auf einen Preis hat "Sherlock Holmes Chapter One", das sich in der Kategorie bestes Game unter anderem mit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Filmakademie erhält EU-Fördermittel für XR-Forschungsprojekte 1,4 Millionen Euro Förderung erhält die Forschungs- und Entwicklungsabteilung der Filmakademie Baden-Württemberg für die beiden XR-Projekte EMIL und MAX-R, die den Aufbau einer XR-Laborinfrastruktur sowie die Entwicklung neuer Tools vor allem im Bereich Virtual Production umfassen. Das Geld kommt aus dem Programm Horizon Europe der EU. Geld aus Brüssel By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business Vereinte Nationen präsentieren Studie über Gaming und gewälttätigen Extremismus Am Mittwoch, den 05. Oktober um 16 Uhr stellt das Office of Counter-Terrorism der Vereinten Nationen eine von der Goethe-Universität Frankfurt und der Queens University Kingston erstellte Studie zur Schnittstelle zwischen Gaming und gewalttätigem Extremismus beziehungsweise Terrorismus vor. Die Online-Vorstellung ist mit Anmeldung kostenlos besuchbar. Am Mittwoch, dem 05. Oktober By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business "Gaming goes Industry" zu HR und Gaming in Düsseldorf angekündigt Am 27. Oktober findet die vierte "Gaming goes Industry" des Fusion Campus und der Wirtschaftsförderung Düsseldorf in den Räumlichkeiten von Ubisoft Blue Byte statt. Thema ist HR im Gaming und Gamificiation in HR, die Anmeldung ist kostenlos möglich. Mit dem "Gaming goes Industry"-Format zum Thema By Pascal Wagner • 1 min read
Verkündet das Aus von Stadia per Blog: Phil Harrison, VP und General Manager Stadia bei Google © Google Business Google zieht bei seinem Streaming-Dienst Stadia den Stecker Am 18. Januar 2023 ist Schluss: Per Blog hat Phil Harrison das Ende von Stadia verkündet. Der Games-Streaming-Dienst des Konzerns wird eingestellt. Konsument:innen, die direkt bei Google Hard- und Software kauften, erhalten Geld zurück. Die technologische Basis von Stadia will Google bei anderen Produkten einsetzen und Industriepartnern zur Verfügung By Stephan Steininger • 2 min read
"Let's go!" ist der neue Claim von MediaMarkt © MediaMarktSaturn Publishing "Let's go!": MediaMarkt erhält ab Oktober einen neuen Claim MediaMarktSaturn stellt ein neues Kampagnenkonzept vor. Ab Oktober erhält MediaMarkt den neuen Claim "Let's go!" und wird eine konzernweite Employer-Branding-Kampagne starten, die in Deutschland ihren Anfang findet. "Let's go!" lautet der neue Claim von MediaMarkt. Die Holding MediaMarktSaturn hat mit der Agentur By Adriano d’Adamo • 1 min read
© None Business Netflix baut erstmals internes Gamesstudio in Helsinki auf Netflix verstärkt die internen Spieleentwicklungsressource durch ein viertes konzerneigenes Studio. Erstmals übernimmt das Streamingunternehmen kein bestehendes Unternehmen, sondern baut ein Studio komplett neu auf, in diesem Fall unter der Leitung des erfahrenen Studiochefs Marko Lastikka. Wie gewohnt per Blogeintrag verkündet Amir Rahimi, Vice President Game Studios bei Netflix, eine Erweiterung By Stephan Steininger • 2 min read
"Onimusha" erhält eine Anime-Adaption © Netflix Publishing Netflix kündigt Anime zu "Onimusha" an Capcoms "Onimusha" erhält eine Anime-Adaption, die bei Netflix erscheinen wird. Ein Releasetermin wurde nicht bekanntgegeben, aber Takashi Miike und Shinya Sugai werden am Anime beteiligt sein. Auf dem Tudum-Event kündigte Netflix eine Anime-Adaption zu Capcoms "Onimusha" an. Wann der Anime auf der Streamingplattform erscheinen wird, ist By Adriano d’Adamo • 1 min read
© None Business GamesMarkt 10/2022: gamescom-Nachlese, Ubisoft und Spielfabrique Ab sofort ist die neue Printausgabe von GamesMarkt auch als E-Paper verfügbar. Diesmal im Heft: Der große Messenachbericht auf über 40 Seiten inklusive eines Interviews mit Michael Kellner, alles über die neue Partnerschaft zwischen Ubisoft, Neues aus der Spielfabrique und zahlreichen Previews zum Release-starken Oktober. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt By Stephan Steininger • 1 min read
© Mikhail Nilov/Pexels Business Bitkom-Studie sieht Gaming-Abos 2022 weit verbreitet, doch mit weniger Zahlenden 54 Prozent aller Deutschen spielen, davon 83 Prozent auf Smartphones: Das ergibt die repräsentative Bitkom-Studie zur Zukunft der Consumer Technology 2022. Über die Hälfte der Spieler:innen hat zudem ein Download- oder Streaming-Abo für Spiele, auch wenn die Ausgaben für Abos im Vergleich zum Vorjahr gesunken sind. Auch über Hardware-Umsätze By Pascal Wagner • 3 min read