© Ubisoft Business Offizieller "Assassin's Creed"-Kurzfilm aus Deutschland Ubisoft kooperiert mit T7 Productions und Maul Cosplay für den Kurzfilm "Assassin's Creed: Valhalla - The Hunt". Ubisoft hat "Assassin's Creed: Valhalla - The Hunt" veröffentlicht, ein Marketing-Kurzfilm der beim deutschen Produktionsstudio T7 Productions entstand. Die Hauptrolle spielt Ben Bergmann, besser bekannt By Valentin Masszi • 1 min read
© Bayerisches Staatsministerium für Digitales Business Bayerischer Hackathon für den Klimaschutz Die vom Bayerischen Digitalministerium ausgerichtete "Innovation Challenge #FutureTech4Climate" will smarte Lösungen für Umweltprobleme ermitteln. Die Anmeldung läuft. Vom 13. bis 15. November findet der virtuelle Hackathon "Innovation Challenge #FutureTech4Climate" statt. Unter der Schirmherrschaft des Bayerischen Staatsministerium für Digitales sind Menschen aus allen Fachrichtungen, ob Coder, Biologen, By Valentin Masszi • 1 min read
© VfL Wolfsburg Business Scouting für Wolves E-Academy gestartet Der VfL Wolfsburg sucht Fifa-Nachwuchstalente für die Wolves E-Academy presented by CosmosDirekt. Das Scouting des VfL Wolfsburg für die Wolves E-Academy presented by CosmosDirekt geht in die zweite Runde. Fifa-Spieler können sich auf zahlreichen Events für das Finale qualifizieren. Darunter sind beispielsweise ein firmeninternes Turnier bei Volkswagen, ein Sichtungstraining mit By Valentin Masszi • 1 min read
Die Teams des Games Lift hatten drei Monate Zeit an ihren Projekten zu feilen. © Gamecity Hamburg Business Games Lift Inkubator: Ersten fünf Teams zeigen ihre Spiele Am 8. Dezember endet der erste von Gamecity Hamburg ins Leben gerufene Games Lift Inkubator. In der Abschlussveranstaltung des Förderprogramms zeigen die fünf teilnehmenden Teams ihre Projekte. Am 7. September fiel der Startschuss für die Teilnahme der ersten fünf Hamburger Teams des in diesem Jahr installierten Games Lift Inkubators. Am By Nadine Seibold • 1 min read
© ESL Gaming Business E-Sport macht Schule mit der "EsportZ"-Initiative Die ZEIT und die ESL starten das Projekt "EsportZ", mit dem Schüler und Schulen durch E-Sport gefördert werden sollen. "ZEIT für Schule" und die ESL rufen die gemeinsame Initiative "EsportZ" ins Leben. Die dreht sich primär um eine Online-Schulmeisterschaft für die Sekundarstufen I und By Valentin Masszi • 1 min read
The State of Gaming App Marketing 2020 Edition © AppsFlyer Business Während Corona-Pandemie wurden 45 Prozent mehr Apps installiert In den ersten drei Quartalen des Jahres 2020 haben sich viele Menschen für Games als Zeitvertreib entschieden. Vor allem die Mobile Gaming-Industrie merkte einen großen Aufschwung. In einer neuen Studie von AppsFlyer "The State of Gaming App Marketing - 2020 Edition" wurde untersucht, wie die Mobile Gaming-Industrie in By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Business EU-Haushalt: Noch einmal 600 Millionen Euro extra für Creative Europe By Stephan Steininger • 1 min read
© Ubisoft Business "Assassin's Creed: Valhalla"-Kampagne mit Studio71 Wie bereits für "Watch Dogs: Legion" arbeitet Ubisoft auch für "Assassins Creed: Valhalla" mit Studio71 für eine Marketing-Kampagne zusammen. Unter dem Motto #LikeAViking haben die Berliner Produktionsfirma Studio71 und Ubisoft eine Werbekampagne zum kürzlich erschienenen "Assassin's Creed: Valhalla" auf die Beine gestellt. By Valentin Masszi • 1 min read
© Mediennetzwerk.NRW Business IndieZone NRW geht in eine neue Runde Auf einem neuen Sendeplatz startet am 17. November die dritte Staffel des Gemeinschaftsprojekts von NerdStarTV und Mediennetzwerk.NRW, die IndieZone NRW. Ab 17. November gibt es jeden Dienstag und Donnerstag um 18:00 Uhr die IndieZone NRW auf Twitch zu sehen. Insgesamt acht Folgen soll die nunmehr dritte Staffel umfassen, By Valentin Masszi • 1 min read
42 Prozent der Deutschen glauben, dass die Relevanz von Gaming nach der Corona-Krise abnehmen wird. © YouGov Business YouGov-Studie: Viele Deutsche sehen Gaming nach Corona abflauen Die aktuelle Studie des britischen Marktforschungsinstituts YouGov in 24 Ländern und Regionen beschäftigt sich neben Corona mit Hardcore-Gaming, der neuen Konsolen-Generation und Werbung im E-Sport. Die aktuelle YouGov-Studie in 24 Märkten untersucht die Einstellung der Konsumenten zu Videospielen und E-Sport. Eines von vielen Ergebnissen der Befragung von über 27400 Menschen By Valentin Masszi • 1 min read
© DFL Business bevestor wird Sponsor der Virtual Bundesliga Der digitale Vermögensverwalter bevestor steigt als Naming Right Partner bei der Virtual Bundesliga ein. bevestor, hundertprozentige Tochter der DekaBank und digitaler Vermögensverwalter, wird ab sofort für zwei Saisons Naming Right Partner der Virtual Bundesliga. So wird das Unternehmen Namenspate für die "bevestor Virtual Bundesliga", sich auf Spielertrikots und By Valentin Masszi • 1 min read
© Poprat Saarland Business Öffentliche Ringvorlesung zu Games-Berufen an der Saar-Uni Die Universität des Saarlandes veranstaltet bis zum 3. Februar 2021 eine Ringvorlesung zu Berufen im Games-Bereich. Jeden Mittwoch kann sie ab 18:15 Uhr auf Twitch verfolgt werden. Seit dem 4. November läuft an der Universität des Saarlandes die Ringvorlesung "Get in the game: Berufsbilder in der Games-Branche" By Valentin Masszi • 1 min read