© Netflix Business Netflix Games: US-Streamingdienst kauft drittes Spielestudio Netflix macht weiter Druck in Sachen Games. Der US-Streamingdienst kauft mit Boss Fight Entertainment ein drittes Games-Studio binnen weniger Monate. Und die Lust an neuem Games Content scheint ungebrochen. Aller guten Dinge sind drei, heißt es ja. Allerdings ist es mehr als fraglich, dass Netflix nach der dritten Übernahme eines By Stephan Steininger • 1 min read
© Megamigs Business Megamigs kehrt als Präsenzevent zurück Immer mehr Gamesveranstaltungen kehren 2022 in Präsenz zurück. Auch die Organisator:innen des nach eigenen Angaben größten B2B2C-Gaming-Events Kanadas, der Megamigs, planen für Mitte Oktober eine Ausgabe mit Besucher:innen vor Ort. Vom 19. bis 22. Oktober 2022 findet die Megamigs 2022 statt und zwar wie so viele Events der By Stephan Steininger • 1 min read
© Screenshot Business Amazon Web Service gestaltet Angebot für Gamesbranche neu Auf der Game Developer Conference hat Amazon Web Service mit AWS for Games ein neues Service-Angebot vorgestellt. Die Untergliederung in sechs Anwendungsgebiete soll für Kunden der Gamesbranche Aufwand und Kosten minimieren. Neues gibt es auch von AWS GameKit und Amazon Sparks. Amazon Web Service (AWS) nutzt die Game Developer Conference By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Konferenz "One Planet Left": Umweltbewusstsein durch Games? Am 5. Mai lädt die Stiftung Digitale Spielekultur zur digitalen Fachkonferenz "One Planet Left". Mit Unterstützung des Medienboard Berlin-Brandenburg soll diskutiert werden, welche Rolle digitale Spiele bei der Vermittlung der Themen Umweltschutz und Nachhaltigkeit einnehmen können. Nicht erst seit "gamescom goes green" ist klar, dass die By Stephan Steininger • 1 min read
Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der USK: Wichtige Meilensteine 2021 erreicht © USK Business USK-Jahresstatistik 2021: Mehr Prüfungen, weniger 18er-Titel 1744 Prüfverfahren weist die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in ihrer Jahresstatistik für 2021 aus. Dabei ging die Zahl der Freigaben ab 18 Jahren deutlich zurück. Wichtige Meilensteine wurden zudem abseits der Prüfverfahren gesetzt. Und es wurden Vorschläge zur Umsetzung der Änderungen im Jugendschutzgesetz erarbeitet. "Im vergangenen Jahr hat die USK By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Coca-Cola und Riot Games starten Mobile-Gaming-Partnerschaft Eine mehrjährige und möglicherweise wegweisende Partnerschaft für die Bereiche Mobile Gaming und Mobile E-Sport haben Coca Cola und Riot Games geschlossen. Im Fokus steht eine Zusammenarbeit bei "League of Legends: Wild Rift" und "Wild Rift Esports". Es ist eine Partnerschaft, die wegweisend sein kann: Coca-Cola und By Stephan Steininger • 1 min read
Ein Überblick auf die Gamesbranche in der Ukraine vor dem Krieg. © None Business Die ukrainische Gamesbranche vor dem Krieg Der Angriff Russlands auf die Ukraine hat das osteuropäische Land ins Chaos gestürzt. Vor dem Hintergrund der gewaltigen Zerstörung und der vielen Opfer wirft GamesMarkt einen Blick darauf, wie die Spielelandschaft des zukunftsgewandten Landes vor dem Krieg aussah. So war die Ukraine ein aufstrebender Gamingstandort. Seit dem 24. Februar 2022, By Marcel Kleffmann • 4 min read
Tiemo Wölke ist Ende März Gast beim gamechanger-Talk des game-Verbands © game Business Tiemo Wölken zu Gast beim gamechanger-Talk Der SPD-Europaabgeordnete Tiemo Wölken gastiert am 30. März beim nächsten gamechanger-Talk des game-Verbands auf Twitch. Neue Informationen zum verschobenen Talk mit SPD-Chef Lars Klingbeil gibt es nicht. Um die Arbeit im Europäischen Parlament geht es beim nächsten gamechanger-Talk vom game - Verband der deutschen Games-Branche. der findet am 30. März By Stephan Steininger • 1 min read
Rolf Buchwitz, Moderator Chuck Tholl (Deutsche Sporthochschule) und Prof. Ingo Froböse (v.l.) bei der Online-Pressekonferenz © Deutsche Sporthochschule Köln Business AOK-E-Sport-Studie: Schmerzbilder wie bei Bürotätigkeiten "Schmerzen im E-Sport - Einzelfall oder Massenphänomen" - mit diesen Worten überschreibt die AOK Rheinland/Hamburg und die Deutsche Sporthochschule Köln die Ergebnisse ihrer 4. E-Sport-Studie, die nun vorgestellt wurde. Insgesamt attestiert sie Gamer:innen eine gute Gesundheit und überdurchschnittliche körperliche Aktivität. Einige Punkte bereiten den Forschern aber By Stephan Steininger • 3 min read
Staatsministerin Judith Gerlach und das Moderationsduo Katrin Bauerfeind und Uke Bosse (v.l.) © StMD/Susie Knoll, Joyn/ProSieben/Johanna Brinckman, Pascal Kerouche Business Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderieren DCP-Preisverleihung Der Deutsche Computerspielpreis 2022 wird von Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderiert. Auch erste Laudator:innen wurden benannt. Die hybride Preisverleihung beginnt am 31. März 2022 um 19:30 Uhr. Am 24. März 2022 findet außerdem eine Pre-Show statt. Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) wird am 31. März 2022 (ab 19: By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Screenshot Business Com2Us launcht Hub für Blockchain-Game-Plattform C2X Der südkoreanische Publisher Com2Us hat die C2X Station in Google Play gestartet. Damit ist auch das digitale Asset-Wallet zur Verwaltung und zum Token-Tausch der hauseigenen Blockchain-Plattform C2X fertig. Die C2X-Betreiberin MetaMagnet sammelt indes weitere 25 Mio. Dollar Kapital ein. Die Blockchain-Game-Plattform C2X hat einen weiteren Meilenstein gesetzt. So wurde jetzt By Stephan Steininger • 1 min read
Der Spiele-Streaming-Markt soll laut Ampere Analysis in den nächsten Jahren stark wachsen. © Ampere Analysis / Ampere Games Business Spiele-Streaming-Markt wird laut Ampere bis 2025 stark wachsen Die Marktforscher von Ampere Analysis gehen davon aus, dass der Spiele-Streaming-Markt in den nächsten Jahren stark wachsen wird. Streaming-only-Dienste wie Stadia sollen es in Zukunft weiter schwer haben. Das Hybrid-Modell aus Download und Streaming wie beim Xbox Game Pass Ultimate soll bis 2027 dominant sein. Die britischen Marktforscher von Ampere By Marcel Kleffmann • 2 min read