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Medienförderung RLP vergibt Gründungs-Stipendium an Memo Jeftic
Memo Jeftic erhält das Gründungs-Stipendium der Medienförderung RLP. © Medienförderung RLP (links), Memo Jeftic (rechts).

Medienförderung RLP vergibt Gründungs-Stipendium an Memo Jeftic

Das größte Gründungs-Stipendium der ersten Jahresrunde bei der Medienförderung RLP geht an ein angehendes Games-Studio: Filmproduzent und -journalist Memo Jeftic will damit Piloten & Prototypen für eine nachhaltige Studiogründung entwickeln. In der ersten Förderrunde 2022 für Stipendien geht die Förderhöchstsumme an ein angehendes Games-Studio: Ganze 18.000 gehen an Memo
By Pascal Wagner 1 min read
Vereinigtes Königreich verzichtet vorerst auf Gesetze gegen Lootboxen
Department für Digitales, Kultur, Medien & Sport in London. © gov.uk

Vereinigtes Königreich verzichtet vorerst auf Gesetze gegen Lootboxen

Das UK-Department für Digitales will vorerst keine Gesetze gegen Lootboxen erlassen, zu unklar sei die wissenschaftliche Faktenlage zum Suchtpotenzial noch. Nun baut die Regierung ein Research Framework auf. Bis dahin sollen Industrie und Regierung gemeinsam eine Selbstverpflichtung zum Kindesschutz ausarbeiten. Das Department für Digitales, Kultur, Medien und Sport der Regierung
By Pascal Wagner 2 min read
AD Education übernimmt SAE Institute in Europa
V.l.n.r.: Matthew Evans (EGM, SAE Global), Martin Coriat (CEO, AD Education), Chris Müller (CEO, SAE Institute Deutschland) und Rainer Schwarz (Campus Manager, SAE Institute Mu?nchen) eröffnen den neuen SAE Campus in München gemeinsam. © None

AD Education übernimmt SAE Institute in Europa

Die französische Hochschulgruppe AD Education übernimmt alle europäischen Niederlassungen des SAE Institute von der Navitas Group. Navitas verwaltet weiter alle außereuropäischen, die Marke SAE betreuen Navitas und AD Education global ab sofort gemeinsam. Die französische AD Education übernimmt alle europäischen Niederlassungen des SAE Institute von der Navitas Group. Die insgesamt
By Pascal Wagner 1 min read
MBB erhält eine eigene Richtlinie für die Games-Förderung
Kirsten Niehuus und Helge Jürgens, Geschäftsführer:innen des MBB. © Medienboard Berlin-Brandenburg

MBB erhält eine eigene Richtlinie für die Games-Förderung

Die neue Richtlinie für Games-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg tritt ab nächsten Monat in Kraft. Das MBB wird ebenfalls ein neues Merkblatt für die Antragsförderung zur Verfügung stellen. Die Richtlinie trifft auf viel Zuspruch aus Politik und Branche. Das Medienboard Berlin-Brandenburg hat eine eigene Richtlinie für die Games-Förderung erhalten, die ab
By Adriano d’Adamo 2 min read
RAL Gütegemeinschaft zeichnet ab sofort Serious Games aus
Links: RAL Gütesiegel Serious Games, rechts: Marc Oliver Korn, geschäftsführender Vorstand. © RAL / Marc Oliver Korn

RAL Gütegemeinschaft zeichnet ab sofort Serious Games aus

Das RAL Deutsche Institut für Gütesicherung und Kennzeichnung hat mit der Gütegemeinschaft Serious Games ein Qualitätssiegel für Serious Games ins Leben gerufen. Bewertet werden Spiel, Lerneffekt und die Integrationen derselben. Geschäftsführender Vorstand wird Marc Oliver Korn von der Hochschule Offenburg. Das RAL Deutsche Institut für Gütesicherung und Kennzeichnung e.V.
By Pascal Wagner 1 min read
Debatt(l)e Royale zu Games und Politik mit Spitzenpolitiker:innen auf dem gamescom congress
gamescom congress 2022: Debatt(le) Royale mit Spitzenpolitik. © None

Debatt(l)e Royale zu Games und Politik mit Spitzenpolitiker:innen auf dem gamescom congress

Kühnert, Büning, Djir-Sarai und Czaja: Vier Spitzenpolitiker:innen diskutieren beim Debatt(l)e Royale, dem politischen Auftaktpanel des gamescom congress, am 25. August auf der Messe. Themen sind die Wechselwirkung zwischen Games, Gesellschaft, Industrie und Politik, das ganze wird live gestreamt. Was können digitale Spiele anderen Industriezweigen beibringen? Wie steht
By Pascal Wagner 1 min read
NPD Group erwartet rückläufigen US-Spielemarkt im Jahr 2022
Die NPD Group erwartet einen rückläufigen US-Spielemarkt im Jahr 2022. © NPD Group

NPD Group erwartet rückläufigen US-Spielemarkt im Jahr 2022

Die US-amerikanischen Marktforscher:innen schätzen, dass die Ausgaben auf dem US-Gaming-Markt für Hardware, Software und Zubehör in diesem Jahr sinken werden. Trotz des prognostizierten Rückgangs sind die Wachstumsaussichten der Videospielbranche aber langfristig "so gut wie eh und je". Die Marktforscher:innen der NPD Group schätzen, dass die Ausgaben
By Marcel Kleffmann 2 min read
Fünf Teams des Games Lift Inkubator 2022 stehen fest
Vergabegremium des Games Lift Inkubators 2022. © Gamecity Hamburg

Fünf Teams des Games Lift Inkubator 2022 stehen fest

Das Vergabegremium von Gamecity Hamburg hat gewählt: Fünf Nachwuchsteams erhalten durch den Games Lift Inkubator 2022 Förderung aus 15.000 Euro Finanzspritzen, Workshops und Mentoring und Co-Working-Spaces in der Hansestadt. Die fünf Entwicklungsteams für den Games Lift Inkubator 2022 von Gamecity Hamburg stehen fest: Sie erhalten ab dem 12. September
By Pascal Wagner 1 min read
Ein Fünftel der Deutschen kann sich VR-Urlaub vorstellen
Umfrage zu VR-Urlaub. © Bitkom e.V.

Ein Fünftel der Deutschen kann sich VR-Urlaub vorstellen

In einer repräsentativen Umfrage hat Bitkom das Urlaubsverhalten in Deutschland erfragt. Im Schnitt 21 Prozent der Befragten können sich vorstellen, in Zukunft zusätzlich zum Reisen auch VR-Urlaube zu genießen. Bei Jungen steht die virtuelle Erfahrung wenig überraschend deutlich besser da als bei Älteren. In einer repräsentativen Telefonumfrage zur Digitalisierung des
By Pascal Wagner 1 min read