© None Business GamesMarkt 08/2022: Hyper-Casual, Case Study und der gamescom-Vorbericht Ab sofort ist die neue Printausgabe von GamesMarkt auch als E-Paper verfügbar. Diesmal im Heft: Case Study zu "Totgeschwiegen" von Active Fungus, detr Aufstieg von Popcore und alles zur bevorstehenden gamescom. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In der Ausgabe 08/2022 erwarten Sie unter By Stephan Steininger • 1 min read
Am Fachbesuchertag der gamescom, 24. August, findet in Köln sowohl eine Paneldiskussion als auch ein Showcase rund um das Thema Inklusion im Gaming statt. © Gaming ohne Grenzen Business Kölner Inklusionsprojekt "Gaming ohne Grenzen" live bei der gamescom 2022 Am Fachbesuchertag der gamescom, 24. August, findet in Köln sowohl eine Paneldiskussion als auch ein Showcase rund um das Thema Inklusion im Gaming statt. Moderiert wird das Event von E-Sport-Journalistin und Grimme-Preis-Nominierte Melek 'm3lly' Balgün. Am 24. August 2022 um 14.45 Uhr wird eine Paneldiskussion plus Showcase By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Supernatural" Fitness-App von Within. © Within Business Federal Trade Commission schreitet gegen Metas VR-Konsolidierung ein Die Federal Trade Commission der USA stoppt den Kauf der VR-Fitness-Firma Within durch Facebooks Meta. Meta versuche, einen Konkurrenten aufzukaufen und den Kompetitionsdruck zu senken, so die Begründung. Die Federal Trade Commission (FTC) der USA hat den Kauf des VR-Unternehmens Within durch Facebooks Mutterfirma Meta verhindert. Within entwickelt die VR-Fitness-App By Pascal Wagner • 1 min read
Olle Pridiuksson ist Mitbegründer von Gamedev Camp. © Gamedev Camp, Olle Pridiuksson Business Nächstes Gamedev Camp bietet Plätze für ukrainische Entwickler:innen Die Online-Bildungsinitiative Gamedev Camp wird im September 2022 starten und nimmt ab jetzt Bewerbungen entgegen. Es werden speziell Stipendien für ukrainische Entwickler:innen angeboten. Am 5. September startet das Gamedev Camp als zwölfmonatiges Online-Mentoring-Programm, für das fortan Bewerbungen angenommen werden. In diesem Jahr konzentriert sich das Team auf erfahrene Spieleentwickler: By Marcel Kleffmann • 1 min read
V.l.n.r.: Christoffer Kempel, Clarens Grollmann, May Odeh und Christine Kinne beim FFF XR Meet & Mingle auf der Museumsinsel. © FFF Bayern/ Kurt Krieger Business Meet & Mingle des FFF Bayern zeigt geförderte XR-Projekte im Deutschen Museum Am Sonntag trafen sich XR-Projekte, FFF-Förderer und Interessierte aus der Tech-Branche beim Meet & Mingle im Deutschen Museum. Als Teil des Festivals der Zukunft von 1E9 waren XR-Anwendungen gefragte Ausstellungsobjekte. Zum Abschluss des Festivals der Zukunft im Deutschen Museum München trafen sich am Sonntag XR-Firmen beim Meet & Mingle des By Pascal Wagner • 1 min read
© MFG BW Business MFG BW lädt zum Publisher-Pitch auf der gamescom Die MFG Baden-Württemberg veranstaltet am gamescom-Freitag eine Pitch-Veranstaltung für Publisher und Indie-Studios. Anmeldungen sind bis Ende Juli möglich. Die MFG Baden-Württemberg ruft zum Publisher-Pitch auf der gamescom auf: Am gamescom-Freitag, dem 28. August, können interessierte Studios ihren Spiele-Pitch Partner-Publishern der MFG vorstellen. Die genaue Zeit wird noch bekannt gegeben, stattfinden By Pascal Wagner • 1 min read
Game Studio der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg (H-BRS). © H-BRS/Eric Lichtenscheidt Business Auszeichnung Hochschulperle für das Game Studio Bonn-Rhein-Sieg Der Stifterverband der deutschen Wissenschaft kürt das Game Studio der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg als Hochschulperle im Juli. Das partizipativ designte Studio ermöglicht Studierenden Spielentwicklung, VR-Erfahrungen und gemeinsames Gaming. Ein Preis für zukunftsorientierte Lernräume geht an die Hochschule Bonn-Rhein-Sieg: Das dortige Game Studio ist im Juli mit der Auszeichnung Hochschulperle des Stifterverbands By Pascal Wagner • 1 min read
Das Mediennetzwerk.NRW bietet Indie-Spieleentwickler:innen aus der Region eine Bühne auf der gamescom 2022. © Mediennetzwerk.NRW Business Mediennetzwerk.NRW mit 20 Indie-Spielen auf der gamescom 2022 Das Mediennetzwerk.NRW bietet Indie-Spieleentwickler:innen aus Nordrhein-Westfalen eine Bühne zur Präsentation ihrer Gamesprojekte auf der gamescom 2022. Der zentrale Anlaufpunkt ist der Stand "Medien Digital Land NRW" in der Business Area. Zu den insgesamt 20 am Mediennetzwerk.NRW-Stand in Halle 4.1, A061g-B070g vertretenen Spielen gehören taktische By Marcel Kleffmann • 1 min read
Deutscher Entwicklerpreis 2019 © games.nrw Business Deutscher Entwicklerpreis 2022 wird am 8. Dezember verliehen Der Deutsche Entwicklerpreis kehrt zurück auf die große Bühne, und zwar am 8. Dezember 2022. Nach zwei digitalen Ausgaben wird wieder vor Ort mit Publikum aus Nominierten, Laudator:innen, Ehrengästen und Vertreter:innen der Gamesbranche gefeiert. Parallel kann die Show im Livestream verfolgt werden. Der diesjährige Deutsche Entwicklerpreis wird erstmals By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das IAB-Lineup auf der gamescom 2022 umfasst mehr als 120 Titel. © Super Crowd Entertainment Business Indie Arena Booth mit über 120 Titeln auf der gamescom 2022 Mehr als 120 Spiele werden auf dem physischen Indie-Arena-Stand und als interaktives Online-Erlebnis auf der gamescom 2022 präsentiert. Die Aussteller kommen aus mehr als 30 Ländern. Die Indie Arena Booth, laut Super Crowd Entertainment die weltweit größte Ausstellungsfläche für Indie-Devs, kehrt mit mehr als 120 Spielen vor Ort in Köln By Marcel Kleffmann • 2 min read
Das Medienboard Berlin-Brandenburg fördert neun TV-Serien-, Spiele- und zwei VR-Projekte. v.l.: Egon Schiele VR, Loving Her und Ghostwood Project © Medienboard Berlin-Brandenburg, Lupa Film, ZDFneo, swizzle kiss Business Medienboard Berlin-Brandenburg fördert vier Spiele- und zwei VR-Projekte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Sowohl Mobile als auch Konsolen legten seit Beginn der Pandemie kräftig an User:innen zu © game Business Plattformen: Mobile und Konsolen gewinnen, PC verliert User:innen Das Smartphone ist unverändert die beliebteste Gaming-Plattform Deutschlands, wie der game-Verband auf Basis von Daten von GfK und data.ai feststellt. Doch auch die anderen Plattformen haben 2021 um fast jeweils eine Million Nutzende zugelegt. Nur die Basis des PCs als Spieleplattform ist rückläufig. 23,5 Millionen Menschen spielten 2021 By Stephan Steininger • 1 min read