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Fünf Teams des Games Lift Inkubator 2022 stehen fest
Vergabegremium des Games Lift Inkubators 2022. © Gamecity Hamburg

Fünf Teams des Games Lift Inkubator 2022 stehen fest

Das Vergabegremium von Gamecity Hamburg hat gewählt: Fünf Nachwuchsteams erhalten durch den Games Lift Inkubator 2022 Förderung aus 15.000 Euro Finanzspritzen, Workshops und Mentoring und Co-Working-Spaces in der Hansestadt. Die fünf Entwicklungsteams für den Games Lift Inkubator 2022 von Gamecity Hamburg stehen fest: Sie erhalten ab dem
By Pascal Wagner • 1 min read
Ein Fünftel der Deutschen kann sich VR-Urlaub vorstellen
Umfrage zu VR-Urlaub. © Bitkom e.V.

Ein Fünftel der Deutschen kann sich VR-Urlaub vorstellen

In einer repräsentativen Umfrage hat Bitkom das Urlaubsverhalten in Deutschland erfragt. Im Schnitt 21 Prozent der Befragten können sich vorstellen, in Zukunft zusätzlich zum Reisen auch VR-Urlaube zu genießen. Bei Jungen steht die virtuelle Erfahrung wenig überraschend deutlich besser da als bei Älteren. In einer repräsentativen Telefonumfrage zur Digitalisierung
By Pascal Wagner • 1 min read
Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022
Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022 © Ampere Analysis

Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022

Nach zwei wachstumsstarken Jahren wird der Markt für Computer- und Videospiele sowie Dienstleistungen im Gaming-Segment im Vergleich zu 2021 leicht sinken. Die Gründe für den Rückgang sind vielfältig: von dem Krieg in der Ukraine über Inflation und steigende Lebenshaltungskosten bis hin zu Verschiebungen von AAA-Spielen und Kannibalisierungseffekte. Die
By Marcel Kleffmann • 2 min read
EU-Parlament nimmt Gesetze zu Digitalen Diensten und Märkten gegen Monopolfirmen an
Das Europäische Parlament in Straßburg. © European Union/EP Louise WEISS building/Architecture Studio

EU-Parlament nimmt Gesetze zu Digitalen Diensten und Märkten gegen Monopolfirmen an

Das Gesetzespaket zu Digitalen Diensten und Märkten der EU tritt in Kraft, nur noch die förmliche Annahme durch den Rat im Herbst steht aus. Das Paket reguliert Gatekeeper im Netz und zwingt Plattformen zu besserer Moderation illegaler Inhalte. Das Europäische Parlament hat das Gesetz über Digitale Märkte (Digital Markets Act)
By Pascal Wagner • 2 min read
Gastbeitrag: Open Source Software - aber richtig!
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Games-Branche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln © game

Gastbeitrag: Open Source Software - aber richtig!

Der Einsatz scheinbar kostenloser Open Source Software in der Entwicklung ist für viele Studios Alltag. Doch der Teufel steckt wie so oft im Detail. Rechtemanagement tut Not, wie Dr. Christian-Henner Hentsch vom game in seinem aktuellen Autorenbeitrag darlegt. Nahezu alle Entwickelnden und Studios arbeiten mit Open Source Software (OSS)
By Christian-Henner Hentsch • 4 min read
Call for Speakers für die Game Industry Conference 2022
Die Game Industry Conference 2022 findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. © GIC-Veranstalter

Call for Speakers für die Game Industry Conference 2022

Die Veranstalter der Game Industry Conference 2022 haben den "Call for Speakers" gestartet. Die Gaming-B2B- und Entwicklerkonferenz findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. Die Game Industry Conference, kurz GIC, lädt dieses Jahr wieder nach Poznan (Posen) in Polen.
By Marcel Kleffmann • 1 min read
6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022
Preisverteilung der 6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022 © Video Game Insights

6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022

Knapp über 6.000 Spiele wurden in der ersten Jahreshälfte auf Steam veröffentlicht. Gemäß der Marktforscher:innen von VGI schafften fast 1.200 Titel einen Bruttoumsatz über 5.000 Dollar, knapp 4.800 Euro. "Elden Ring" war das mit Abstand umsatzstärkste Spiel, mit ungefähr acht Millionen Verkäufen. Von
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Gamevention zählt 25.000 Besucher:innen und plant für 2023
Schlewsig-Holsteins neuer Wirtschafts- und Technologieminister Claus Ruhe Madsen auf der Gamevention 2022 © Foto: Martina Benedetti/Ministerium für Wirtschaft, Verkehr, Arbeit, Technologie und Tourismus

Gamevention zählt 25.000 Besucher:innen und plant für 2023

Es war die erste Gamevention in Neumünster und die war laut den Organisator:innen ein voller Erfolg. Knapp 25.000 Besucher:innen kamen zum Festival, darunter auch Schleswig-Holsteins neuer Wirtschaftsminister Claus Ruhe Madsen und Dirk Schrödter, Chef der Staatskanzlei. Ein Termin für die Gamevention 2023 steht bereits fest. "
By Stephan Steininger • 1 min read
Kürzung der Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023
game-Geschäftsführer Felix Falk äußert sich kritisch zur Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023. © game-Verband

Kürzung der Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023

Im heute vorgelegten Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023 werden Ausgaben über mehrere Budgetposten hinweg gesenkt. Auch die Games-Förderung ist von der Kürzung betroffen. Der game-Verband kritisiert diese Entscheidung und hebt hervor, dass der Aufschwung Deutschlands als Games-Standort nicht politisch abgewürgt werden dürfe. Der game - Verband der deutschen
By Marcel Kleffmann • 2 min read