© Quinke Networks Business DCP: Nominierungsdetails zu "Spielerin/Spieler des Jahres" Für die neue Community-Kategorie können bis zum 12. Februar Vorschläge eingereicht und ab dem 22. März kann dafür abgestimmt werden. Nominierte dürfen aus allen Bereichen der Branche stammen. Die Kategorie "Spielerin/Spieler des Jahres" wird beim Deutschen Computerspielpreis 2021 den Publikumspreis als Community-Kategorie ersetzen. Nun wurden Einreichungs- und By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Red Bull startet weltweites Universitäts-"Valorant"-Turnier Der österreichische Energydrink-Hersteller hat im Rahmen seiner Partnerschaft mit Riot Games den Red Bull Campus Clutch angekündigt, ein globales Turnier zwischen Studierenden. Als "größtes je da gewesenes globales E-Sport-Event zwischen Universitäten" kündigt Red Bull in Kooperation mit Riot Games den Red Bull Campus Clutch an. Das "Valorant& By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Uncharted-Film auf 2022 verschoben Dieses Jahr wird der Actionfilm zum Game "Uncharted" wohl doch nicht mehr an den Kino-Start gehen. Der Uncharted-Film wird nun doch nicht 2021 in die Kinos kommen, wie die amerikanische Seite Deadline berichtet. Nach mehreren Verschiebungen war zuletzt der 16. Juli 2021 als Release-Tag angepeilt gewesen. Nun soll By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business "Hier spielt Vielfalt" für Impact of Diversity Award nominiert Die "#TeamDiversity - Hier spielt Vielfalt"-Kampagne des game ist für den Impact of Diversity Award in der Kategorie "Glorious" nominiert worden. Die Abstimmung läuft bis zum 7. Februar. "TeamDiversity - Hier spielt Vielfalt" hat eine Nominierung für einen Impact of Diversity Award erhalten. By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business GamesMarkt 02/2021: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Dieses Mal erwartet Sie ein Interview zur Gegenwart und Zukunft des Berliner Standorts, Stephan Reichart's 20-jähriges Branchenjubiläum und alles zum Rebranding bei Epos. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In GamesMarkt 01/2021 erwarten Sie unter By Nadine Seibold • 1 min read
ESL Gaming will 2021 von Digital- über Studio- auf Live-Events übergehen. © ESL Gaming Business ESL und DreamHack tasten sich an Live-Events heran Die ESL ONE Cologne im Juli soll nach Monaten voller Online-Turniere wieder mit Publikum vor Ort stattfinden. Allerdings behält ESL Gaming weiterhin einen vorsichtigen Kurs bei der Event-Planung für 2021 bei. Der Plan für Veranstaltungen im Rahmen der ESL und DreamHack im Jahr 2021 wurde veröffentlicht. Damit will Organisator ESL By Valentin Masszi • 1 min read
© Roessler ProResult / ChessBase GmbH Business 60 Prozent Wachstum für die Deutsche Schach-Online-Liga Das zweite Mal startet die Deutsche Schach-Liga online auf ChessBase. 2021 nehmen über 3000 Spieler sowie 385 Mannschaften teil, mehr als doppelt so viele wie letztes Jahr. Die Deutsche Schach-Liga feiert 2021 eine erfolgreiche Rückkehr im digitalen Raum, mit 60 Prozent Zuwachs. Am Anstieg auf über 3000 Spieler in 385 By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Cloud Gaming: Jedem zweiten in Deutschland ist die Technologie bekannt Über 50 Prozent der Deutschen kennen Cloud Gaming und 30 Prozent sogar deren Bedeutung. Jeder fünfte Deutsche hat indes die Technologie sogar schon einmal selbst ausprobiert. In Cloud Gaming liegt die Zukunft des Zockens. Wie bekannt das Spielen von Games in Form von Cloud Computing ist, fand nun YouGov in By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business DEP 2020: "Iron Harvest" und King Art Games räumen ab Beim ersten jemals virtuell abgehaltenen Deutschen Entwicklerpreis ist ein Spiel ganz klar der Star des Abends: "Iron Harvest". Aus fünf Nominierungen gehen drei Preise an das Game von King Art Games. Nach 2,5 Stunden stehen sie endlich fest: Die Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2020. Die Nominierten hatten By Nadine Seibold • 1 min read
"Paws and Leaves - A Thracian Tale" erhält als Prototyp die höchste Fördersumme in Runde drei von nordmedia. © Florian Haase Business nordmedia stellt persönlichen Förderrekord auf In drei Runden förderte nordmedia Games im Jahr 2020 mit insgesamt 615.383 Euro - so viel wie nie zuvor. 367.738 Euro, das ist die Summe, die nordmedia in der dritten Games-Förderrunde des Jahres 2020 in Videospiele investiert. Somit steckte die Medienfördergesellschaft insgesamt 615.383 Euro in insgesamt 17 By Nadine Seibold • 1 min read
© Kruger Media Business Kia erneut Sponsor der "League of Legends European Championship" Kia setzt setzt die zweijährige Tradition fort und tritt auch 2021 als einer der Hauptsponsoren für die "League of Legends European Championship" auf. Deren erstes Spiel findet am 22. Januar um 18:00 Uhr in Berlin statt. Bereits 2019 und 2020 hat Kia die "League of Legends By Valentin Masszi • 1 min read
© NerdStar Business Voting und Nominierte für den Clip des Jahres Die Abstimmung zum Clip des Jahres 2020 ist live, nachdem kürzlich die Nominierten der zehn Kategorien veröffentlicht wurden. Bis zum 21. Januar bleibt für die Stimmabgabe Zeit. Die Gewinner werden dann am 23. Januar auf der DreamHack Leipzig - Home Edition verkündet. Am 23. Januar werden Twitch-Streamer mit Preisen für By Valentin Masszi • 1 min read