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Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022
Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022 © Ampere Analysis

Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022

Nach zwei wachstumsstarken Jahren wird der Markt für Computer- und Videospiele sowie Dienstleistungen im Gaming-Segment im Vergleich zu 2021 leicht sinken. Die Gründe für den Rückgang sind vielfältig: von dem Krieg in der Ukraine über Inflation und steigende Lebenshaltungskosten bis hin zu Verschiebungen von AAA-Spielen und Kannibalisierungseffekte. Die Marktforscher:innen
By Marcel Kleffmann 2 min read
EU-Parlament nimmt Gesetze zu Digitalen Diensten und Märkten gegen Monopolfirmen an
Das Europäische Parlament in Straßburg. © European Union/EP Louise WEISS building/Architecture Studio

EU-Parlament nimmt Gesetze zu Digitalen Diensten und Märkten gegen Monopolfirmen an

Das Gesetzespaket zu Digitalen Diensten und Märkten der EU tritt in Kraft, nur noch die förmliche Annahme durch den Rat im Herbst steht aus. Das Paket reguliert Gatekeeper im Netz und zwingt Plattformen zu besserer Moderation illegaler Inhalte. Das Europäische Parlament hat das Gesetz über Digitale Märkte (Digital Markets Act)
By Pascal Wagner 2 min read
Gastbeitrag: Open Source Software - aber richtig!
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Games-Branche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln © game

Gastbeitrag: Open Source Software - aber richtig!

Der Einsatz scheinbar kostenloser Open Source Software in der Entwicklung ist für viele Studios Alltag. Doch der Teufel steckt wie so oft im Detail. Rechtemanagement tut Not, wie Dr. Christian-Henner Hentsch vom game in seinem aktuellen Autorenbeitrag darlegt. Nahezu alle Entwickelnden und Studios arbeiten mit Open Source Software (OSS). Auf
By Christian-Henner Hentsch 4 min read
Call for Speakers für die Game Industry Conference 2022
Die Game Industry Conference 2022 findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. © GIC-Veranstalter

Call for Speakers für die Game Industry Conference 2022

Die Veranstalter der Game Industry Conference 2022 haben den "Call for Speakers" gestartet. Die Gaming-B2B- und Entwicklerkonferenz findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. Die Game Industry Conference, kurz GIC, lädt dieses Jahr wieder nach Poznan (Posen) in Polen. Potenzielle
By Marcel Kleffmann 1 min read
6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022
Preisverteilung der 6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022 © Video Game Insights

6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022

Knapp über 6.000 Spiele wurden in der ersten Jahreshälfte auf Steam veröffentlicht. Gemäß der Marktforscher:innen von VGI schafften fast 1.200 Titel einen Bruttoumsatz über 5.000 Dollar, knapp 4.800 Euro. "Elden Ring" war das mit Abstand umsatzstärkste Spiel, mit ungefähr acht Millionen Verkäufen. Von
By Marcel Kleffmann 2 min read
Gamevention zählt 25.000 Besucher:innen und plant für 2023
Schlewsig-Holsteins neuer Wirtschafts- und Technologieminister Claus Ruhe Madsen auf der Gamevention 2022 © Foto: Martina Benedetti/Ministerium für Wirtschaft, Verkehr, Arbeit, Technologie und Tourismus

Gamevention zählt 25.000 Besucher:innen und plant für 2023

Es war die erste Gamevention in Neumünster und die war laut den Organisator:innen ein voller Erfolg. Knapp 25.000 Besucher:innen kamen zum Festival, darunter auch Schleswig-Holsteins neuer Wirtschaftsminister Claus Ruhe Madsen und Dirk Schrödter, Chef der Staatskanzlei. Ein Termin für die Gamevention 2023 steht bereits fest. "Die
By Stephan Steininger 1 min read
Kürzung der Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023
game-Geschäftsführer Felix Falk äußert sich kritisch zur Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023. © game-Verband

Kürzung der Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023

Im heute vorgelegten Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023 werden Ausgaben über mehrere Budgetposten hinweg gesenkt. Auch die Games-Förderung ist von der Kürzung betroffen. Der game-Verband kritisiert diese Entscheidung und hebt hervor, dass der Aufschwung Deutschlands als Games-Standort nicht politisch abgewürgt werden dürfe. Der game - Verband der deutschen Games-Branche hat
By Marcel Kleffmann 2 min read
Dev Booster kürt Indies aus den Niederlanden, USA und Mexiko
Gewinnertitel "Ritual Night" © Outfox Games

Dev Booster kürt Indies aus den Niederlanden, USA und Mexiko

Beim gestrigen Dev Booster im Vorfeld der gamesweekberlin im September konnten drei Studios Förderungen unterschiedlicher Industriegrößen abräumen. Platz Eins ging an "Ritual Night" von Outfox Games, ein Social-Deduction-Game mit süßen Dämonen. Beim gestrigen Finale des Dev Booster im Vorfeld der Herbstausgabe der gamesweekberlin vom 16.-18. September wurden
By Pascal Wagner 1 min read
Abomodelle in Apps vor allem für Nicht-Games profitabel
Der Anteil an Gaming-Abos in der Testgruppe beträgt gerade einmal etwas mehr als zehn Prozent. © AppFlyer

Abomodelle in Apps vor allem für Nicht-Games profitabel

Laut einem Report von AppFlyer profitieren Nicht-Gaming-Apps deutlich mehr vom Abonnementwillen der Nutzer:innen als Mobile Games. Während alle Apps von Apples ATT betroffen sind, stimmen jedoch deutlich mehr User:innen der Datenverwertung in Games zu. Dem neuesten AppFlyer-Report zu Folge sind Abomodelle im Mobile-Markt deutlich lukrativer für Firmen, die
By Pascal Wagner 2 min read