Games Germany sucht Spiele aus Deutschland für Steam-Sale "Made in Germany" © Claudio Schwarz, Games Germany Business Games Germany sucht deutsche Spiele für gemeinsamen Steam-Sale Games Germany möchte Ende Februar 2022 den ersten Steam-Sale für Spiele "Made in Germany" starten. Interessierte EntwicklerInnen, Publisher und Studios mit Hauptsitz in Deutschland haben die Möglichkeit zur Teilnahme. Games Germany als Zusammenschluss deutscher Gamesförderungen und Netzwerkinstitutionen plant den ersten Steam-Sale für Games "Made in Germany" By Marcel Kleffmann • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business 8,6 Millionen Deutsche spielen über die Cloud Gemäß einer YouGov-Umfrage im Auftrag des game nutzen 8,6 Millionen Deutsche Cloud Gaming, knapp die Hälfte davon, weil die Technologie unabhängig von der Hardware funktioniert. Sechs von zehn Deutschen wissen zudem, was Cloud Gaming ist, ein stetes Wachstum seit 2019. Cloud Gaming etabliert sich zunehmend in Deutschland. 8,6 By Valentin Masszi • 1 min read
Manuela Schwesig und Simone Oldenburg haben den Entwurf des Koalitionsvertrags vorgestellt. © SPD Mecklenburg-Vorpommern via Twitter Business Games-Branche im Koalitionsvertrag von Mecklenburg-Vorpommern In Mecklenburg-Vorpommern ist der erste Entwurf des Koalitionsvertrags zwischen SPD und Die Linke vorgestellt worden. In der Vereinbarung über die Bildung einer Koalitionsregierung für die achte Legislaturperiode des Landtags wird die Games-Branche erstmalig konkret erwähnt. Im Entwurf der Koalitionsvereinbarung für 2021 bis 2026 steht im Bereich der Digitalisierung: "Die By Marcel Kleffmann • 1 min read
EDward Gaming holte entschied die LoL Worlds überraschend für sich. © Colin Young-Wolff / Riot Games Business Underdog EDward Gaming gewinnt LoL Worlds Kürzlich fand das Finale der League of Legends World Championships statt. Das als Favorit gehandelte Team DWG KIA aus Südkorea war dem chineschischen Underdog EDward Gaming unterlegen. Manche der weltbesten Spieler mussten sich damit geschlagen geben. Im Finale der League of Legends World Championships trafen das südkoreanische Team DWG KIA By Valentin Masszi • 1 min read
"Dorfromantik" war unter den Gewinnern des diesjährigen Pädagogischen Medienpreises. © Toukana Interactive Business Pädagogischer Medienpreis für "Dorfromantik" und "El Hijo" Insgesamt zwölf Spiele, Apps und Anwendungen wurden bei der Preisverleihung vergangene Woche ausgezeichnet. Unter ihnen waren auch "One Hand Clapping", das neben "El Hijo" ebenfalls von HandyGames gepublisht wurde, und EAs "It Takes Two". Vergangene Woche wurde der Pädagogische Medienpreis im Münchner Kulturzentrum " By Valentin Masszi • 1 min read
© MAG Online Business MAG Online führt Wettkampf-Feature ein Die Online-Messe, welche erneut durch Supercrowd als Mutliplayer-Event stattfindet, wird die BesucherInnen in zwei Teams gegeneinander antreten lassen, während sie durch die virtuellen Hallen schlendern. Die MAG Online wird vom 26.11. bis 28.11. erneut als Multiplayer-Event stattfinden. In dem Messe-MMO von Supercrowd können SpielerInnen dieses Mal nicht nur By Valentin Masszi • 1 min read
© Quinke Networks Business Hybride Preisverleihung für DEP am 9. Dezember Lediglich die Nominierten sowie Ehrengäste werden dieses Jahr nach Köln geladen. Alle anderen können per Live-Stream verfolgen, wer die 15 Kategorien für sich entscheidet. Gerade bestimmt das noch eine 71-köpfige Jury. Am 09.12. um 20:00 Uhr startet die Preisverleihung für den Deutschen Entwicklerpreis 2021 wieder live vor Ort, By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Förder- und Infomöglichkeiten für BW-EntwicklerInnen Baden-Württemberg bietet eine Reihe an Veranstaltungen und Fördermöglichkeiten, die demnächst stattfinden oder schließen. Die Medien- und Filmgesellschaft BW hat die Termine zusammengefasst. Für EntwicklerInnen aus Baden-Württemberg hält der November mehrere Förderprogramme und Veranstaltungen bereit, welche die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg noch einmal kompakt vorgestellt hat. Darunter fällt sowohl spezifisch auf By Valentin Masszi • 2 min read
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Gamesbranche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln © game Business Hate Speech: Maßnahmen gegen Toxic Behaviour in Games By Team Gamesmarkt • 4 min read
Prof. Dr. Lutz Anderie von der Frankfurt University of Applied Sciences © None Business Frankfurt Game Studies II: GamerInnen wollen nicht gläsern sein By Stephan Steininger • 4 min read
Ein Fünftel aller Spielenden hat bereits an E-Sport-Wettkämpfen teilgenommen. © game - Verband der deutschen Games-Branche Business Ein Fünftel aller SpielerInnen hat an E-Sport-Matches teilgenommen Der game führt die Bekanntheit von E-Sport und das Engagement vieler Deutschen darin als eines der Hauptargumente für die Einführung der Gemeinnützigkeit an. Im Zuge dessen veröffentlicht der Verband neue Umfrageergebnisse zum Thema. Der game-Verband hat neue Daten zur Etablierung von E-Sport in der deutschen Gesellschaft veröffentlicht. Aus ihnen geht By Valentin Masszi • 1 min read
30 Köpfe umfasst die Jury für die #G4L Mega Indie Awards. © Mega Geeks Business Mega Geeks vergibt mit Stiftung Digitale Spielekultur Indie-Preis Die #G4L Mega Indie Awards werden auf dem #G4L Expo-Festival 2022 vom 11. bis 13. Februar 2022 vergeben. Wer zu den dort ausstellenden Firmen gehört, kann das eigene Spiel kostenlos für bis zu drei der sechs Kategorien einreichen. Über die Preise entscheiden wird eine 30 Köpfe starke Jury, der Prof. By Valentin Masszi • 2 min read