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Newzoo gibt Wachstumsprognose für globalen Videospielmarkt 2022 ab
Die Prognose von Newzoo für den globalen Videospielmarkt 2022. © Newzoo

Newzoo gibt Wachstumsprognose für globalen Videospielmarkt 2022 ab

Das Marktforschungsinstitut Newzoo hat ihre Prognose für den globalen Videospielmarkt abgegeben. Dabei gehen sie von neuen Rekordeinnahmen und hohem Wachstum aus. Vor allem prognostizieren sie, dass China nicht mehr die umsatzstärkste Nation für den Videospielmarkt sein wird. Das Marktforschungsinstitut Newzoo sagt in ihrem Bericht für 2022 einen Anstieg von 5,
By Adriano d’Adamo 1 min read
Das sind Twitters deutsche Gaming-Statistiken fürs erste Quartal 2022
Die meistgenannten Games auf Twitter für Deutschland. © Twitter

Das sind Twitters deutsche Gaming-Statistiken fürs erste Quartal 2022

Nach dem globalen Ranking hat Twitter nun auch die Gaming-Trends für Deutschland aus den Monaten Januar bis März 2022 veröffentlicht. Free-to-Play-Games dominieren die meistgenannten Spiele, aber auch große Releases wie "Elden Ring" kommen nicht zu kurz. Nach den globalen Gaming-Charts des ersten Jahresquartals hat nun auch Twitter Deutschland
By Pascal Wagner 1 min read
GamesPreis22 des GamesFestivals zeichnet Nachwuchs aus
Die Gewinner:innen und Moderator:innen des GamesPreis22 am Samstag. © JFF / GamesFestival

GamesPreis22 des GamesFestivals zeichnet Nachwuchs aus

Beim zweiten Münchner GamesFestival unter dem Motto "Respawn" wurde der GamesPreis in zwei Altersklassen an Jugendliche und Nachwuchs-Kreative verliehen. Der dieses Jahr in Präsenz verliehene Preis ist mit je 500 Euro dotiert. Am vergangenen Wochenende ist im PATHOS Theater im Münchner Kreativquartier der GamesPreis22 des GamesFestivals vergeben worden.
By Pascal Wagner 2 min read
Mobile App Report zeigt gestiegene Marketingkosten pro Installation
Gaming App In-Game-Kauf-Umsätze 2020-2021. © Adjust

Mobile App Report zeigt gestiegene Marketingkosten pro Installation

Laut Adjusts jährlichen Mobile App Trend Report stiegen die aufzubringenden Kosten pro gewonnener Installation bei Games 2021 signifikant an. Am niedrigsten halten sich die Kosten bei Hyper-Casual-Games, die im letzten Jahr außerdem mit enorm hohem Installationsvolumen glänzten. Auch die Opt-In-Raten nach Apples AppTrackingTransparency-Einführung steigen überraschend stark. Die Mobile Marketing Analytics
By Pascal Wagner 2 min read
Hessen: Gamesumfrage und Fristende für aktuellen Förderaufruf
© kreativwirtschaft-hessen.de

Hessen: Gamesumfrage und Fristende für aktuellen Förderaufruf

Noch bis zum 30. April können Hessische Spielestudios Förderanträge für die Hessen Serious Games Förderung einreichen. Unterdessen ruft die Hessen Agentur heimische Spieleproduzent:innen zur Teilnahme an einer Umfrage auf, um Struktur und Bedarfe der Branche besser zu verstehen. Schnell sein heißt es jetzt für hessische Spieleentwickler:innen, wenn sie
By Stephan Steininger 1 min read
EuGH erlaubt Datenschutz-Klagen von Verbraucherschutzverbänden
Jutta Gurkmann, zvbv. © Gert Baumbach - vzbv

EuGH erlaubt Datenschutz-Klagen von Verbraucherschutzverbänden

Die Verbraucherzentrale Bundesverband e.V. hatte Facebook bis vor den Bundesgerichtshof verklagt, weil dessen App-Zentrum unerlaubt Nutzer:innen-Daten an Spiele-Firmen gegeben hatte. Der Europäische Gerichtshof hat nun entschieden, dass die Klage zulässig war. Nun darf der BGH ein Urteil fällen. Der Europäische Gerichtshof (EuGH) hat entschieden, dass Verbraucherschutzverbände grundsätzlich Klage
By Pascal Wagner 2 min read
16. Computerspielenacht in Leipzig mit Podiumsdiskussion über Bildung
"Pong" von Atari wird in diesem Jahr 50. Bei der diesjährigen Computerspielenacht kann es wieder live und vor Ort gespielt werden. © Lars Grimmer/HTWK Leipzig

16. Computerspielenacht in Leipzig mit Podiumsdiskussion über Bildung

Am 7. Mai 2022 findet die 16. Computerspielenacht an der HTWK Leipzig statt. An der Hochschule trifft sich die Games-Community zum Netzwerken, während bei einer Podiumsdiskussion darüber diskutiert wird, wie sich Computerspiele sinnvoll in den Bildungskanon integrieren lassen. Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll und nachhaltig in den Bildungskanon integrieren? Diese
By Marcel Kleffmann 2 min read
Paradox Interactive öffnet Vampire-Lizenz für Indie-Studios
Neben "Vampire: The Masquerade" gehören auch "Werewolf: The Apocalypse" und "Wraith: The Oblivion" zur World-of-Darkness-IP. Aber nur "Vampire: The Masquerade" kann derzeit im Unbound-Programm genutzt werden. © Paradox Interactive

Paradox Interactive öffnet Vampire-Lizenz für Indie-Studios

"World of Darkness Unbound" soll es Indie-Studios ermöglichen, eigene Spiele auf Basis von "Vampire: The Masquerade" aus der World-of-Darkness-IP zu entwickeln und diese über itch.io zu vermarkten. Das Programm folgt auf dem letztjährigen "Vampire Jam". Nach dem letztjährigen "Vampire Jam" hat
By Marcel Kleffmann 1 min read
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022 © Pro Helvetia

SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022

Pro Helvetia sucht 14 Indie-Studios aus der Schweiz, die ihre Projekte auf dem SwissGames-Stand auf der gamescom 2022 präsentieren möchten. Der Aufruf richtet sich an interaktive Inhalte jeglicher Form. Für die diesjährigen gamescom sucht Pro Helvetia (Schweizer Kulturstiftung) noch 14 Schweizer Indie-Studios, die ihre Projekte auf dem SwissGames-Stand präsentieren und
By Marcel Kleffmann 1 min read